Verlag: Galileo Design, Bonn 2004, 2004
Anbieter: Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Deutschland
239 Seiten, broschiert, gut erhalten, ISBN 3-89842-418-9.
Gebundene Ausgabe. Zustand: Gut. 324 Seiten ex Library Book aus einer wissenschaftlichen Bibliothek Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 969.
Anbieter: butzle, Buttenwiesen, DE, Deutschland
hardcover. Zustand: Gut. 420 Seiten; B2119-144 3898421007 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 2.
Hardcover. Zustand: Gut. 324 Seiten Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in die Erstellung von Webseiten mit Macromedia Flash 4. Es richtet sich an Entwickler und Designer und behandelt unter anderem Themen wie 3D-Animation, die Nutzung von ActionScript und die Integration von Flash in bestehende Webprojekte. Zustand: Einband mit stärkeren Gebrauchsspuren, Seiten geringfügig gebräunt, insgesamt GUTER Zustand. HC1-252-8/8-00789872 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 934.
Anbieter: Studibuch, Stuttgart, Deutschland
hardcover. Zustand: Gut. 420 Seiten; 9783898421003.3 Gewicht in Gramm: 2.
Anbieter: Antiquariat UPP, Sinzing, Deutschland
Erstausgabe
Hardcover. Zustand: Sehr gut. 1. Auflage. Der Flash-Entwickler und Softwarearchitekt Sascha Wolter zeigt Ihnen in seinem neuen Buch praxisnah und anwendungsorientiert, wie ActionScript funktioniert und warum Sie mit der Programmiersprache mehr aus Ihrer Flash-Anwendung herausholen können. ActionScript für Programmierer und Designer: Dieses Buch geht auf Ihren individuellen Kenntnisstand ein: Es erläutert für Designer die Konzepte der Programmierung (Funktionen, Variablen, Datentypen, Operatoren) und für Programmierer die speziellen Metaphern der Flash-Technologie und der Programmiersprache ActionScript. Verstehen und selbstständig einsetzen: Sascha Wolter erklärt anhand vieler Codebeispiele die Anwendungsprogrammierung mit Flash. Dabei vermittelt er die Konzepte nachhaltig, so dass Sie in der Lage sein werden, bessere Lösungen für Ihre Anwendungsfälle zu entwickeln. Objektorientierung: Mithilfe der Objektorientierung lässt sich Ihre Arbeit sehr stark vereinfachen. Lernen Sie hier alles über Typisierung, Klassen, Vererbung und selbst definierte Objekte. Auch auf das Thema Softwarearchitektur und Entwurfsmuster wird in zahlreichen Tipps eingegangen. Fortgeschrittene Techniken: Das Buch behandelt auch Komponenten, 3D mit Flash, Flash und HTML, Active X sowie JavaScript und bietet natürlich einen Vergleich von Actionscript 1 und 2. Auch die Ähnlichkeiten und Unterschiede zu Java werden ausführlich betrachtet. Abgerundet wird das Buch durch viele praktische Tipps, u.a. zur Herangehensweise und dem Aufbau bei großen Projekten. vordere, untere Ecke bestossen, sonst wie neu! In deutscher Sprache. 400 S. pages.
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Gut. Zustand: Gut | Seiten: 425 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 425 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 429 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.