Jesus relinque perez (12 Ergebnisse)

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  • Bücher (12)

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  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Cazador de Ratas, 2020

    8417646760 / 9788417646769

    • Hardcover

    Anbieter: Hamelyn, Madrid, M, SpanienHamelyn

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    Zustand: Muy bueno. : Cádiz, 1947. En una ciudad asolada por el hambre y la miseria tras la posguerra, los gaditanos intentan sobrevivir con ingenio y sonrisas. Sin embargo, una oscuridad más profunda acecha entre sus calles, donde el misterio y lo sobrenatural se entrelazan en una trama de suspense y terror.Esta obra de Jesús Relinque Pérez forma parte de la colección Stevenson y sumerge al lector en una atmósfera opresiva y fascinante, rescatando leyendas y miedos en un escenario histórico meticulosamente recreado. EAN: 9788417646769 Tipo: Libros Categoría: Literatura y Ficción|Romance Título: La ciudad oscura Autor: Jesús Relinque Pérez Editorial: Cazador de Ratas Idioma: es-ES Páginas: 356 Formato: tapa dura.…

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Ediciones Paraninfo, S.A, 2017

    8428337276 / 9788428337274

    • Softcover

    Anbieter: Agapea Libros, Malaga, MA, SpanienAgapea Libros

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    Zustand: New. Idioma/Language: Español. Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras para que nuestros deseos cobren vida en los circuitos de un ordenador. Es magia. Y está al alcance de todo aquel que esté dispuesto a invertir unas horas de su tiempo en estas páginas. El lenguaje de programación que el usuario aprenderá con este libro es C, el clásico por antonomasia. Si la música de los Beatles o los Rolling Stones se convirtiera en código, lo haría en C, sin duda. A diferencia de otros textos, en este se ha apostado por la programación de videojuegos como vehículo principal de aprendizaje. ¿Qué mejor forma de aprender que con ejemplos inspirados por clásicos como Hundir la Flota, Trivial Pursuit, Monkey Island o Angry Birds? A programar se tiene que aprender programando, sí, pero también jugando. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.…

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: DOLMEN EXPRÉS, 2019

    8417956239 / 9788417956233

    • Softcover

    Anbieter: Agapea Libros, Malaga, MA, SpanienAgapea Libros

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    Zustand: New. Idioma/Language: Español. Para desentrañar el misterio, cada capítulo realiza un viaje hacia atrás en el tiempo. Un viaje en el que se recorren todo tipo de datos, anécdotas y testimonios aportados por personalidades relevantes de la industria del videojuego como Gary Winnick y David Fox (LucasArts), Nick Newhard (Monolith), Bob Wakelin (Ocean Software), Susan Jaekel (Atari), Rafael Gómez (Topo Soft), Juan Delcán (Indescomp), Pablo Ruiz (Dinamic) o Fernando Yago (EFO S. A. ). Los desafíos de Siguiente Fase abordan diversas fases de la historia del videojuego como las primeras máquinas recreativas españolas, Shigeru Miyamoto y Donkey Kong, los ilustradores que transformaban juegos en objetos de deseo a través de sus carátulas, la magia de los hermanos Stamper y su Knight Lore, los secretos más intrincados de la Edad de Oro del software español, los primeros pasos de LucasArts en el género de las aventuras gráficas, el modo 7 de Super Nintendo, el nacimiento del videojuego shareware o la inquietante pantalla partida de Pac-Man. Siguiente Fase pone a prueba los conocimientos del lector en materia de videojuegos! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.…

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: DOLMEN EDITORIAL, 2019

    8417956239 / 9788417956233

    • Softcover

    Anbieter: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpanienImosver

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    Zustand: Nuevo. Para desentrañar el misterio, cada capítulo realiza un viaje hacia atrás en el tiempo. Un viaje en el que se recorren todo tipo de datos, anécdotas y testimonios aportados por personalidades relevantes de la industria del videojuego como Gary Winnick y David Fox (LucasArts), Nick Newhard (Monolith), Bob Wakelin (Ocean Software), Susan Jaekel (Atari), Rafael Gómez (Topo Soft), Juan Delcán (Indescomp), Pablo Ruiz (Dinamic) o Fernando Yago (EFO S.A.). Los desafíos de Siguiente Fase abordan diversas fases de la historia del videojuego como las primeras máquinas recreativas españolas, Shigeru Miyamoto y Donkey Kong, los ilustradores que transformaban juegos en objetos de deseo a través de sus carátulas, la magia de los hermanos Stamper y su Knight Lore, los secretos más intrincados de la Edad de Oro del software español, los primeros pasos de LucasArts en el género de las aventuras gráficas, el modo 7 de Super Nintendo, el nacimiento del videojuego shareware o la inquietante pantalla partida de Pac-Man. Siguiente Fase pone a prueba los conocimientos del lector en materia de videojuegos.…

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Ediciones Paraninfo, S.A, 2017

    8428337276 / 9788428337274

    • Softcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

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    Paperback. Zustand: Brand New. 184 pages. Spanish language. 9.37x6.46x0.39 inches. In Stock.

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Plan B Publicaciones, S.L., 2019

    8417956239 / 9788417956233

    • Hardcover

    Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USAKennys Bookstore

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    Zustand: New. 2019. hardcover. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: DOLMEN EXPRÉS, 2019

    8417956239 / 9788417956233

    • Softcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Ediciones Paraninfo, S.A, 2017

    8428337276 / 9788428337274

    • Softcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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  • Sprache: Spanisch

    Verlag: DOLMEN EXPRÉS Nov 2024, 2024

    8417956239 / 9788417956233

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Para desentrañar el misterio, cada capítulo realiza un viaje hacia atrás en el tiempo. Un viaje en el que se recorren todo tipo de datos, anécdotas y testimonios aportados por personalidades relevantes de la industria del videojuego como Gary Winnick y David Fox (LucasArts), Nick Newhard (Monolith), Bob Wakelin (Ocean Software), Susan Jaekel (Atari), Rafael Gómez (Topo Soft), Juan Delcán (Indescomp), Pablo Ruiz (Dinamic) o Fernando Yago (EFO S.A.). Los desafíos de Siguiente Fase abordan diversas fases de la historia del videojuego como las primeras máquinas recreativas españolas, Shigeru Miyamoto y Donkey Kong, los ilustradores que transformaban juegos en objetos de deseo a través de sus carátulas, la magia de los hermanos Stamper y su Knight Lore, los secretos más intrincados de la Edad de Oro del software español, los primeros pasos de LucasArts en el género de las aventuras gráficas, el modo 7 de Super Nintendo, el nacimiento del videojuego shareware o la inquietante pantalla partida de Pac-Man. Siguiente Fase pone a prueba los conocimientos del lector en materia de videojuegos.…

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: Plan B Publicaciones, S.L., 2019

    8417956239 / 9788417956233

    • Softcover

    Anbieter: SoferBooks, Barcelona, B, SpanienSoferBooks

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    Zustand: New. Zustand des Schutzumschlags: NUEVO.

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: HEROES DE PAPEL, 2020

    841764945X / 9788417649456

    • Hardcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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    Zustand: New.

  • Sprache: Spanisch

    Verlag: HEROES DE PAPEL Jun 2023, 2023

    841764945X / 9788417649456

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Zustand: Neu

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - La llamada Edad de Oro del videojuego español permanece indisolublemente asociada a nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Carlos A. Díaz de Castro, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz; a empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft; y a títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros. En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, José Manuel Fernández Spidey y Jesús Relinque Pérez Pedja realizan un auténtico trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits. Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras. La presente obra supone un trabajo de investigación inigualable y constituye la más completa guía realizada hasta la fecha sobre la etapa más importante de la historia del videojuego en nuestro país.…