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Kl.8°. 56 S. 4. Teil. OUmschl. Teil 1-3 erschienen in der Ev. Buchhandlung P. Ott, Gotha. Umschlag leicht angestaubt. Gut erhalten.
Taschenbuch. Zustand: Sehr gut. Zustand: Einwandfreies, sauberes Exemplar - Werktaeglicher Versand - Rechnung mit ausgewiesener MwSt kommt automatisch per Mail ! Kein Versand an Packstationen und Postfilialen! Deutsch 251g.
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Verlag: Neumünster. Vereinsbuchhandlung G. Ihloff (ca. 1919), 1919
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Zustand: Gut. 8vo. 56 S. OKt. Einband gebräunt und lichtrandig, Papier gebräunt, sonst gut erhalten.
Zustand: New. Dieser Abenteuerband enthaelt drei markerschuetternde Gruppenabenteuer.Eisgekuehlter Bosparanjer: Auch Helden duerfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt haette. .
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In den WarenkorbZustand: New. Produktinformationen DSA5 - Heldenwerk-Archiv 9 Sieben epische Kurzabenteuer quer durch Aventurien!Das Heldenwerk-Archiv IX umfasst sieben Kurzabenteuer, die ueber ganz Aventurien verteilt angesiedelt sind - denn die Arbeit eines waren Helde.
Zustand: New. Dieser voellig regelfreie Epochenband praesentiert auf 128 Seiten Hintergrundwissen zur Aera des Goldenen Kaisers in einem ansprechenden neuen Layout. Das Buch verzichtet auf alle Regelelemente und ist somit die perfekte Grundlage fuer das Spiel in der Aera Kais.
Zustand: New. Produktinformationen DSA5 - Fluestern aus dem Abgrund Die Suche nach den Entfuehrten wird zur Pruefung eures Muts!Seit mehreren Wochen haeufen sich in ganz Aventurien Vermisstenfaelle. Neben einfachen Doerflern, Handwerken und Buergern werden auch pro.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Feb 2024, 2024
ISBN 10: 3987321628 ISBN 13: 9783987321627
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Buch. Zustand: Neu. Neuware -Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise einmal die ganze Arbeit abgenommen. Doch als das Ziel bereits im Blick ist, wird die Reisegruppe vom Jäger zum Gejagten und muss um ihr nacktes Überleben kämpfen! Die Insel des Ewigen Herzschlags: Die Inseln des Südmeers sind ein beliebter Stoff für schaurigen Seemannsgarn, an dem mehr dran ist, als auf den ersten Blick scheint. Hin- und hergerissen zwischen einer ehrgeizigen Auftraggeberin, einer verängstigten Besatzung und einer blutdurstigen Bedrohung gilt es, das tödliche Geheimnis der Insel Cantanu zu lüften, um sie von ihrem Schrecken zu befreien. Aber wie viel sind die Helden bereit zu tun, um den Alptraum zu beenden Tanz der Elefanten: In einem Dorf am Rand der verrufenen Nekropolenwälder des Farsh Maharbi soll ein feierlicher Begräbniszug abgehalten werden. Doch was damit beginnt, dass die Helden einen Elefanten ins Dorf bringen sollen, entpuppt sich als deutlich mehr. Was auch immer hinter den Vorfällen steckt, die das Begräbnis immer weiter verzögern, die Helden werden ihr Bestes geben müssen, bis die Tote endlich in Frieden unter der Erde ruhen kann. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: unheimliche Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten Voraussetzungen: Hilfsbereitschaft, Todesmut und ein starker Überlebenswille Ort: Chababien, Südmeer, Aranien Zeit: beliebig Komplexität (Spieler / Meisterin): niedrig bis mittel/mittel bis hoch Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich Anforderungen: Kampf 4 von 4 Naturtalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 1 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.Ulisses Spiel & Medien, Industriestraße 11, 65529 Waldems Steinfischbach 100 pp. Deutsch.
Buch. Zustand: New. Verborgen in der TiefeVerborgen in der Tiefe fuehrt die Helden hinab in die unterirdische Welt Aventuriens. Dieser Quellenband huetet Wissen ueber vergessen geglaubte Orte: Die Grabanlagen der Magiermogule der Tulamidenlande, die verschuetteten Staedte der B.
Zustand: New. Die Daemonenbeschwoerung gehoert zu den maechtigsten, aber auch zu den gefaehrlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwoeren aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphaere und zwingen daemonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Feb 2024, 2024
ISBN 10: 3987321628 ISBN 13: 9783987321627
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Buch. Zustand: Neu. Neuware - Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise einmal die ganze Arbeit abgenommen. Doch als das Ziel bereits im Blick ist, wird die Reisegruppe vom Jäger zum Gejagten und muss um ihr nacktes Überleben kämpfen! Die Insel des Ewigen Herzschlags: Die Inseln des Südmeers sind ein beliebter Stoff für schaurigen Seemannsgarn, an dem mehr dran ist, als auf den ersten Blick scheint. Hin- und hergerissen zwischen einer ehrgeizigen Auftraggeberin, einer verängstigten Besatzung und einer blutdurstigen Bedrohung gilt es, das tödliche Geheimnis der Insel Cantanu zu lüften, um sie von ihrem Schrecken zu befreien. Aber wie viel sind die Helden bereit zu tun, um den Alptraum zu beenden Tanz der Elefanten: In einem Dorf am Rand der verrufenen Nekropolenwälder des Farsh Maharbi soll ein feierlicher Begräbniszug abgehalten werden. Doch was damit beginnt, dass die Helden einen Elefanten ins Dorf bringen sollen, entpuppt sich als deutlich mehr. Was auch immer hinter den Vorfällen steckt, die das Begräbnis immer weiter verzögern, die Helden werden ihr Bestes geben müssen, bis die Tote endlich in Frieden unter der Erde ruhen kann. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: unheimliche Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten Voraussetzungen: Hilfsbereitschaft, Todesmut und ein starker Überlebenswille Ort: Chababien, Südmeer, Aranien Zeit: beliebig Komplexität (Spieler / Meisterin): niedrig bis mittel/mittel bis hoch Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich Anforderungen: Kampf 4 von 4 Naturtalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 1 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Buch. Zustand: Neu. DSA5 - Seelenqualen (Abenteueranthologie) | Martin Liebe (u. a.) | Buch | 100 S. | Deutsch | 2024 | Ulisses Spiel & Medien | EAN 9783987321627 | Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestr. 11, 65529 Waldems Steinfischbach, vertrieb[at]ulisses-spiele[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987325844 ISBN 13: 9783987325847
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Die Suche nach den Entführten wird zur Prüfung eures Muts! Seit mehreren Wochen häufen sich in ganz Aventurien Vermisstenfälle. Neben einfachen Dörflern, Handwerken und Bürgern werden auch prominente Aventurier entführt: al'anfanische Grandinnen, Fasarer Erhabene, aranische Adlige, sogar Ordenshochmeister und bornische Adlige. Erst als die Helden beauftragt werden, an einer Ausgrabungsstelle einer hesindegefälligen Forschergruppe nach dem Rechten zu sehen, kommen sie einer unglaublichen Bedrohung auf die Spur. Der Weg der Helden führt weit ins Innere Deres, in das Tiefenreich unter Aventurien. Dort müssen sie sich zahlreichen Gefahren stellen und die Spur der Vermissten aufnehmen. Dabei werden sie mit fremdartigen Kulturen, uralten Hinterlassenschaften vergangener Zeitalter und bösartigen Widersachern konfrontiert. In ihren Händen liegt nicht nur das Schicksal der Vermissten, sondern eines ganzen, unterirdischen Reiches, das sich gegen die Gefahr aus dem Dunkel stemmt! Stichworte zum Abenteuer: archäologische Grabung, Überleben im Tiefenreich, Rettung einer fremdartigen Kultur Genre: Entdeckungsabenteuer Ort: Zorgan, Naggilah, das Tiefenreich Zeit: ab 1045 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel/hoch Erfahrung der Helden: meisterlich bis legendär Anforderungen:Kampf: 3 von 4 Punkten Körpertalente: 3 von 4 Punkten Naturtalente: 3 von 4 Punkten Lebendige Geschichte: 3 von 4 Punkten Kauf hier die PDF!Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 128 Seiten Edition: DSA5 Spielertyp: SpielleiterinUlisses Spiel & Medien, Industriestraße 11, 65529 Waldems Steinfischbach 128 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987325844 ISBN 13: 9783987325847
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Die Suche nach den Entführten wird zur Prüfung eures Muts! Seit mehreren Wochen häufen sich in ganz Aventurien Vermisstenfälle. Neben einfachen Dörflern, Handwerken und Bürgern werden auch prominente Aventurier entführt: al'anfanische Grandinnen, Fasarer Erhabene, aranische Adlige, sogar Ordenshochmeister und bornische Adlige. Erst als die Helden beauftragt werden, an einer Ausgrabungsstelle einer hesindegefälligen Forschergruppe nach dem Rechten zu sehen, kommen sie einer unglaublichen Bedrohung auf die Spur. Der Weg der Helden führt weit ins Innere Deres, in das Tiefenreich unter Aventurien. Dort müssen sie sich zahlreichen Gefahren stellen und die Spur der Vermissten aufnehmen. Dabei werden sie mit fremdartigen Kulturen, uralten Hinterlassenschaften vergangener Zeitalter und bösartigen Widersachern konfrontiert. In ihren Händen liegt nicht nur das Schicksal der Vermissten, sondern eines ganzen, unterirdischen Reiches, das sich gegen die Gefahr aus dem Dunkel stemmt! Stichworte zum Abenteuer: archäologische Grabung, Überleben im Tiefenreich, Rettung einer fremdartigen Kultur Genre: Entdeckungsabenteuer Ort: Zorgan, Naggilah, das Tiefenreich Zeit: ab 1045 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel/hoch Erfahrung der Helden: meisterlich bis legendär Anforderungen: Kampf: 3 von 4 Punkten Körpertalente: 3 von 4 Punkten Naturtalente: 3 von 4 Punkten Lebendige Geschichte: 3 von 4 Punkten Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 128 Seiten Edition: DSA5 Spielertyp: Spielleiterin.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2024
ISBN 10: 3987323698 ISBN 13: 9783987323690
Anbieter: primatexxt Buchversand, München, Deutschland
gebundene Ausgabe. Zustand: Gut. 160 Seiten Äußere Mängel - Buch ist als Mängelexemplar gekennzeichnet - Buch ansonsten in sehr gutem Zustand - Jeder Lieferung liegt eine ordentliche Rechnung mit ausgewiesener MwSt. bei Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 830.
Taschenbuch. Zustand: Neu. DSA5 - Flüstern aus dem Abgrund | Martin Liebe (u. a.) | Taschenbuch | 128 S. | Deutsch | 2025 | Ulisses Spiel & Medien | EAN 9783987325847 | Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Markus Plötz, Industriestr. 11, 65529 Waldems / Steinfischbach, feedback[at]ulisses-spiele[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Feb 2024, 2024
ISBN 10: 3987321628 ISBN 13: 9783987321627
Anbieter: Books-by-Floh, Paderborn, Deutschland
Buch. Zustand: Neu. Neuware -Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise einmal die ganze Arbeit abgenommen. Doch als das Ziel bereits im Blick ist, wird die Reisegruppe vom Jäger zum Gejagten und muss um ihr nacktes Überleben kämpfen! Die Insel des Ewigen Herzschlags: Die Inseln des Südmeers sind ein beliebter Stoff für schaurigen Seemannsgarn, an dem mehr dran ist, als auf den ersten Blick scheint. Hin- und hergerissen zwischen einer ehrgeizigen Auftraggeberin, einer verängstigten Besatzung und einer blutdurstigen Bedrohung gilt es, das tödliche Geheimnis der Insel Cantanu zu lüften, um sie von ihrem Schrecken zu befreien. Aber wie viel sind die Helden bereit zu tun, um den Alptraum zu beenden Tanz der Elefanten: In einem Dorf am Rand der verrufenen Nekropolenwälder des Farsh Maharbi soll ein feierlicher Begräbniszug abgehalten werden. Doch was damit beginnt, dass die Helden einen Elefanten ins Dorf bringen sollen, entpuppt sich als deutlich mehr. Was auch immer hinter den Vorfällen steckt, die das Begräbnis immer weiter verzögern, die Helden werden ihr Bestes geben müssen, bis die Tote endlich in Frieden unter der Erde ruhen kann. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: unheimliche Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten Voraussetzungen: Hilfsbereitschaft, Todesmut und ein starker Überlebenswille Ort: Chababien, Südmeer, Aranien Zeit: beliebig Komplexität (Spieler / Meisterin): niedrig bis mittel/mittel bis hoch Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich Anforderungen: Kampf 4 von 4 Naturtalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 1 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten. 100 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987325844 ISBN 13: 9783987325847
Anbieter: Books-by-Floh, Paderborn, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Die Suche nach den Entführten wird zur Prüfung eures Muts!Seit mehreren Wochen häufen sich in ganz Aventurien Vermisstenfälle. Neben einfachen Dörflern, Handwerken und Bürgern werden auch prominente Aventurier entführt: al'anfanische Grandinnen, Fasarer Erhabene, aranische Adlige, sogar Ordenshochmeister und bornische Adlige. Erst als die Helden beauftragt werden, an einer Ausgrabungsstelle einer hesindegefälligen Forschergruppe nach dem Rechten zu sehen, kommen sie einer unglaublichen Bedrohung auf die Spur. Der Weg der Helden führt weit ins Innere Deres, in das Tiefenreich unter Aventurien. Dort müssen sie sich zahlreichen Gefahren stellen und die Spur der Vermissten aufnehmen. Dabei werden sie mit fremdartigen Kulturen, uralten Hinterlassenschaften vergangener Zeitalter und bösartigen Widersachern konfrontiert. In ihren Händen liegt nicht nur das Schicksal der Vermissten, sondern eines ganzen, unterirdischen Reiches, das sich gegen die Gefahr aus dem Dunkel stemmt!Stichworte zum Abenteuer:archäologische Grabung, Überleben im Tiefenreich, Rettung einer fremdartigen KulturGenre:EntdeckungsabenteuerOrt:Zorgan, Naggilah, das TiefenreichZeit:ab 1045 BFKomplexität (Spieler/Meisterin):mittel/hochErfahrung der Helden:meisterlich bis legendärAnforderungen:Kampf:3 von 4 PunktenKörpertalente:3 von 4 PunktenNaturtalente:3 von 4 PunktenLebendige Geschichte:3 von 4 PunktenKauf hier die PDF!Format:A4, HardcoverSeitenanzahl:128 SeitenEdition:DSA5Spielertyp:Spielleiterin 128 pp. Deutsch.