9783030418151 - real vr – immersive digital reality: how to import the real world into head-mounted immersive displays (image processing, computer vision, pattern recognition, and graphics, band 11900) (5 Ergebnisse)

Sprache: Englisch
Verlag: Springer 2020
Serie: Lecture Notes in Computer Science, Buch 192 von 300. Buch 192 von 300 - Lecture Notes in Computer Science
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Real Vr - Immersive Digital Reality: How to Import the Real World into Head-mounted Immersive Displays
Magnor, Marcus (Editor)/ Sorkine-hornung, Alexander (Editor)
Sprache: Englisch
Verlag: Springer-Nature New York Inc 2020
Serie: Lecture Notes in Computer Science, Buch 192 von 300. Buch 192 von 300 - Lecture Notes in Computer Science
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Sprache: Englisch
Verlag: Springer 2020
Serie: Lecture Notes in Computer Science, Buch 192 von 300. Buch 192 von 300 - Lecture Notes in Computer Science
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Sprache: Englisch
Verlag: Springer 2020
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Real VR - Immersive Digital Reality | How to Import the Real World into Head-Mounted Immersive Displays | Marcus Magnor (u. a.) | Taschenbuch | Lecture Notes in Computer Science | xii | Englisch | 2020 | Springer | EAN 9783030418151 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartens…tr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.

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Verlag: Springer International Publishing, Springer International Publishing 2020
Serie: Lecture Notes in Computer Science, Buch 192 von 300. Buch 192 von 300 - Lecture Notes in Computer Science
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - With the advent of consumer-market Virtual Reality (VR) technology, the next revolution in visual entertainment is already on the horizon: real VR will enable us to experience live-action movies, sports broadcasts, concert videos, etc. in true visual… (and aural) immersion. This book provides a comprehensive overview of the algorithms and methods that make it possible to immerse into real-world recordings. It brings together the expertise of internationally renowned experts from academia and industry who present the state of the art in this fascinating, interdisciplinary new research field. Written by and for scientists, engineers, and practitioners, this book is the definitive reference for anyone interested in finding out about how to import the real world into head-mounted displays.