Verlag: Humboldt-Taschenbuchverlag, 1985
ISBN 10: 3581665263 ISBN 13: 9783581665264
Sprache: Deutsch
Anbieter: Bookbot, Prague, Tschechien
EUR 3,29
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In den WarenkorbZustand: Fine.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 7,41
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 8,11
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In den WarenkorbZustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 12,32
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In den WarenkorbZustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 21,80
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In den WarenkorbZustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Anbieter: buchlando-buchankauf, Neumünster, SH, Deutschland
EUR 10,78
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In den Warenkorbperfect. Zustand: Sehr gut. 400 Seiten; Zustand geprüft. Sehr gut erhalten RH 415474 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1.
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 25,00
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend Programmieren lernen.Coole Spiel- und Bauprojekte programmierenProgrammieren ist langweilig Nicht mit dem neuen Calliope mini!Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht. Kleine Platine mit großer Wirkung Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.Programmieren für die echte WeltUm mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu installieren, denn die drei für den Calliope geeigneten grafischen Editoren - der Calliope mini Editor, Microsofts PXT und das Open Roberta Lab - lassen sich bequem aus deinem Webbrowser bedienen. Und nach den ersten Schritten geht es gleich ans Eingemachte: Ob Diskolicht oder Thermometer, Alarmanlage, eine magische Billardkugel oder der Spieleklassiker Space Invaders - mit dem Calliope mini und diesem Buch kommt garantiert keine Langeweile auf.Diese Projekte setzt du um:-Diskolicht-Thermometer und Lichtstärkemessung-Alarmanlage-Die magische Billardkugel-Space Invaders. und das machst du außerdem:-Farblichteffekte mit der RGB-LED erzeugen-Einmaleins-Trainer-Stimmungstrainer mit Musik-Bedienung der Sensorkontakte-Geheime Botschaften mit Funk übertragen-Reaktionsspiel mit LEDs.
Verlag: MITP Verlags Gmbh Mär 2023, 2023
ISBN 10: 3747506550 ISBN 13: 9783747506554
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 24,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erklärtSpielend leicht von ersten kleinen Programmen bis zu cleveren TricksSpaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden AufgabenKinderleicht programmieren lernen Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verständnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt.Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflächen mit Bildern und Schaltflächen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst.Challenges mit Lösungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten.Die ersten Programme:Python als Taschenrechner, Begrüßungsautomat und ZahlenratenFunktionen im Einsatz:Computerkunst und BriefassistentDaten clever verarbeiten:Planeten aufzählen, Notizen verwalten und das Wetter vorhersagenProgramme mit grafischer Oberfläche:Farbmischer, digitaler Würfel, Dichten mit Goethe und Quiz.
Verlag: Rheinwerk Verlag Gmbh Nov 2019, 2019
ISBN 10: 3836272067 ISBN 13: 9783836272063
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 24,90
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Sie haben Ideen für eigene Apps Wechseln Sie die Seite und werden Sie kreativ! Steigen Sie einfach ein - jeder kann Apps entwickeln. Mit LiveCode ein Kinderspiel, denn die Programmiersprache ist stark an Ihre eigene Sprache angelehnt, so dass Sie sich ohne technischen Ballast an die App-Entwicklung machen können. Hauke Fehr führt Sie in alle Grundkonzepte ein, die Sie dafür brauchen. Schritt für Schritt, mit kompakten Beispielen und Vorlagen, die Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen erweitern können. Für Apps jeglicher Art - von der interaktiven Präsentation über Reaktionsspiele bis zur Mulitmedia-Quiz-App - haben Sie mit diesem Buch das richtige Werkzeug an der Hand.Schritt für Schritt:Installation von LiveCodeProgrammieren lernenBilder, Video- und Audiodaten präsentierenApps gut strukturierenMit den richtigen GUI-Elementen ansprechende Apps entwickelnMit mehreren Benutzern und komplexen Daten umgehenApps für einfach alles: Wecker-App, Quiz-App, Vokabeltrainer, Multimedia-Apps, Spiele u. v. m.Für mobile Geräte oder den Desktop.
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 29,00
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Sag dem Computer, was zu tun ist: Soll er Bilder anzeigen, Melodien abspielen, Nachrichten verschicken Die Oxocard kann vieles sein: Klavier, farbige Lampe, Uhr oder Spielzeug. Man muss ihr nur die richtigen Befehle geben. Mit der Oxocard und dem Arbeitsheft werden Kinder und Junggebliebene Schritt für Schritt in die faszinierende Welt des Programmierens eingeführt. Schon nach kurzer Zeit bringen die Schülerinnen und Schüler das Gerät zum Blinken und zum Piepsen, zum Schluss können sie auch einfache Spiele selbst programmieren.Das Lehrmittel eignet sich sowohl für den Unterricht im Fach Medien und Informatik als auch für das Wahlfach Informatik der Sekundarstufe I, es orientiert sich an den Inhalten des Lehrplans 21.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
EUR 24,90
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Eigene Apps programmieren | Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse! | Hauke Fehr | Taschenbuch | Rheinwerk Computing | alle Beispielprojekte aus dem Buch zum Download | 400 S. | Deutsch | 2019 | Rheinwerk Verlag GmbH | EAN 9783836272063 | Verantwortliche Person für die EU: Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, 53227 Bonn, service[at]rheinwerk-verlag[dot]de | Anbieter: preigu.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
EUR 24,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Programmieren lernen mit Python - So einfach! | Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre | Michael Weigend | Taschenbuch | mitp So einfach! | 208 S. | Deutsch | 2023 | MITP Verlags GmbH | EAN 9783747506554 | Verantwortliche Person für die EU: mitp Verlags GmbH & Co. KG, Steffen Dralle, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, steffen[dot]dralle[at]mitp[dot]de | Anbieter: preigu.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
EUR 29,00
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Achtung, Fertig, Code! | Spielend programmieren lernen mit der Oxocard. Sek.I | Thomas Garaio | Taschenbuch | 104 S. | Deutsch | 2018 | hep Verlag | EAN 9783035511598 | Verantwortliche Person für die EU: Brockhaus/Commission, Kreidlerstr. 9, 70806 Kornwestheim, info[at]brocom[dot]de | Anbieter: preigu.