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Anbieter: Reuseabook, Gloucester, GLOS, Vereinigtes Königreich
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Anbieter: PsychoBabel & Skoob Books, Didcot, Vereinigtes Königreich
Erstausgabe
EUR 8,35
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In den Warenkorbhardcover. Zustand: Good. Zustand des Schutzumschlags: No Dust Jacket. First Edition. Clean, bright and tight. Used.
Anbieter: Hay-on-Wye Booksellers, Hay-on-Wye, HEREF, Vereinigtes Königreich
EUR 3,75
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In den WarenkorbZustand: Very Good.
Anbieter: Hay-on-Wye Booksellers, Hay-on-Wye, HEREF, Vereinigtes Königreich
EUR 4,13
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In den WarenkorbZustand: Very Good. The book cover is in very good condition with ware such as scuffs and scratches, otherwise the content is in very good condition.
Anbieter: Hay-on-Wye Booksellers, Hay-on-Wye, HEREF, Vereinigtes Königreich
EUR 10,36
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In den WarenkorbZustand: Fine.
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In den WarenkorbZustand: New. pp. 220.
Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
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In den WarenkorbZustand: New. pp. 455.
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich
EUR 91,03
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In den WarenkorbZustand: New. In.
Sprache: Englisch
Verlag: Springer-Verlag New York Inc, 2011
ISBN 10: 3642248691 ISBN 13: 9783642248696
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 97,79
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 2011 edition. 211 pages. 9.00x6.00x0.50 inches. In Stock.
EUR 64,58
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In den WarenkorbZustand: New. Marcus A. MagnorDriven by consumer-market applications that enjoy steadily increasing economic importance, graphics hardware and rendering algorithms are a central focus of computer graphics research. Video-based rendering is an approach that.
EUR 66,87
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In den WarenkorbZustand: New. Marcus A. Magnor, Oliver Grau, Olga Sorkine-Hornung, Christian TheobaltCreate Genuine Visual Realism in Computer Graphics Digital Representations of the Real World: How to Capture, Model, and Render Visual Realit.
Sprache: Englisch
Verlag: Springer-Nature New York Inc, 2020
ISBN 10: 3030418154 ISBN 13: 9783030418151
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 126,60
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 368 pages. 9.25x6.10x0.79 inches. In Stock.
Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USA
Zustand: New.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Sprache: Englisch
Verlag: Taylor & Francis Ltd Sep 2020, 2020
ISBN 10: 0367659433 ISBN 13: 9780367659431
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Real VR - Immersive Digital Reality | How to Import the Real World into Head-Mounted Immersive Displays | Marcus Magnor (u. a.) | Taschenbuch | Lecture Notes in Computer Science | xii | Englisch | 2020 | Springer | EAN 9783030418151 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
Sprache: Englisch
Verlag: Springer International Publishing, Springer International Publishing, 2020
ISBN 10: 3030418154 ISBN 13: 9783030418151
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - With the advent of consumer-market Virtual Reality (VR) technology, the next revolution in visual entertainment is already on the horizon: real VR will enable us to experience live-action movies, sports broadcasts, concert videos, etc. in true visual (and aural) immersion. This book provides a comprehensive overview of the algorithms and methods that make it possible to immerse into real-world recordings. It brings together the expertise of internationally renowned experts from academia and industry who present the state of the art in this fascinating, interdisciplinary new research field. Written by and for scientists, engineers, and practitioners, this book is the definitive reference for anyone interested in finding out about how to import the real world into head-mounted displays.
Sprache: Englisch
Verlag: Taylor & Francis Ltd Sep 2020, 2020
ISBN 10: 0367658836 ISBN 13: 9780367658830
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware.
Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes Königreich
EUR 152,28
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In den WarenkorbHRD. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.
HRD. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
EUR 177,74
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In den WarenkorbZustand: New. pp. 448.
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 190,54
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In den WarenkorbHardcover. Zustand: Brand New. 431 pages. 9.25x7.75x1.00 inches. In Stock.
Anbieter: moluna, Greven, Deutschland
Gebunden. Zustand: New. Marcus A. Magnor, Oliver Grau, Olga Sorkine-Hornung, Christian TheobaltCreate Genuine Visual Realism in Computer Graphics Digital Representations of the Real World: How to Capture, Model, and Render Visual Reality.
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Buch. Zustand: Neu. Neuware - This book explains how to portray visual worlds with a high degree of realism using the latest video acquisition technology, computer graphics methods, and computer vision algorithms. It explores the integration of new capture modalities, reconstruction approaches, and visual perception into the computer graphics pipeline. The book covers sensors for capturing 3D scenes, fundamental algorithms for processing the imagery, 3D modeling techniques, and image- and video-based rendering. Readers will understand the emerging research of real-world visual computing and learn how to implement frequently encountered methods.