Brühlmann florian (6 Ergebnisse)

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Zustand: Good. Auflage: 2016.

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Paperback. Zustand: Brand New. 84 pages. 8.27x5.83x0.19 inches. In Stock.

Sprache: Englisch
Verlag: Springer, Berlin, Springer Fachmedien Wiesbaden, Springer, 2017
Serie: Buch 45 von 91 - BestMasters
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The author shows that - contradicting the findings of Lieberoth (2015) - simply framing an activity as a game does not increase intrinsic motivation of the participants in a difficult puzzle task. Moreover, for participants who failed at the puzzle,…it does not make any difference in terms of intrinsic motivation whether it was framed as a task, a meaningful task, a game or a test of cognitive abilities. However, perceived value of the activity and satisfaction of the need for autonomy were identified as significant predictors for completing additional rounds of the task. This lends support for the importance of the voluntariness and meaningfulness of the task to keep people engaged in gamification.

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Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu
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Taschenbuch. Zustand: Neu. The Effects of Framing in Gamification | A Study of Failure | Florian Brühlmann | Taschenbuch | xiii | Englisch | 2017 | Springer | EAN 9783658169251 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: prei…gu.

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Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
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Zustand: gut. The Effects of Framing in Gamification: A Study of Failure (BestMasters) In deutscher Sprache. pages.