Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 11,82
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 120 pages. 9.00x6.00x0.30 inches. In Stock.
Anbieter: Ammareal, Morangis, Frankreich
EUR 2,70
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbSoftcover. Zustand: Très bon. Ancien livre de bibliothèque. Edition 2010. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Very good. Former library book. Edition 2010. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
Softcover. Zustand: Fine. Leichte Risse.
Anbieter: Ammareal, Morangis, Frankreich
EUR 5,36
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbSoftcover. Zustand: Bon. Ancien livre de bibliothèque avec équipements. Edition 2016. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Edition 2016. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
Anbieter: NEPO UG, Rüsselsheim am Main, Deutschland
Broschiert. Zustand: Gut. 297 Seiten ex Library Book aus einer wissenschaftlichen Bibliothek Altersfreigabe FSK ab 0 Jahre Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550.
Anbieter: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Deutschland
Broschiert. Zustand: Gut. 286 Seiten Das hier angebotene Buch stammt aus einer teilaufgelösten wissenschaftlichen Bibliothek und trägt die entsprechenden Kennzeichnungen (Rückenschild, Instituts-Stempel.). Schnitt und Einband sind etwas staubschmutzig; Einbandkanten sind leicht bestossen; der Buchzustand ist ansonsten ordentlich und dem Alter entsprechend gut. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 470.
Sprache: Deutsch
Verlag: München, Wien, Oldenbourg, 1995
Anbieter: Antiquariat Thomas Haker GmbH & Co. KG, Berlin, Deutschland
Verbandsmitglied: GIAQ
Softcover/Paperback. Zustand: Gut. 297 S. Mit vereinzelten Abbildungen in S/W. Bibl.-Ex. Guter Zustand. Einband mit geringfügigen Gebrauchsspuren. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 500.
Anbieter: Buchmarie, Darmstadt, Deutschland
Zustand: Good. Cover leicht verschmutzt. Buchschnitt leicht verschmutzt. Ehemaliges Bibliotheksexemplar. Mit Bibliotheksstempel und Aufkleber am Buchrücken. Als übereignet gekennzeichnet.
Anbieter: Buchmarie, Darmstadt, Deutschland
Zustand: Good. Cover leicht verschmutzt. Buchschnitt leicht verschmutzt. Ehemaliges Bibliotheksexemplar. Mit Bibliotheksstempel und Aufkleber am Buchrücken. Als übereignet gekennzeichnet.
Anbieter: Buchmarie, Darmstadt, Deutschland
Zustand: Very Good.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. 2004. OO-Programmiersprache Programmierprojekte Compiler Programmiersprache Programmierer Templates objektorientierte Programmierung Ein brauchbares Buch, um einen Überblick über die C++ zu Grunde liegenden Konzepte und Techniken zu bekommen. Dank vieler Beispiele und Übungen wird der praktische Umgang mit der OO-Programmiersprache für weitere Vertiefungen umfangreich geübt. Jesse Liberty, der Autor von Jetzt lerne ich C++, kann auf eine Reihe von in den USA erschienenen Büchern zu C++ und Programmierprojekten zurückblicken, die teilweise ins Deutsche übersetzt wurden. Jetzt lerne ich C++ ist in 24 Kapitel aufgeteilt, die mit einem Zeitaufwand von jeweils etwa einer Stunde gelesen werden können -- so zumindest die Theorie. In Wirklichkeit muss man wohl schon ein wenig mehr Zeit einplanen, um die vielen Informationen zu verarbeiten, die das Buch zu bieten hat. Doch neben dem Zeitplan hat die Aufteilung noch einen positiven Aspekt, indem sie ein äußerst umfangreiches Themengebiet in überschaubare Abschnitte unterteilt, die am Ende Zusammenfassungen, Fragen und Antworten liefern. Kapitel für Kapitel arbeitet sich Jetzt lerne ich C++ von der ersten Einführung an den Aufbau und den Einsatz von C++ heran und schnell wird ein erstes Programm mit Hilfe des auf CD beiliegenden C++-Compilers zum Laufen gebracht. Der im Buch abgebildete Code ist ebenfalls auf der CD vorhanden und kann bequem kopiert werden. Jetzt lerne ich C++ wird niemanden zum Programmierprofi machen, aber nach der Lektüre hat man einen guten Einblick in Sinn und Zweck der OO-Programmiersprache und kann dann entweder sein Wissen mit C++ in 21 Tagen weiter vertiefen oder sich damit zufrieden geben, den Gesprächen der Programmierer verstehend lauschen zu können und hin und wieder eine Zwischenbemerkung einzustreuen. Ihre ersten Schritte auf dem Weg zum professionellen Programmierer"Jetzt lerne ich C++" vermittelt Ihnen die Grundlagen der Programmierung mit C++ in 24 leicht verständlichen und übersichtlich dargestellten Lektionen. Schritt für Schritt erfahren Sie alles Wissenswerte zur Handhabung von Ein- und Ausgaben, über Schleifen und Felder, zur objektorientierten Programmierung, zu Templates und dem Erstellen kompletter Anwendungen. Jetzt lerne ich C++ Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Programmierung Jesse Liberty David B. Horvath In deutscher Sprache. 574 pages. 23,8 x 16,8 x 3,2 cm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag München, Germany,, 1993
ISBN 10: 3446173242 ISBN 13: 9783446173248
Anbieter: Bernhard Kiewel Rare Books, Grünberg, Deutschland
23 x 15. 238 Seiten. OKart. Ohne Diskette. Bibliotheksexemplar. Guter Zustand. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 400.
Sprache: Deutsch
Verlag: Addison-Wesley Auflage: 1. Aufl. (15. Oktober 2000), 2000
ISBN 10: 3827317193 ISBN 13: 9783827317193
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Hardcover. Zustand: gut. Auflage: 1. Aufl. (15. Oktober 2000). Algorithmen Strings Programmiersprachen Programmierer Binärsuche Quicksort Datenstrukturen Heap Baum Prioritätsschlage Programmiertechniken Programming Pearl C++ 14 Jahre nach dem ersten Erscheinen von Programming Pearl liefert C++-Experte Jon Bentley mit der zweiten Ausgabe dieses Buches die Neuauflage eines wahren Klassikers. Das Buch wurde komplett überarbeitet und auf den neusten Stand gebracht. Mit allen neuen Code-Beispielen für C und C++ bleibt es auch weiterhin ein ausgezeichnetes Handbuch, um sich die Denkweise eines Programmierers anzueignen. Es wird nicht nur gezeigt, wie man die richtigen Algorithmen auswählt (wie binäre Suche, Sortiermethoden oder dünn besetzte Arrays), sondern auch erklärt, wie Probleme effektiv gelöst werden können. Jedes Kapitel basiert auf einer ganz bestimmten Programmieraufgabe, z.B. Zahlen sortieren, ein Anagramm erstellen oder Wörter in einem Textabschnitt zählen. Sie stammen zu einem großen Teil aus dem reichhaltigen Erfahrungsschatz der langen Karriere Bentleys als Programmierer. Schritt für Schritt wird man schnell zu einer effizienten und akuraten Lösung geführt. Gleichzeitig wird ein Code-Profil erstellt, um festzustellen, welche Methoden am besten funktionieren. Die richtige Lösung wird noch einmal erläutert, und dann listet jedes Kapitel Programmiergrundsätze für weiteres selbstständiges Arbeiten. Der Autor versucht, die Leser dazu zu bringen, wie ein Programmierer zu denken, und jedes Kapitel schließt mit dutzenden von Problemstellungen, die einen anregen, kreativ über verschiedene Designthemen nachzudenken. Die Seitenränder sind immer wieder gespickt mit computergeschichtlichen Informationen, wie den ersten Entwicklungslösungen für Computerschach, Rechtschreibprüfungen und Architekturdesign. So bekommt der Leser einen Einblick in erfolgreiche Problemlösung und wird auf informative und angenehme Art angeleitet, wie er ein besserer Programmierer werden kann. Bentley möchte zudem, dass der Leser dem Ganzen kritisch gegenüber steht und wendet dafür Schätzungsmethoden aus der Technik an. Die Anhänge enthalten Listen, der im Buch verwendeten Algorithmen und Code-Regeln sowie einige Musterlösungen. Wer schon von der ersten Ausgabe von Programming Pearl begeistert war, wird sich freuen, dass dieses beliebte Handbuch jetzt auch den neusten Stand der leistungsfähigen Hardware heute einschließt. Ob Sie besser mit Algorithmen umgehen möchten oder Ihre Fähigkeiten bei der Problemlösung testen wollen, die neue Ausgabe dieses Buches ist nicht nur eine Herausforderung, sondern auch äußerst informativ und unterhaltsam. Jon Bentley zeigt in seinem Buch anhand komplexer Beispiele Wege auf, wie man seine Programme eleganter gestalten kann. Dabei werden hilfreiche Tipps für eine genaue Problemanalyse ebenso vermittelt wie praktische Programmiertechniken und fundamentale Designprinzipien. Diese lassen sich für alle höheren Programmiersprachen sinnvoll einsetzen. Schwerpunkte sind unter anderem Programm Performance, Effizienz und Anwendung (Sortierung, Strings etc.). Warum macht mir das Buch so viel kopfschmerzen bei der Bewertung? Das Buch gibt viele allgemeine Algorithmen (Binärsuche, Quicksort) und Datenstrukturen (Heap, Baum, Prioritätsschlage) wieder die man eigentlich kennen sollte. Also nicht unbedingt was neues. Diese schon bekannten Dinge, werden mit ein paar weiteren Themen gepaart die man nicht so häufig findet. Insgesamt werden alle Themen (z. B. Kolumnen) durch persönliche Erfahrungen des Autors aufgelockert. Der Schreibstil ist allgemein Locker und Verständlich. An einigen Stellen kann man auch mal schmunzeln. Am Ende einer Kolumne gibt es einige Aufgaben, von den einige am Ende des Buchs aufgelöst werden (leider nicht alle). Es wurden also nur vier Punkte, weil einige Themen einfach schon bekannt sind und in dem Buch nur aufgefrischt werden. Aber es hält was es verspricht und schneidet auch viele Themen an die nicht so oft zu finden sind. Angemerkt sei noch, dass der Autor einige Probleme mit Namen hat. So wird der Mathematiker Kolmogorow zu Kolgorow und Rob (Robert) Sedgewick zu Bob Sedgewick. Perlen der Programmierkunst . Programming Pearls Jon Bentley Algorithmen Strings Programmiersprachen In deutscher Sprache. 304 pages.
Hardcover. Zustand: Fine. Leichte Risse.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. 2000. C++- VB Programmieren Programmierer Ron Nanko ist versierter Programmierer im C++- und VB-Bereich, der bereits Bücher zu Programmierthemen veröffentlicht hat. Nachdem ich bereits mehrere bücher gelsen habe, muß ich sagen, dieses ist das beste. es werden nicht nur die beispiele durchgegangen, man erfährt auch, was dahinter passiert und ist so in der lage eigene programme zu erstellen, die von den beispielen abweichen, das war bei den meisten anderen büchern nicht so Start up. Visual C++ Ron Nanko In deutscher Sprache. 475 pages.
Anbieter: Ammareal, Morangis, Frankreich
EUR 40,12
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbHardcover. Zustand: Très bon. Ancien livre de bibliothèque avec équipements. Edition 2020. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Very good. Former library book. Edition 2020. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
Sprache: Deutsch
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2017
ISBN 10: 3446448845 ISBN 13: 9783446448841
Anbieter: Ammareal, Morangis, Frankreich
EUR 40,79
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbHardcover. Zustand: Bon. Ancien livre de bibliothèque avec équipements. Edition 2017. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Edition 2017. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
Verlag: Hanser Fachbuchverlag Auflage: 1 (2004), 2004
ISBN 10: 3446229280 ISBN 13: 9783446229280
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. Auflage: 1 (2004). Der Verlag über das Buch Bei Galileo Computing finden Sie professionelle Bücher zur Softwareentwicklung und Programmierung. Auch für Einsteiger. Aktuelles Wissen für Ausbildung, Studium und die berufliche Praxis. Der Autor über sein Buch Optimal für C Programmierer zum Einsteigen in die OOP Dieses Buch beginnt direkt mit der objektorientierten Programmierung (OOP) in C++ und setzt dabei Kenntnisse in der Programmiersprache C voraus. Sie sollten also die Grundlagen der Programmiersprache C kennen, wie zum Beispiel Datentypen, Schleifen, Funktionen und Vektoren. Im Buch beschreiben wir * Die Erweiterungen von C. Dazu gehören u.a. inline Funktionen, Default Argumente, Referenzen, Überladen von Funktionen, Namensbereiche. * Alle objektorientierten Sprachelemente zur Bildung von Klassen und zum Einsatz von Vererbung und Polymorphie. Hierzu gehören auch Mehrfachvererbung, dynamische Elemente sowie statische und dynamische Casts in Klassenhierarchien. * Klassen- und Funktions-Templates, Überladen von Operatoren, Exception-Handling * Standardklassen, wie z.B. die String- und I/O-Stream-Klassen, speziell die File-Streams zur Dateiverarbeitung. Den umfangreichen Stoff haben wir so gegliedert, daß jedes Thema eine Doppelseite im Buch belegt, wobei der beschreibende Text auf der rechten Seite durch Graphiken und Programmbeispiele auf der linken Seite illustriert wird. Diese Art der Darstellung macht die Texte sehr gut überschaubar und erleichtert so das Lernen. Jedes Kapitel bietet Ihnen die Möglichkeit, anhand von Übungen mit Musterlösungen Ihre Kenntnisse zu überprüfen und zu vertiefen. Damit die Programme auch unmittelbar getestet werden können, sind auf der beiliegenden CD der Borland C++ Compiler und der GNU Compiler für Windows beigefügt. Im Anhang finden Sie zum Nachschlagen neben zahlreichen Tabellen eine Referenz für die Standard Template Library (STL), und zwar die * Container-Bibliothek * Algorithmen Bibliothek * Stream Bibliothek * Numerische Bibliothek Wir wünschen Ihnen viel Freude und Erfolg mit diesem Buch! Ulla Kirch-Prinz und Peter Prinz Das Buch ist auf jedenfall sinnvoll für Personen, die von C auf C++ umsteigen wollen. Alle Grundlegenen Arbeitsweisen werden einfach und gut verdeutlich ohne den Leser mit überflüssigem Inhalt zu "überschwemmen". Also Nachschlagewerk ist es auch zu gebrauchen. Braucht man allerdings tiefergehende Informationen über bestimmte Methoden usw. ist dieses Buch nicht so gut geeignet. Empfehlenswert für Anfänger bis Fortgeschrittene. Ich bin auch ein Fan der Prinz/Kirch-Prinz Bücher. Die Einteilung in linke Seiten mit Graphiken/ Beispielprogrammen und rechte Seiten mit erklärendem Text ist einfach ideal zum Lernen. Die CD im Buch enthält den gnu- und Borland C++ -Compiler (also für jeden Geschmack etwas), und man kann gleich mit dem Programmieren loslegen. Das Buch gefällt mir, weil wirklich alles, was C++ als objektorientierte Sprache und an C Erweiterungen zu bieten hat, beschrieben wird. Endlich habe ich verstanden, wie man z.B. mit Streams richtig arbeitet, Manipulatoren selbst definiert oder Standard-Fehlerklassen in der eigenen Anwendung einsetzt. Der Anhang enthält die STL, einschließlich Algorithmen- und numerischer Bibliothek, mit Prototypen aller Member-Funktionen. Last but not least, sind das detaillierte Inhaltverzeichnis und der umfangeiche Index zum Nachschlagen auch sehr nützlich. Fazitdieses Buch ist hervorragend! In deutscher Sprache. 270 pages. 23,8 x 16,8 x 2,2 cm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Mitp Auflage: 1. Aufl. (Mai 2002), 2002
ISBN 10: 3826608119 ISBN 13: 9783826608117
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. Auflage: 1. Aufl. (Mai 2002). integrierte Spracheigenschaften C++-Standard Sprachstandard Programmierer Datentypen Zeiger ISO-C++-Standards Sprachgrundlagenkurs Standard-C++-Bibliothek mit Kontainerklassen wie Vektoren und Maps Standardoptionen Namensräume Echtzeit-Typenidentifikation Datentypen Konstanten Variablen Funktionen Klassen Exception Handling Containertypen objektorientierte Programmierung Typumwandlungen Problemlösungen Programmieraufgaben Programmierstil Standardbibliothek C++ EDV Programmiersprache Informatik Im Zentrum stehen die integrierten Spracheigenschaften des C++-Standards. Für der aktuellen Auflage, die in einer gewichtigen 1000 Seitenausgabe auf den Tisch kommt, hat sich der bekannte C++-Experte Stanley Lippman mit Josée Lajoie zusammengetan. Lajoie hat mitgeholfen, den internationalen Sprachstandard für C++ zu definieren. Der neue Stoff eignet sich vor allem für Programmierer, die möglichst viel aus den neuen und weiterentwickelten Möglichkeiten der Sprache herausholen wollen. Zwar führen die Autoren noch immer in die Grundlagen von C++ wie Datentypen und Zeiger ein, ihr Augenmerk richtet sich jedoch schnell darauf, die Möglichkeiten des neuen ISO-C++-Standards auszureizen. Wie ein roter Faden zieht sich ein durchdachter und getesteter Sprachgrundlagenkurs durch das Buch, der die Unterstützung für die Standard-C++-Bibliothek mit Kontainerklassen wie Vektoren und Maps sowie weitere Standardoptionen abdeckt. Die wichtigen neuen Optionen von C++ wie Vorlagen, Namensräume und Echtzeit-Typenidentifikation werden umfangreich abgedeckt. Das Ergebnis ist ein klarer, lesbarer und verlässlicher Führer durch den grundlegenden und fortgeschrittenen C++-Jungel mit vielen kurzen und praktischen Beispielen, die sich durch den Text ziehen. Für jeden Abschnitt stehen manchmal recht herausfordernde Übungen zur Verfügung, die das Buch insgesamt zur ersten Wahl für das Selbststudium und das Klassenzimmer machen. Das Profi-Standardwerk zu C++ von Lippman in vollständig neuer Übersetzung! Sämtliche Aspekte der Sprache werden in diesem Primer ausführlich behandelt. Die Autoren führen zunächst in die Grundlagen von C++ wie z.B. Datentypen, Konstanten und Variablen, die Verwendung von Funktionen und Klassen sowie den Umgang mit Zeigern und Vektoren ein. Weiterführende Aspekte von C++ wie z.B. Exception Handling, Containertypen, objektorientierte Programmierung, Typumwandlungen u.a. werden im Kontext von konkreten Problemlösungen und Programmieraufgaben erläutert. Eins der besten und umfassensten C++-Lehrbücher! An modernen, zeitgemäßen Programmierstil angepasst, werden hier Grundlagen und Standardbibliothek anhand verständlicher Beispiele konsequent von Anfang an zusammen vermittelt. Was durchaus sinnvoll ist. So lernt man schnell die Möglichkeiten abzuschätzen, die die abstrakte Programmierung wirklich zu bieten hat. Ansätze bisheriger Lehrbücher ; erst Funktionen und Merkmale ausführlich abzuhandeln bevor auch nur ein Wort über die Bibliothek und den Einsatz von Abstraktionen fällt sind frustrierend. Der C++-Primer ; neueste Lehrmethoden, gute Beispiele, umfassend - ist derzeit schlicht und einfach DIE praxisnahe Einführung ins C++-Universum und hat fünf Sterne verdient. C++ Primer Stanley B. Lippman Josée Lajoie Barbara E. Moo In deutscher Sprache. 1000 pages. 24 x 16,6 x 5,4 cm.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Hardcover. Zustand: gut. 2005. Wie das Zusammenspiel von Software Engineering und Programmierung wirklich funktioniert, zeigt Helmut Herold in diesem Buch anhand von zahlreichen Beispielen. Dabei bietet er Anfängern in den ersten Kapiteln einen leichten Einstieg ins komplexe Thema objektorientierte Softwareentwicklung. Im hinteren Teil finden Fortgeschrittene und Profis dann jede Menge praktische Tipps und Tricks. In diesem Buch erfährt der Leser nicht nur, wie etwas funktioniert, sondern vor allem auch warum. # Dieses Buch erklärt anhand von praktischen Beispielen in C++ das Zusammenspiel der UML (Unified Modeling Language) und Design Patterns - beides sind wichtige Werkzeuge in der Softwareentwicklung.Die Autoren beginnen mit einfachen, kleinen Programmen und gehen dann Schritt für Schritt weiter bis hin zu komplexeren Fallbeispielen, wie z.B. ein grafisches Solitärspiel oder einen Funktionsplotter, die sie schrittweise und nachvollziehbar für den Leser erläutern. Der umfangreiche Anhang wendet sich mit zusätzlichen Tipps und Tricks an Fortgeschrittene und Profis. Alle besprochenen Themen werden durch Übungen mit Lösungen ergänzt.Aus dem Inhalt:Nicht-objektorientierte Erweiterungen in C++ # Klassen und Objekte in C++ # Mehrere Klassen bzw. Objekte im Zusammenspiel # Vererbung, Überladen von Operatoren, Templates und Exceptions # STL, Laufzeit-Typinformationen, Namensräume und Memberzeiger # Entwurfsprinzipien und Design Patterns # Portable GUI-Programmierung mit Qt (mit einem grafischen Solitärspiel) # Fallbeispiele (Funktionsplotter und Diagrammer-Bibliothek) # Fortgeschrittene C++-Konstrukte und Konzepte sowie Programmiertechniken # Kurzfassung zu C++ und mehr zu UML (herunterladbare pdf-Dateien) Die Autoren:Helmut Herold ist Autor zahlreicher Bücher zu Linux/Unix und C im Verlag Addison-Wesley. Er ist Professor an der Georg-Simon-Ohm Fachhochschule in Nürnberg.Michael Klar ist Geschäftsführer der Klar Automation GmbH, die in der Softwareentwicklung und Schulung tätig ist. Er verfügt über langjährige Erfahrung in objektorientierter Software-Entwicklung.Susanne Klar arbeitet seit vielen Jahren als Referentin im Bereich C/C++. Endlich ein Buch, das die objektorientierte Programmierung zusammen mit UML und Design Patterns vorstellt. Leider wird Software-Engineering mit UML und Design Patterns immer noch losgelöst von der OOP behandelt und viel zu wenige wissen, wie man OOP sinnvoll einsetzt. Dabei unterstützt speziell die Kenntnis von Design Patterns das Verständnis für Objektorientierung und ermöglicht deren effektiven Einsatz auf Basis von bewehrten Mustern. Dieses Buch ist all jenen empfohlen, die nicht nur ein Sprachbeschreibung für C++ wünschen! Neben den einfachen Einführungsbeispielen realisiern die Autoren auch größere Programme, wie z.B. ein grafisches Solitärspiel mit portablen Qt-Bibliothek. So lernt man auch gleich den Umgang mit einem Framework kennen. Der Anfänger wird so bereits mit Problemen konfrontiert, die er sonst erst in der Praxis leidvoll erfährt. Auch die frei herunterladbare Kurzfassung zu C++ ist ein Muss für jeden C++-Programmierer. Ich kenne kein vergleichbares Buch, auch nicht in der englischsprachigen Literatur. Ich sag nur"Weiter so!" C++, UML und Design Patterns Helmut Herold Michael Klar Unified Modeling Language Softwareentwicklung Templates und Exceptions STL Laufzeit-Typinformationen Namensräume Memberzeiger Portable GUI-Programmierung mit Qt OOP Qt-Bibliothek ISBN-10 3-8273-2267-7 / 3827322677 ISBN-13 978-3-8273-2267-8 / 9783827322678 In deutscher Sprache. 1176 pages. 24,6 x 18,2 x 6,4 cm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Vmi Buch AG Auflage: 1., Aufl. (18. Januar 2007), 2007
ISBN 10: 3446407979 ISBN 13: 9783446407978
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. Auflage: 1., Aufl. (18. Januar 2007). C lernen mit Java-Vorkenntnissen - Systematische Einführung in C mit Konzentration auf die Unterschiede von C zu Java - Schnelleinstiege für eilige Leser sowie zahlreiche Beispiele und Übungen - Umfangreicher Anhang zum Nachschlagen Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache C und setzt dabei Kenntnisse in der Sprache Java voraus. Heutige Studiengänge lehren oft Java als erste Programmiersprache, in weiterführenden Fächern und im Berufsleben spielt aber auch C eine wichtige Rolle. Kompakte Schnelleinstiege zu Beginn der einzelnen Kapitel ermöglichen eine rasche Orientierung über die Möglichkeiten von C im Vergleich zu Java. Die Besonderheiten von C werden dann jeweils im Detail diskutiert. Profitieren wird man daher auch, wenn man schon einmal mit C in Berührung gekommen ist und nun seine Kenntnisse vertiefen möchte. Das Lehrbuch zeigt zunächst, welche grundlegenden Unterschiede zwischen C und Java bestehen; es zeigt aber auch, dass die Sprachen vieles gemeinsam haben. Leserinnen und Leser werden dann mit den C-spezifischen Konzepten vertraut gemacht und lernen, sie praktisch anzuwenden. Zwei Schwerpunkte sind die Programmierung mit Zeigern/Pointern, die es in Java so nicht gibt, und von dynamischen Datenstrukturen, die Java durch vordefinierte Klassen bereitstellt. Zudem werden strukturierte Datentypen, Funktionen, Ein-/Ausgabe und Möglichkeiten zur Programmstrukturierung detailliert dargestellt. Das Extra zum Buch // Die Beispielprogramme aus dem Buch, Links auf frei verfügbare C-Entwicklungsumgebungen und weitere Informationen findet man auf der Webseite. Heute lernt man ja eher Java als das doch schon in die Jahre gekommene C -- doch noch immer spielt C, vor allem in älteren Anwendungen eine wichtige RolleCarsten Vogt nimmt sich mit C für Java-Programmierer der Java-Programmierer an, die aus Neugierde (Schnittstellenprogrammierung) oder Notwendigkeit (hardwarenahe Programmierung) C auf der Basis ihres Java-Wissens schnell und vor allen praktisch erlernen wollen. Mit ein bisschen mehr als 200 Seiten ist der Einstieg in C durchaus überschaubar -- Vogt konzentriert sich gezielt auf die Unterschiede zwischen Java und C -- das macht es dem erfahrenen Java-Programmierer einfach, Unterschiede (etwa Zeiger und Pointer) zu beachten und Parallelen zu nutzen. Vogt bietet drei unterschiedliche Lesearten für sein Buchüber die acht Schnelleinstiege an den Kapitelanfängen, schnell und ohne Umwege beginnt er hier mit der praktischen C-Programmierung. Die kompletten Kapitel nacheinander, um C im Detail zu verstehen und einsetzen zu können und schließlich, zum Nachschlagen, die Anhänge mit den wichtigsten C-Infos in tabellarischer Form. An den Kapitelenden hat Vogt auch noch Übungsaufgaben bereit gelegt -- dem Selbststudium liegt also nichts im Wege. C für Java-Programmierer bringt auf den Punkt, was den Java-Programmierer interessiertwie komm ich schnell und sicher unter Einsatz meines Java-Wissens mit C ans Ziel. C lernen mit Java-Vorkenntnissen - Systematische Einführung in C mit Konzentration auf die Unterschiede von C zu Java - Schnelleinstiege für eilige Leser sowie zahlreiche Beispiele und Übungen - Umfangreicher Anhang zum Nachschlagen Das Buch gibt eine Einführung in die Programmiersprache C und setzt dabei Kenntnisse in der Sprache Java voraus. Heutige Studiengänge lehren oft Java als erste Programmiersprache, in weiterführenden Fächern und im Berufsleben spielt aber auch C eine wichtige Rolle. Kompakte Schnelleinstiege zu Beginn der einzelnen Kapitel ermöglichen eine rasche Orientierung über die Möglichkeiten von C im Vergleich zu Java. Die Besonderheiten von C werden dann jeweils im Detail diskutiert. Profitieren wird man daher auch, wenn man schon einmal mit C in Berührung gekommen ist und nun seine Kenntnisse vertiefen möchte. Das Lehrbuch zeigt zunächst, welche grundlegenden Unterschiede zwischen C und Java bestehen; es zeigt aber auch, dass die Sprachen vieles gemeinsam haben. Leserinnen und Leser werden dann mit den C-spezifischen Konzepten vertraut gemacht und lernen, sie praktisch anzuwenden. Zwei Schwerpunkte sind die Programmierung mit Zeigern/Pointern, die es in Java so nicht gibt, und von dynamischen Datenstrukturen, die Java durch vordefinierte Klassen bereitstellt. Zudem werden strukturierte Datentypen, Funktionen, Ein-/Ausgabe und Möglichkeiten zur Programmstrukturierung detailliert dargestellt. Das Extra zum Buch // Die Beispielprogramme aus dem Buch, Links auf frei verfügbare C-Entwicklungsumgebungen und weitere Informationen findet man auf der Webseite. Autor: Prof. Dr. Carsten Vogt lehrt am Institut für Nachrichtentechnik der Fachhochschule Köln Programmierung in C und Java, Betriebssysteme/Verteilte Systeme und Multimediatechnik. Reihe/Serie Lehrbücher zur Informatik Sprache deutsch Maße 190 x 240 mm Einbandart Paperback Mathematik Informatik Informatiker Programmiersprachen Programmierwerkzeuge C++ C Programmiersprache EDV Programmiersprachen JavaProgrammiersprache Programmierung ISBN-10 3-446-40797-9 / 3446407979 Java Programmierung JBuilder 5 Kawa JdataConnect SE FileQuest PasteLister NetCaptor Java-Applets Applikationen Computer Informatik Java 2 für Dummies. Gegen den täglichen Frust mit Java. Mit CD-ROM. Barry Burd In deutscher Sprache. 356 pages. 24,4 x 19,8 x 2 cm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Redline GmbH Auflage: 3., Aufl. (2002), 2002
ISBN 10: 3826607848 ISBN 13: 9783826607844
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Hardcover. Zustand: gut. Auflage: 3., Aufl. (2002). Compiler Embedded Systems Prozess-Steuerungen Programmierung C++ Windows-Programmierung Graphik-Programmierung Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge C/C++ C Programmiersprache Dialog-Boxen Das Buch ist die 3. vollständig überarbeitete Auflage des Standardwerks C für PCs. Die Sprachbeschreibung basiert auf dem neuen Standard ANSI C 99. Das Buch wendet sich an jeden Leser, der die Programmiersprache C lernen und vertiefen möchte, gleich ob Anfänger oder Fortgeschrittener. Die Autoren führen den Leser Schritt für Schritt von elementaren Sprachkonzepten hin zur Entwicklung professioneller C-Programme. Der Leser erhält eine fundierte Einführung in C und wird mit einem breiten Anwendungsspektrum vertraut. Die Entwicklung professioneller Anwendungen ist das Ziel dieses Lehrbuches. Jedes Kapitel bietet dem Programmierer Gelegenheit, anhand von Übungen mit Musterlösungen seine Kenntnisse zu überprüfen und zu vertiefen. Damit er seine Programme unmittelbar testen kann, sind auf der beiliegenden CD-ROM der Microsoft C/C++-Compiler (Book Edition) und der GNU C/C++-Compiler mit integrierter Entwicklungsumgebung beigefügt. Die komplette ANSI-Standardbibliothek und zahlreiche Tabellen/Übersichten machen das Buch zu einem unentbehrlichen Nachschlagewerk.Das Buch ist in drei Teile gegliedert. Der erste Teil stellt eine vollständige Einführung in die Programmiersprache C dar. Die dabei verwendeten Beispielprogramme sind mit dem Ziel konzipiert, von Anfang an sinnvolle Programme zu erstellen. Im zweiten Teil des Buches werden zunächst dynamische Datenstrukturen eingeführt, ehe die anschließenden Kapitel in die Windows-Programmierung mit C einführen. Ebenso werden Techniken der Hardware-nahen Programmierung und der Grafik-Programmierung für 16-Bit-Systeme vorgestellt. Der dritte Teil des Buches enthält die Beschreibung aller wichtigen Bibliotheksfunktionen, die mit ANSI C99 neu eingeführten Funktionen sind dabei besonders hervor gehoben. Im abschließenden Anhang findet der Leser beispielsweise Vorrangtabellen für Operatoren, Präprozessor-Direktiven und die ASCII-Code-Tabellen zusammen gestellt. Der Autor über sein Buch In der 3. Auflage von "C für PCs" haben wir die Entwicklungen, die mit dem neuen Standard ANSI C99 eingeführt wurden, in das Buch eingearbeitet. Auf Wunsch vieler Leser haben wir außerdem vier zusätzliche Kapitel über die Windows-Programmierung mit C aufgenommen. Diese umfassen die Grundlagen der Graphik-Programmierung sowie das Erstellen von Dialog-Boxen und Menüs. Weiterhin sind die Kapitel über Graphik- und hardwarenahe Programmierung für 16-Bit-Systeme im Buch enthalten, da diese Verfahren heute bei der Programmierung von "Embedded Systems" und "Prozess-Steuerungen" eingesetzt werden. Wie auch beim "Buch "C++ Lernen und Professionel anwenden" ist bei diesem Buch die Lernstruktur leicht zu erkennen. Das Buch ist in Lernkapiteln aufgeteilt. Besonders gut dabei die Aufteilung der Seiten. Auf der linken ist immer eine Grafik, ein Diagramm oder ein Beispiel gegeben und auf der rechten Seite wird darauf in Textform eingegangen. Am Ende jedes Kapitels sind Beispielaufgaben mit Lösungen gegeben um das gelernte umzusetzen. Für Leute die Programmieren lernen wollen ist es sehr zu empfehlen, für diejenigen die schon weiter fortgeschritten sind ist dieses Buch ein gutes Nachschlagewerk! Im allgemeinen sind die Bücher von Kirch-Prinz sehr zu empfehlen. Auf der beiligenden CD sind Lösungen zu den im Buch gestellten Aufgaben, sowie ein Compiler enthalten (GNU Compiler)! Mir hat dieses Buch in meiner Weiterbildung schon sehr geholfen! C für PCs. (Gebundene Ausgabe) von Peter Prinz (Autor), Ulla Kirch-Prinz Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge C/C++ C Programmiersprache ISBN-10 3-8266-0784-8 / 3826607848 ISBN-13 978-3-8266-0784-4 / 9783826607844 In deutscher Sprache. 700 pages. 24,5 x 18 x 4,7 cm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2015
ISBN 10: 3446443460 ISBN 13: 9783446443464
Anbieter: Studibuch, Stuttgart, Deutschland
hardcover. Zustand: Gut. Seiten; 9783446443464.3 Gewicht in Gramm: 4.
Sprache: Deutsch
Verlag: Addison-Wesley Auflage: Nachdr. der 2. Aufl. (15. April 1999), 1999
ISBN 10: 3827315123 ISBN 13: 9783827315120
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Hardcover. Zustand: gut. Programmierer Dateihandling Pufferung Filedescriptoren Dateiattribute Systembenutzer Datum- und Zeithandling Prozesse unter Unix Signale Typen von Datenströmen Netzwerkprogrammierung über TCP/IP Handling von Terminals via termcap curses slang Arbeitswerkzeuge gcc make gdb Übungsaufgaben C-Sourcen Unix-Dialekt Netzwerk Programmierung C-Kenntnisse Das Buch ist wirklich zu empfehlen. Es werden nicht nur sämtliche Systemfunktionen besprochen, sondern auch die dahinter liegenden Konzepte. In über 20 Kapiteln erhält man einen sehr guten Überblick, über die Möglichkeiten der Linux/Unix Systemprogrammierung. Ein besonderes Lob erhält das letzte Kapitel, indem auf wichtige Entwicklungswerkzeuge eingegangen wird. Es kann zwar gesagt werden, dass das Thema Netzwerkprogrammierung etwas zu kurz kommt, und das man vielleicht noch mit einigen Probleme zu kämpfen hat, jedoch ist dieses Thema auch so umfangreich, dass es sich nicht ein 1-2 Kapiteln behandeln lässt. Für Interessierte sollte das Buch "Unix Network Programming" empfohlen werden. Rat an alle InteressiertenKAUFEN. Ein kleiner StevensLinux/Unix Systemprogrammierung Jeder, der für Unix etwas programmieren möchte, landet früher oder später bei der Systemprogrammierungslegende -- "dem Stevens". Das mehrbändige Referenzwerk von Stevens ist aber nicht das einzige Handbuch, daß empfehlenswert istIm Addison-Wesley-Verlag ist von Helmut Herold eine komplette Serie zur Arbeit mit Unix und Linux erschienen, die eine würdige, kürzere Alternative zum Stevens darstellt. In der Buchreihe Unix und seine Werkzeuge ist Linux/Unix Systemprogrammierung der letzte Band und stellt mit über 1000 Seiten in der zweiten Auflage ein umfangreiches Referenzwerk dar. Nach einem kurzen Überblick von 100 Seiten beschreibt Herold für Programmierer die wichtigsten Themengebiete wie Dateihandling, Pufferung, Filedescriptoren und Dateiattribute. Die Informationen über Systembenutzer, Datum- und Zeithandling werden ebenso erklärt wie Prozesse unter Unix, Signale und unterschiedliche Typen von Datenströmen. Der Netzwerkprogrammierung über TCP/IP ist ebenfalls ein Abschnitt gewidmet. Eine Einführung in das Handling von Terminals via termcap, curses und slang runden das Handbuch ab. Abschliessend werden die wichtigsten Arbeitswerkzeuge wie gcc, make und gdb kurz vorgestellt und Lösungen zu den Übungsaufgaben erklärt. Ein kleine, kommentierte (!) Literaturliste führt den neugierigen Leser in den nächsten Bücherkaufrausch ein. Herold schreibt etwas akademisch-trocken, aber äußerst informativ; die Informationen in seinen Büchern sind dicht und angenehm unschwafelig. Systemprogrammierung ist gespickt mit C-Sourcen, die die einzelnen Themengebiete illustrieren und die vielen Tabellen und Hinweise sinnvoll ergänzen. Zusammenhänge werden erklärt, Spezialfälle des einen oder anderen Unix-Dialekts aufgezeigt. Das vorliegende Werk ist für Unix-Leute gedacht, die entweder bereits tiefergehende Erfahrung im Netzwerkbereich haben und jetzt einen Umstieg in die Programmierung suchen oder für Programmierer mit C-Kenntnissen, die sich mit der spezifischen Umgebung Unix vertraut machen möchten. Für die mehreren tausend Seiten Handbücher zum Thema Linux/Unix und der damit verbundenen Mühe kann man dem Autor nur Respekt zollen! Linux/Unix Systemprogrammierung [Gebundene Ausgabe] Helmut Herold (Autor) FazitHelmut Herold liefert das wohl beste und umfassendste deutsche Buch zu Linux und Unix-Programmierung. Das von Helmut Herold geschriebene Buch wendet sich sowohl an Ein- und Umsteiger als auch an Profis. Die sprachliche Auflockerungen des Authors helfen auch bei schwierigen Themen weiter und helfen so, die eine oder andere Hürde mit Schwung zu nehmen. Trotz des lockeren Stils wird sehr viel Wissen zu allen Kerngebieten der Linux/unix Systemprogrammierung vermittelt und für viele Situationen eine Hilfestellung gegeben. Das Buch ist nutzbar als Referenz- und LehrbuchDas wirklich beste deutschsprachige Buch, um einen Einstieg in die Systemprogrammierung von Unix/Linux zu bekommen. [] Für Anfänger und Fortgeschrittene ist das Buch empfehlenswert, Kurz und knappEins der besten Linux/Unix-Bücher, die ich bis jetzt in der Hand hatte. Leicht und verständlich lesbar. Für Anfänger wie auch für Fortgeschritte empfehlenswert.(postnuke.de) In deutscher Sprache. 1200 pages. 24,4 x 18,2 x 6,4 cm Auflage: Nachdr. der 2. Aufl. (15. April 1999).
Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USA
Zustand: New. 1991. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
Zustand: New. 2001. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
Sprache: Deutsch
ISBN 10: 3882290099 ISBN 13: 9783882290097
Anbieter: Celler Versandantiquariat, Eicklingen, Deutschland
Verbandsmitglied: GIAQ
Heise, Hannover, 1992. 267 S., Pbd.---- Gutes Exemplar - 584 Gramm.
Sprache: Deutsch
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
ISBN 10: 3446426914 ISBN 13: 9783446426917
Anbieter: Buchmarie, Darmstadt, Deutschland
Zustand: Good.
Verlag: Braunschweig/Wiesbaden, Vieweg, ,, 1994
ISBN 10: 3528053941 ISBN 13: 9783528053949
Anbieter: Antiquariat Orban & Streu GbR, Frankfurt am Main, Deutschland
Erstausgabe
Erstausgabe, 8°, 651 S. und 1 CD-ROM (mit Mit 70 MB, Software, Grafiken, Sound-Dateien, Tools und Spielen), farbig illustr. original Pappband (Hardcover), sehr schönes, sauberes Exemplar mit noch in Briefcase verschlossener CD-ROM (vo3) Abholung im Ladengeschäft in Frankfurt am Main möglich - spart die Portokosten. Pickup at the store in Frankfurt am Main is possible and saves the shipping costs.
Sprache: Deutsch
Verlag: Microsoft Press Deutschland, 2009
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. 2009. Vom Computer-Spieler zum Spiele-Programmierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C sharp kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten und dritten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Hier lernen Sie Schritt für Schritt die nötigen Grundlagen kennen, um schließlich eigene 2D- und 3D-Spiele entwickeln zu können. Autor: Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung von Hans-Georg Schumann (Autor) In deutscher Sprache. 345 pages. 23,6 x 18 x 2 cm.