AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen - Softcover

Schumann, Hans G

 
9783866455238: AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

Inhaltsangabe

Dieses Buch richtet sich an alle von 10-99 Jahren, die sich für einen Einstieg in die Welt der Programmierung interessieren. Ohne Vorkenntnisse und spielerisch werden sie an grundlegende Konzepte der Programmierung herangeführt, wobei der Spaß auf keinem Fall zu kurz kommt. Ihre Entwicklungsumgebung, also die Software mit der sie programmieren, ist die für Einsteiger ideal geeignete Visual Basic Express Edition und das Objekt an dem Sie die Programmierung erlernen, ist das Simulationsspiel AntME mit seinen Ameisen, die Sie mit den richtigen Eigenschaften für den täglichen Überlebenskampf ausrüsten. Der Lohn Ihrer Mühe wird ein gestähltes Ameisenvolk sein, mit dem Sie gegen den Computer oder online gegen andere Spieler antreten können und nebenbei ein Einstieg in die Programmierung, der Ihnen in allen Bereichen, die mit Computern zu tun haben, von Nutzen sein wird.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Hans Georg Schumann hat unzählige Computerbücher für Kinder geschrieben, er ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er gerade mal keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.

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