Aude seurrat (9 Ergebnisse)

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Le travail de la gamification : Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building. Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l'autocontrôle, l'évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l'engagement ou encore le maintien continu de l'attention dans un contexte d'intensification du travail. Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d'apprentissage, le jeu s'avère congruent avec l'injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L'entreprise aurait alors tout intérêt à investir l'énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail.Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d'étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l'information et de la communication, psychologie.), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l'efficience.; Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building . Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l'autocontrôle, l'évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l'engagement ou encore le maintien continu de l'attention dans un contexte d'intensification du travail.Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d'apprentissage, le jeu s'avère congruent avec l'injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L'entreprise aurait alors tout intérêt à investir l'énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail.Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d'étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l'information et de la communication, psychologie.), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l'efficience.…

- Hardcover
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- Hardcover
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Buch. Zustand: Neu. Neuware - This book explores the various forms of knowledge selection and mediation concerning communication in organizations, particularly focusing on professional communication training courses. The work is based on a corpus study of training catalogues, an interview survey of trainers, as well as ethnographic observations of professional communication training courses. Mediation and Hierarchy of Knowledge on Communication analyzes how the pursuit of certainty contributes to favoring certain types of 'learned' knowledge over others. This analysis reveals that the theoretical frameworks employed in vocational training for communicators predominantly rely on experimental reasoning and explanatory models, drawing upon insights from psychosocial experiments, neuroscience and management science. This quest for certainty has positioned the life sciences as the benchmark for scientific validity, resulting in a form of biologization of communication that this book aims to deconstruct.…

Le travail de la gamification
Savignac, Emmanuelle|Andonova, Yanita|Lénel, Pierre|Monjaret, Anne|Seurrat, Aude
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Le travail de la gamification | Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
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Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Le travail de la gamification | Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail | Emmanuelle Savignac (u. a.) | Taschenbuch | ICCA - Industries culturelles, création, numérique | Französisch | 2017 | Peter Lang | EAN 9782807604872 | Verantwortliche Person für die EU: Kolibri 360 GmbH, Ettore-Bugatti-Str. 6-14, 51149 Köln, produktsicherheit[at]kolibri360[dot]de | Anbieter: preigu.…

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Hardcover. Zustand: Brand New. 250 pages. French language. 6.00x0.53x9.00 inches. In Stock.