Sondermann horst (32 Ergebnisse)

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  • Bücher (32)

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Wien, 2007

    3211487611 / 9783211487617

    • Hardcover
    • Erstausgabe

    Anbieter: Better World Books Ltd, Dunfermline, Vereinigtes KönigreichBetter World Books Ltd

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    Zustand: Very Good. 1st Edition. Pages intact with possible writing/highlighting. Binding strong with minor wear. Dust jackets/supplements may not be included. Stock photo provided. Product includes identifying sticker. Better World Books: Buy Books. Do Good.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2010

    3709101875 / 9783709101872

    • Hardcover

    Anbieter: medimops, Berlin, Deutschlandmedimops

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    Zustand: Gebraucht - Gut

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    Zustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2010

    3709101875 / 9783709101872

    • Hardcover

    Anbieter: medimops, Berlin, Deutschlandmedimops

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    Zustand: Gebraucht - Wie neu

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    Zustand: as new. Wie neu/Like new.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Wien, Springer, 2008

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover
    • Erstausgabe

    Anbieter: Thomas Emig, Altlandsberg, DeutschlandThomas Emig

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    Verbandsmitglied: BOEV

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    Anzahl: 9 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Wie neu. Zustand des Schutzumschlags: Ohne Schutzumschlag. 1. Auflage. 237 pages, fully illustrated in colour.

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    Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2009

    3211892117 / 9783211892114

    • Hardcover

    Anbieter: Bookbot, Prague, TschechienBookbot

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    Zustand: Gebraucht - Wie neu

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    Hardcover. Zustand: As New. Leichte Kratzer / Abnutzungen / Druckstellen. Schritt für Schritt zum korrekt beleuchteten 3D-Architekturmodell. Die Visualisierung des Lichts im Raum ist eine große Herausforderung in der Architekturdarstellung. Es ist ein entscheidendes Motiv, 3D Werkzeuge einzusetzen - sowohl für Architekturbüros als auch für Studierende. Licht Schatten Raum bietet Ihnen in mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu trainieren. Dazu werden virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt, unter anderem eines der Neuen Nationalgalerie in Berlin. Mithilfe von Cinema 4D wird dann ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut, bis ein realistischer Raumeindruck entsteht. Ergänzt werden die praktischen Schritt für Schritt-Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D, zum Import von CAAD-Modellen und vor allem zur neuen Global Illumination Engine in der aktuellen Version 11. …

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer Verlag, Wien, New York, 2009

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Bücherpanorama am Johannisbad, Zwickau, DeutschlandBücherpanorama am Johannisbad

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

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    Hardcover. Zustand: sehr Gut. S. 238. m. viel. Abb. (illustrator).

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer Verlag Wien, 2008

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Fachbuch-Versandhandel, Freiburg, DeutschlandFachbuch-Versandhandel

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    Zustand: Gebraucht - Wie neu

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    Zustand: Wie neu. Springer-Verlag, Hardcover, guter bis sehr guter Zustand, h4.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Wien. Springer, 2009

    3211892117 / 9783211892114

    • Hardcover

    Anbieter: Antiquariat Hentrich (Inhaber Jens Blaseio), Berlin, DeutschlandAntiquariat Hentrich (Inhaber Jens Blaseio)

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    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 29,00

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    Zustand: Gut. 240 S. Gebunden. Hinterer Deckel mit leichten Kratzspuren; Seitenränder leicht nachgedunkelte, sonst gutes Exemplar. [K 251].

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Wien / New York : Springer Verlag, 2009., 2009

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Antiquariat KAMAS, Düsseldorf, NRW, DeutschlandAntiquariat KAMAS

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    Zustand: Gebraucht

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    Gr.-8° OPappband. 238 Seiten überwiegend illustriert. ExLibris auf Vorsatz.Einband an Kanten ein wenig berieben,sonst sehr gut. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 850.

  • Verlag: Springer Verlag GmbH (1 mai 2007), 2007

    • Softcover

    Anbieter: BOOKIT!, Genève, SchweizBOOKIT!

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  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2009

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Hardcover. Zustand: gut. 2009. Photoshop ist weltweit der Marktführer unter den Bildbearbeitungsprogrammen. Neben den "klassischen" Einsatzgebieten im Bereich der Fotografie, des Grafik- und des Web-Designs spielt es auch beim 3D-Modelling eine wichtige Rolle, sowohl zur Generierung von Texturen, als auch zur Postproduktion gerenderter Stills. Übertragen auf die Architekturdarstellung kann Photoshop in allen Phasen des Workflows zum Einsatz kommen, sei es beim Generieren und Bearbeiten von Bildmaterial für das Planlayout, beim Erstellen von Materialtexturen für den virtuellen Modellbau oder die Endmontage fotografierter und gerenderter Bildkomponenten. Für die im Alltag wichtigsten Aufgabenstellungen werden typische Lösungsschritte aufgezeigt. Das Handbuch hilft Planern, Architekten und Studenten mit Hilfe der Software Photoshop exzellente Bildresultate zu erzielen. Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HfT Stuttgart. Er studierte Architektur an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. In diesem Bereich beschäftigt er sich seit mehreren Jahren mit dem Zusammenspiel von CAAD, Digitaler Bildbearbeitung und 3D-Visualisierung. Er lebt und arbeitet in Berlin und Stuttgart. In deutscher Sprache. 238 pages. 2 x 17 x 24,3 cm. …

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, Wien, 2009

    • Hardcover

    Anbieter: Antiquariat Mackensen & Niemann, Berlin, DeutschlandAntiquariat Mackensen & Niemann

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    1. Auflage, 238 S., Groß-Oktav, sehr gutes Exemplar, Original-Pappband.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer Auflage: 2., aktualisierte Aufl, 2009

    3211892117 / 9783211892114

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Hardcover. Zustand: gut. Auflage: 2., aktualisierte Aufl. Schritt für Schritt zum korrekt beleuchteten 3D-Architekturmodell. Die Visualisierung des Lichts im Raum ist eine große Herausforderung in der Architekturdarstellung. Es ist ein entscheidendes Motiv, 3D Werkzeuge einzusetzen - sowohl für Architekturbüros als auch für Studierende. Licht Schatten Raum bietet Ihnen in mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu trainieren. Dazu werden virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt, unter anderem eines der Neuen Nationalgalerie in Berlin. Mithilfe von Cinema 4D wird dann ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut, bis ein realistischer Raumeindruck entsteht. Ergänzt werden die praktischen Schritt für Schritt-Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D, zum Import von CAAD-Modellen und vor allem zur neuen Global Illumination Engine in der aktuellen Version 11. Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zum Zusammenspiel von CAAD, 3D-Visualisierung und Digitaler Bildbearbeitung hat er das Buch "Photoshop in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag veröffentlicht. In deutscher Sprache. 240 pages. 24,6 x 17,2 x 1,8 cm.…

  • Zustand: Gebraucht - Gut

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: gut. 2006. Die Visualisierung des Lichts im Raum, seine Wirkung auf Kubatur und Szene, ist eine grosse Herausforderung in der Architekturdarstellung und damit ein entscheidendes Motiv, 3D-Werkzeuge einzusetzen sowohl in den Architekturbüros als auch für Studierende. Der vorliegende Band bietet in mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu erlernen. Dazu werden fertige virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt, für die mithilfe der 3D-Software Cinema 4D® Schritt für Schritt ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut wird, bis ein realistischer Raumeindruck ensteht. Ergänzt werden die Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D®, zum Import von CAD-Modellen und zu den Lichtquellen und Schattenarten, die in der neuen Version 9.5 überarbeitet und erweitert wurden. Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HfT Stuttgart. Er studierte Architektur an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. In diesem Bereich beschäftigt er sich seit mehreren Jahren mit dem Zusammenspiel von CAAD, Digitaler Bildbearbeitung und 3D-Visualisierung. Er lebt und arbeitet in Berlin und Stuttgart. Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®: Global Illumination in V11 [Gebundene Ausgabe] Horst Sondermann CAAD Digitaler Bildbearbeitung 3D-Visualisierung korrekte Ausleuchten Architekturmodelle Bautechnik Umwelttechnik Technologie, Ingenieurswissenschaft Landwirtschaft Industrieprozesse Architekturmodell Visualisierung Kubatur Geometrie Szene CAAD Rendering 3D Tutorial Beleuchtung Maxon CINEMA 4D In deutscher Sprache. 238 pages. 25 x 16,6 x 1,6 cm.…

  • Vectorworks® Architektur: CAAD und Visualisierung [Gebundene Ausgabe] Prof. Horst Sondermann (Autor) Architekt Professor Architekturfakultät HFT Stuttgart TU Berlin Darstellende Geometrie Architekturdarstellung Architekturvisualisierung Licht Schatten Raum Architekturvisualisierung mit Cinema 4DnCinema 4D® Tipps und Tricks für die ArchitekturvisualisierungnPhotoshop in der Architekturgrafik Vectorworks Architektur CAD-Programm für Apple Windows Architekten Innenarchitekten Bühnenbildner Szenenbildner Studierende Programmoberfläche Werkzeuge Strukturhilfen Standardzeichentechniken und -translationsoperationen 3D- und 2D-Werkzeuge Beispielprojekt 3D-Modell des Bauwerks einschließlich davon abgeleiteter Pläne Programmoberfläche Blattrand und Raster ausblenden Fangeinstellungen Automatische Sicherung Handbuch Quickstart Arbeitsumgebungen Tastenkürzel Rasterbilder importieren Klassen anlegen Ebene bearbeiten Navigation Klassen/Ebenen Zeichnen per Koordinateneingabe 2D zu 3D 3D-Werkzeug Bode

    Prof. Horst Sondermann (Autor) Architekt Professor Architekturfakultät HFT Stuttgart TU Berlin Darstellende Geometrie Architekturdarstellung Architekturvisualisierung Licht Schatten Raum Architekturvisualisierung mit Cinema 4DnCinema 4D® Tipps und Tricks für die ArchitekturvisualisierungnPhotoshop in der Architekturgrafik

    Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2011

    3709105285 / 9783709105283

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 69,95

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: gut. 2011. Vectorworks® ist das meist genutzte CAD-Programm für Apple und eines der führenden für Windows. Mit dem Buch lernen Architekten, Innenarchitekten, Bühnen- und Szenenbildner sowie Studierende das Programm noch besser kennen. Zu Beginn werden Leser in Programmoberfläche, Werkzeuge, Strukturhilfen, Standardzeichentechniken und -translationsoperationen eingeführt, wobei die 3D- und 2D-Werkzeuge anhand eines Beispielprojekts vorgestellt werden. Am Ende steht ein komplettes 3D-Modell des Bauwerks einschließlich davon abgeleiteter Pläne. Programmoberfläche Blattrand und Raster ausblenden Fangeinstellungen Automatische Sicherung Handbuch Quickstart Arbeitsumgebungen Tastenkürzel Rasterbilder importieren Klassen anlegen Ebene bearbeiten Navigation Klassen/Ebenen Zeichnen per Koordinateneingabe 2D zu 3D 3D-Werkzeug Boden/Decke Bauteildefinition Boden/Decke bearbeiten 3D-Werkzeug Wand Wände verbinden Wände bearbeiten Partielle Höhenanpassung von Wänden Wandverbindungen bearbeiten Grundrissdarstellung steuern Fenster und Türen als 2D/3D-Symbole anlegen Arbeitsebenen als Konstruktionshilfe 2D/3D-Symbole bearbeiten Symbole im Modell einsetzen Klassenstruktur von Symbolen Symbolverwaltung in der Zubehörpalette Ebenen als Geschosse Ebenenübergreifende Modellansicht 3D-Befehl Dachfläche anlegen Wände an Dach anpassen Dachfläche bearbeiten und ergänzen Wandnische anlegen Gekrümmte Bauteile als NURBS-Flächen modellieren Kurvenflächen verbinden Wendeltreppe mit dem Treppen-Werkzeug erstellen Treppenobjekt 2D-editieren Treppenobjekt im Modell einsetzen Gesicherte Darstellungen Layoutebene anlegen Ansichtsbereiche Ansichten, Schnitt und Grundrisse aus 3D-Modell erzeugen Zeichnungen 2D-editieren Schraffuren und Verläufe anlegen Bemaßungen anlegen und editieren Kombination Liniendarstellung/Renderworks Kamera festlegen Kamerasteuerung aus dem Layout Szenenbeleuchtung mit Umgebungslicht und anderen Lichtquellen HDRI-Beleuchtung Indirekte Beleuchtung Vorgabe-Materialien Shader- und Bitmapbasierte Texturen selbst erstellen Materialzuweisung und Texturprojektion Renderzeit-Optimierung Spiegelung mit Rasterbildobjekten- Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zur Architekturvisualisierung hat er bereits die Bücher "Licht Schatten Raum Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®", Cinema 4D® Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung" sowie Photoshop® in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag veröffentlicht. In deutscher Sprache. 240 pages. 24,6 x 16,8 x 2 cm. …

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    Sprache: Deutsch

    Verlag: Wien ; New York, NY : Springer, 2010

    3709101875 / 9783709101872

    • Hardcover

    Anbieter: Versandantiquariat Claudia Graf, Lüdenscheid, DeutschlandVersandantiquariat Claudia Graf

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

    EUR 70,00

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    Anzahl: 1 verfügbar

    *Pp. Zustand: Sehr gut. 240 S. : Ill., graph. Darst. ; 25 cm , 782 g - sauberes Buch in sehr gutem Zustand: Einbandkanten vereinzelt gering angestoßen, Bindung fest, Seiten hell und sauber, keinerlei Eintragungen oder Unterstreichungen (siehe auch meine Fotos) [sw] --- Rückentext: Cinema 4D® von Maxon hat sich in der Architekturvisualisierung einen wichtigen Platz erobert. Dieses Buch präsentiert jede Menge Tricks, mit denen Sie mehr aus dem Programm herausholen - vom Einrichten des Interface über die richtige Organsiation Ihrer Projekte, die besten Animationsstrategien, neue Möglichkeiten des Modellierens, Steuerung Ihrer Kameras, optimale Render-Kontrolle, gekonntes GI-Handling, Szenen-Setup mit 2D- und 3D-Vegetation bis hin zur Komposition shaderbasierter Texturen ohne Kacheleffekt. Dabei kommen neue und altbekannte Features wie das neue MoGraph 2-Modul, der überarbeitete Bildmanager, aber auch der Ebenen-Browser, HUD, XRefs, Filter, ein ganzes Arsenal von Shadern und vieles mehr zum Einsatz. Diese Sammlung von Tutorials ist eine echte Fundgrube für jeden, der im Umgang mit Cinema 4D® noch etwas dazulernen möchte. w Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 782.…

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2006

    321129760X / 9783211297605

    • Hardcover

    Anbieter: Die Buchgeister, Ludwigsburg, BW, DeutschlandDie Buchgeister

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    Zustand: Gebraucht - Ausreichend

    EUR 4,63

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Gebundene Ausgabe. Zustand: Ausreichend. Aufl. 2006, Bibliotheksexemplar * Einband: mehrere Beschädigungen * Seiten: leichte Lesespuren.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2006

    321129760X / 9783211297605

    • Hardcover

    Anbieter: Die Buchgeister, Ludwigsburg, BW, DeutschlandDie Buchgeister

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
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    Zustand: Gebraucht - Ausreichend

    EUR 4,64

    EUR 105,00 Versand 
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    Anzahl: 1 verfügbar

    Gebundene Ausgabe. Zustand: Ausreichend. Aufl. 2006, Bibliotheksexemplar * Einband: etwas abgerieben, an den Rändern beschädigt * Seiten: sehr sauber, wie ungelesen.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer, 2008

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Buchmarie, Darmstadt, DeutschlandBuchmarie

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    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 6,75

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: Very Good.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer-Verlag KG, 2008

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

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    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 7,69

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: Gut. Zustand: Gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer-Verlag KG, 2008

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

    EUR 7,69

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    Anzahl: 8 verfügbar

    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer-Verlag KG, 2006

    321129760X / 9783211297605

    • Hardcover

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

    EUR 7,69

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    Anzahl: 2 verfügbar

    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Wien - New York, NY : Springer Verlag,, 2009

    3211490043 / 9783211490044

    • Hardcover

    Anbieter: Antiquariat Dr. Josef Anker, Kiefersfelden, BAY, DeutschlandAntiquariat Dr. Josef Anker

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    Zustand: Gebraucht

    EUR 10,00

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    Anzahl: 1 verfügbar

    238 S., durchgehend farbig und s/w illustriert, 25 x 17 cm, farbig illustrierter Pappband INHALT: Einleitung; 1. Photoshop und Bridge. Arbeitsbereich und Detailhandhabung; 2. Mal- und Zeichenwerkzeuge. Auswahl, Kanäle, Masken; 3. RGB und CMYK; 4. Bleistiftzeichnung; 5. Nahtlose Textur; 6. Freistellen mit dem Alphakanal; 7. Composing auf CAAD-Basis; 8. Objektiv- und Farbkorrektur; Software, Übungsdateien, Danksagungen; Index. Bibl.-Exemplar mit Schildern und Stempeln. Recht guter Zustand Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1550. …

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer-Verlag KG, 2009

    3211892117 / 9783211892114

    • Hardcover

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

    EUR 8,39

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    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

  • Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 89,90

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    Hardcover. Zustand: gut. 2010. Cinema 4D® von Maxon hat sich in der Architekturvisualisierung einen wichtigen Platz erobert. Dieses Buch präsentiert jede Menge Tricks, mit denen Sie mehr aus dem Programm herausholen - vom Einrichten des Interface über die richtige Organsiation Ihrer Projekte, die besten Animationsstrategien, neue Möglichkeiten des Modellierens, Steuerung Ihrer Kameras, optimale Render-Kontrolle, gekonntes GI-Handling, Szenen-Setup mit 2D- und 3D-Vegetation bis hin zur Komposition shaderbasierter Texturen ohne Kacheleffekt. Dabei kommen neue und altbekannte Features wie das neue MoGraph 2-Modul, der überarbeitete Bildmanager, aber auch der Ebenen-Browser, HUD, XRefs, Filter, ein ganzes Arsenal von Shadern und vieles mehr zum Einsatz. Diese Sammlung von Tutorials ist eine echte Fundgrube für jeden, der im Umgang mit Cinema 4D® noch etwas dazulernen möchte. Autor : Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zur Architekturvisualisierung hat er bereits die Bücher "Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D® " sowie "Photoshop® in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag veröffentlicht. Inhalt: Einleitung Objekte nach Material sortieren Szenenwechsel per Shortcut Interaktiver Renderbereich 2D-Bäume auf Kamera ausrichten Objekt und Achse Vollbild und HUD Kamera auf Schienen Animationsspur selbst gemacht Eigene Vorlagedatei erstellen Shadertextur Holzschalung Bildmanager revisited Der Noise-richtig platziert Bitmap im Relief-Kanal optimieren Baumschatten auf der Fassade Fundgrube Content Browser Ihre eigene Programmoberfläche Ebenen in Cinema 4DKlon ModellingUnter Kontrolle: die BildgrößeZiegel ohne KacheleffektEditor-Kamera im Griff Aufräumen im CAD-Chaos Materialtausch leichtgemacht Zeit gewinnen mit dem Render-Tag Perforierte Oberflächen mit dem Alpha-Kanal Informationen zum Textur-Tag GI: Belichtungskorrektur mit Farb-Mapping Shadertextur Wasseroberfläche Attributemanager reservieren Ein Vorhang aus Splines und Loft-NURBS 1 Modelle zusammenfügen mit XRefKamera einrichten An Details heranzoomen Heizkörper modellieren Kamera-Tiefenunschärfe Sketch and Toon ISketch-Shader Schraffur Sketch and Toon II QuickTime® VR-Panorama Virtueller Rundgang Textur backen Materialien der Architecture Edition Outdoor-Texturing Bäume pflanzen mit dem Klon-Objekt Alte Oberflächen Malen mit Shadern Software, Übungsdateien Index Sprache deutsch Maße 170 x 242 mm Technik Maxon Cinema 4D ISBN-10 3-7091-0187-5 3709101875 ISBN-13 978-3-7091-0187-2 9783709101872 Architekten In deutscher Sprache. 240 pages. 24,6 x 17 x 2 cm.…

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Ambra Auflage: 2., aktualisierte Auflage, 2009

    3990432737 / 9783990432730

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    EUR 99,00

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    Hardcover. Zustand: gut. Auflage: 2., aktualisierte Auflage. Die Visualisierung des Lichts im Raum, seine Wirkung auf Kubatur und Szene, ist eine grosse Herausforderung in der Architekturdarstellung und damit ein entscheidendes Motiv, 3D-Werkzeuge einzusetzen sowohl in den Architekturbüros als auch für Studierende. Der vorliegende Band bietet in mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu erlernen. Dazu werden fertige virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt, für die mithilfe der 3D-Software Cinema 4D Schritt für Schritt ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut wird, bis ein realistischer Raumeindruck ensteht. Ergänzt werden die Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D, zum Import von CAD-Modellen und zu den Lichtquellen und Schattenarten, die in der neuen Version 9.5 überarbeitet und erweitert wurden. Autor : Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HFT Stuttgart. Er studierte an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. Zum Zusammenspiel von CAAD, 3D-Visualisierung und Digitaler Bildbearbeitung hat er das Buch "Photoshop in der Architekturgrafik" im Springer-Verlag veröffentlicht. In deutscher Sprache. 240 pages. 24,9 x 16,7 x 2,2 cm.…

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Birkhäuser Verlag GmbH, 2009

    3990432737 / 9783990432730

    • Hardcover

    Anbieter: DER FACHBUCH-SHOP, Vaterstetten, DeutschlandDER FACHBUCH-SHOP

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    Hardcover. Zustand: Wie neu. 2. Auflage. Hier wirklich die abgebildete aktuellste, ÜBERARBEITETE 2. Auflage 2009, KEINE Altauflage! Buch ist WIE NEU, UNGELESEN, Top-Zustand. Schönes, frisches, hygienisches Exemplar, Seiten glatt und sauber, selbstverständlich KEINE Eintragungen, losen Seiten o.ä. Hier SICHERER Kauf beim Profi mit allen Käuferrechten und Rechnung inkl. MWSt. - KEIN „Privatverkauf"! Schneller Versand aus Deutschland. …

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Springer-Verlag KG, 2011

    3709105285 / 9783709105283

    • Hardcover

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    Zustand: Gebraucht

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    • Hardcover

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    Verlag: Springer, 2009

    3990431145 / 9783990431146

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Hardcover. Zustand: gut. 2009. Photoshop ist weltweit der Marktführer unter den Bildbearbeitungsprogrammen. Neben den "klassischen" Einsatzgebieten im Bereich der Fotografie, des Grafik- und des Web-Designs spielt es auch beim 3D-Modelling eine wichtige Rolle, sowohl zur Generierung von Texturen, als auch zur Postproduktion gerenderter Stills. Übertragen auf die Architekturdarstellung kann Photoshop in allen Phasen des Workflows zum Einsatz kommen, sei es beim Generieren und Bearbeiten von Bildmaterial für das Planlayout, beim Erstellen von Materialtexturen für den virtuellen Modellbau oder die Endmontage fotografierter und gerenderter Bildkomponenten. Für die im Alltag wichtigsten Aufgabenstellungen werden typische Lösungsschritte aufgezeigt. Das Handbuch hilft Planern, Architekten und Studenten mit Hilfe der Software Photoshop exzellente Bildresultate zu erzielen. Autor: Horst Sondermann ist Architekt und Professor an der Architekturfakultät der HfT Stuttgart. Er studierte Architektur an der TU Berlin und unterrichtet seit 1994 Darstellende Geometrie und Architekturdarstellung. In diesem Bereich beschäftigt er sich seit mehreren Jahren mit dem Zusammenspiel von CAAD, Digitaler Bildbearbeitung und 3D-Visualisierung. Er lebt und arbeitet in Berlin und Stuttgart. In deutscher Sprache. 238 pages. 2 x 17 x 24,3 cm. …