Real time visual effects (19 Ergebnisse)

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Anbieter: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, USAWorld of Books (was SecondSale)
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Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware.

Sprache: Englisch
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp Sep 2026, 2026
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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EUR 51,90
EUR 35,00 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - If you want to create professional real-time visual effects and build a stronger understanding of modern VFX workflows, this book gives you a practical path from foundational concepts to production-ready techniques.You'll learn how to work with Niagara systems, emitters, modules, particle simulation, forces, events, procedural effects, materials, shaders, lighting, post-processing, environmental effects, destruction, gameplay VFX, and cinematic effects. You'll also explore performance profiling, scalability, optimization, debugging, production workflows, and deployment.Whether you're developing gameplay effects, atmospheric environments, destruction sequences, or cinematic visual effects, you'll learn how to design systems that are both visually effective and technically manageable.Clear explanations and practical examples help you understand not only how VFX systems work, but also how to structure, optimize, troubleshoot, and adapt them for different production requirements.Ready to strengthen your real-time VFX skills and create more capable, scalable visual effects Get your copy today and start building with greater confidence. …

Sprache: Englisch
Verlag: Independently Published Sep 2026, 2026
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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EUR 52,00
EUR 35,00 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - If you want to build professional real-time visual effects with Niagara, this practical handbook gives you a clear path from fundamental concepts to production-ready workflows. Whether you're learning particle systems or looking to strengthen your existing VFX skills, you'll find practical guidance designed to help you work with greater confidence and control.Explore essential topics including Niagara systems and emitters, particle attributes, modules, events, forces, collision, renderers, materials, procedural effects, CPU and GPU simulation, Blueprint integration, cinematic VFX, optimization, debugging, scalability, and deployment. You'll also learn how to approach effects such as fire, smoke, sparks, explosions, weather, energy effects, impacts, destruction, and environmental VFX using structured and reusable techniques.Learn how to design effects that are visually effective, technically organized, scalable, and suitable for real-time production. The book emphasizes practical decision-making, performance awareness, parameterization, testing, and reusable workflows rather than isolated techniques.Whether you're a VFX artist, technical artist, game developer, student, or independent creator, this handbook can serve as both a learning resource and a practical reference throughout your development process.Start building smarter, more controlled, and production-ready visual effects today-get your copy and put the techniques into practice.…

Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2015
- Hardcover
Anbieter: Phatpocket Limited, Waltham Abbey, HERTS, Vereinigtes KönigreichPhatpocket Limited
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EUR 87,44
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Zustand: Good. Your purchase helps support Sri Lankan Children's Charity 'The Rainbow Centre'. Ex-library, so some stamps and wear, but in good overall condition. Our donations to The Rainbow Centre have helped provide an education and a safe haven to hundreds of children who live in appalling conditions.…

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Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
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Zustand: New. In English.

- Hardcover
Anbieter: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, USAThriftBooks-Dallas
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Hardcover. Zustand: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

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Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books
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Paperback. Zustand: Brand New. 400 pages. 11.00x8.25x0.75 inches. In Stock.

Real-Time Visual Effects for Game Programming (Gaming Media and Social Effects)
Kim, Chang-Hun; Kim, Sun-Jeong; Kim, Soo-Kyun; Kang, Shin-Jin
Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2016
- Softcover
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
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EUR 130,29
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Zustand: New. In English.

Real-Time Visual Effects for Game Programming (Gaming Media and Social Effects)
Kim, Chang-Hun; Kim, Sun-Jeong; Kim, Soo-Kyun; Kang, Shin-Jin
Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2015
- Hardcover
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
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EUR 130,29
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Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2016
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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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EUR 124,85
EUR 35,00 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 1 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.…

Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2015
- Hardcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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EUR 124,85
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Buch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.…

Real-time Visual Effects for Game Programming
Kim, Chang-hun/ Kim, Sun-jeong/ Kim, Sookyun/ Kang, Shin-jin
Sprache: Englisch
Verlag: Springer-Verlag New York Inc, 2015
- Hardcover
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books
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EUR 159,48
EUR 14,82 VersandVersand von Vereinigtes Königreich nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Hardcover. Zustand: Brand New. 2015 edition. 227 pages. 9.25x6.25x0.75 inches. In Stock.

- Hardcover
Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books
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EUR 194,59
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Zustand: New.

- Hardcover
Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna
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EUR 178,92
EUR 48,99 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: Mehr als 20 verfügbar
Zustand: New. Chris Roda is a Technical Art instructor at the Florida Interactive Entertainment Academy (FIEA), a graduate degree program in interactive, real-time application development at the University of Central Florida. Early in his career, Chris w.

- Hardcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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EUR 239,23
EUR 35,00 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Buch. Zustand: Neu. Neuware - Real Time Visual Effects for the Technical Artist is written for digital artists to explain the core concepts of visual effects, common in all engines, to free them from interface bounds.

- Softcover
- Internationale Ausgabe
Anbieter: Romtrade Corp., STERLING HEIGHTS, MI, USARomtrade Corp.
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenInternationale AusgabeZustand: Neu
EUR 65,68
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Zustand: New. Brand New. Soft Cover International Edition. Different ISBN and Cover Image. Priced lower than the standard editions which is usually intended to make them more affordable for students abroad. The core content of the book is generally the same as the standard edition. The country selling restrictions may be printed on the book but is no problem for the self-use. This Item maybe shipped from US or any other country as we have multiple locations worldwide.…