Emilie rouge (20 Ergebnisse)

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Paperback. Zustand: Sehr gut. Gebraucht - Sehr gut Sg - leichte Beschädigungen oder Verschmutzungen, ungelesenes Mängelexemplar, gestempelt - Press Start on an immersive journey revealing the pixels, polygons, and people that revolutionized entertainment forever. Join journalist Jean Zeid, artist Émilie Rouge, and their console pal Roby to learn how digital dreams built an industry now worth hundreds of billions of dollars. This engaging and comprehensive graphic novel is a knowledge power-up for hardcore gamers and curious noobs of all ages. Emilie, Rouge (illustrator).…

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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Press Start on an immersive journey revealing the pixels, polygons, and people that revolutionized entertainment forever. Join journalist Jean Zeid, artist Émilie Rouge, and their console pal Roby to learn how digital dreams built an industry now worth hundreds of billions of dollars. This engaging and comprehensive graphic novel is a knowledge power-up for hardcore gamers and curious noobs of all ages. Emilie, Rouge (illustrator).…

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Gaming - Eine Pixel-Zeitreise: Ein Sachcomic über Games, Spieledesign und Popkultur | Die Geschichte der Videospiele von Pong über World of Warcraft bis heute
Zeid, Jean (Author)/ Rouge, Émilie (Illustrator)/ Krämling, Tanja (Translator)
- Hardcover
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Hardcover. Zustand: Brand New. 240 pages. German language. 7.01x1.18x9.76 inches. In Stock. Rouge, Émilie (illustrator).

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Taschenbuch. Zustand: Neu. The Age of Video Games | A Graphic History of Gaming from Pong to VR and Beyond | Jean Zeid | Taschenbuch | 222 S. | Englisch | 2025 | Andrews McMeel Publishing | EAN 9798881601539 | Verantwortliche Person für die EU: Petersen Buchimport GmbH, Vertrieb, Weidestr. 122a, 22083 Hamburg, gpsr[at]petersen-buchimport[dot]com | Anbieter: preigu. Emilie, Rouge (illustrator). …

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hardcover. Zustand: New. Rouge, Émilie (illustrator).

- Hardcover
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Zustand: New. Dieser Sachcomic nimmt seine Leser*innen mit auf eine Zeitreise durch die Gamingwelt. Angefangen im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag. Rouge, Émilie (illustrator).…

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Gebundene Ausgabe. Zustand: Neu. Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autor*innen der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen - erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!Ein Must-have für Gaming-Fans und alle, die sich für die Popkultur und den Einfluss der Videospiele auf unsere moderne Welt interessieren. De Gewicht in Gramm: 878. Rouge, Émilie (illustrator).…

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Buch. Zustand: Neu. Neuware -Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!Carlsen Verlag GmbH, Völckersstr. 14-20, 22765 Hamburg 240 pp. Deutsch. Rouge, Émilie (illustrator).

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Hardcover. Zustand: Neu. Neu Sofortversand - Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autor\*innen der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen - erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!Ein Must-have für Gaming-Fans und alle, die sich für die Popkultur und den Einfluss der Videospiele auf unsere moderne Welt interessieren. Rouge, Émilie (illustrator).…
Weitere Bilder- Hardcover
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Buch. Zustand: Neu. Gaming - Eine Pixel-Zeitreise | Ein Sachcomic über Games, Spieledesign und Popkultur Die Geschichte der Videospiele von Pong über World of Warcraft bis heute | Jean Zeid | Buch | 240 S. | Deutsch | 2025 | Carlsen Verlag GmbH | EAN 9783551805980 | Verantwortliche Person für die EU: Carlsen Verlag GmbH, Völckersstr. 14-20, 22765 Hamburg, produktsicherheit[at]carlsen[dot]de | Anbieter: preigu. Rouge, Émilie (illustrator).…

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Buch. Zustand: Neu. Neuware -Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autor\*innen der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen - erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!Ein Must-have für Gaming-Fans und alle, die sich für die Popkultur und den Einfluss der Videospiele auf unsere moderne Welt interessieren. 240 pp. Deutsch. Rouge, Émilie (illustrator).…