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Fusion of Smart, Multimedia and Computer Gaming Technologies: Research, Systems and Perspectives: 84 (Intelligent Systems Reference Library, 84) - Hardcover

 
9783319146447: Fusion of Smart, Multimedia and Computer Gaming Technologies: Research, Systems and Perspectives: 84 (Intelligent Systems Reference Library, 84)

Inhaltsangabe

This monograph book is focused on the recent advances in smart, multimedia and computer gaming technologies. The Contributions include:

·Smart Gamification and Smart Serious Games.

·Fusion of secure IPsec-based Virtual Private Network, mobile computing and rich multimedia technology.

·Teaching and Promoting Smart Internet of Things Solutions Using the Serious-game Approach.

·Evaluation of Student Knowledge using an e-Learning Framework.

·The iTEC Eduteka.

·3D Virtual Worlds as a Fusion of Immersing, Visualizing, Recording, and Replaying Technologies.

·Fusion of multimedia and mobile technology in audio guides for Museums and Exhibitions: from Bluetooth Push to Web Pull.

The book is directed to researchers, students and software developers working in the areas of education and information technologies.

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This monograph book is focused on the recent advances in smart, multimedia and computer gaming technologies. The Contributions include:

· Smart Gamification and Smart Serious Games.

· Fusion of secure IPsec-based Virtual Private Network, mobile computing and rich multimedia technology.

· Teaching and Promoting Smart Internet of Things Solutions Using the Serious-game Approach.

· Evaluation of Student Knowledge using an e-Learning Framework.

· The iTEC Eduteka.

· 3D Virtual Worlds as a Fusion of Immersing, Visualizing, Recording, and Replaying Technologies.

· Fusion of multimedia and mobile technology in audioguides for Museums and Exhibitions: from Bluetooth Push to Web Pull.

The book is directed to researchers, students and software developers working in the areas of education and information technologies.

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ISBN 10:  3319355899 ISBN 13:  9783319355894
Verlag: Springer, 2016
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ISBN 10: 3319146440 ISBN 13: 9783319146447
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Buch. Zustand: Neu. Neuware -This monograph book is focused on the recent advances in smart, multimedia and computer gaming technologies. The Contributions include: Smart Gamification and Smart Serious Games. Fusion of secure IPsec-based Virtual Private Network, mobile computing and rich multimedia technology. Teaching and Promoting Smart Internet of Things Solutions Using the Serious-game Approach. Evaluation of Student Knowledge using an e-Learning Framework. The iTEC Eduteka. 3D Virtual Worlds as a Fusion of Immersing, Visualizing, Recording, and Replaying Technologies. Fusion of multimedia and mobile technology in audio guides for Museums and Exhibitions: from Bluetooth Push to Web Pull.The book is directed to researchers, students and software developers working in the areas of education and information technologies.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 220 pp. Englisch. Artikel-Nr. 9783319146447

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Buch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This monograph book is focused on the recent advances in smart, multimedia and computer gaming technologies. The Contributions include: Smart Gamification and Smart Serious Games. Fusion of secure IPsec-based Virtual Private Network, mobile computing and rich multimedia technology. Teaching and Promoting Smart Internet of Things Solutions Using the Serious-game Approach. Evaluation of Student Knowledge using an e-Learning Framework. The iTEC Eduteka. 3D Virtual Worlds as a Fusion of Immersing, Visualizing, Recording, and Replaying Technologies. Fusion of multimedia and mobile technology in audio guides for Museums and Exhibitions: from Bluetooth Push to Web Pull.The book is directed to researchers, students and software developers working in the areas of education and information technologies. Artikel-Nr. 9783319146447

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ISBN 10: 3319146440 ISBN 13: 9783319146447
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Hardcover. Zustand: Brand New. 2015 edition. 205 pages. 9.25x6.25x0.75 inches. In Stock. Artikel-Nr. x-3319146440

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