iPhone® Game Development (Developer Reference)
Sprache: Englisch
Verlag: Wiley, 2009
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Vereinigtes KönigreichWorldofBooks
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Bestandsnummer des Verkäufers GOR005410881
- Titel
- iPhone® Game Development (Developer Reference)
- Autor
- McElveen, Jamey
- Verlag
- Wiley
- Erscheinungsjahr
- 2009
- Zustand
- Very Good
- Einband
- Paperback
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 0470496665
- ISBN-13
- 9780470496664
- Artikelgewicht
- 998 Gramm
A technical and business guide to creating and selling iPhone games
If you've always wanted to develop a cool iPhone game application and sell it for big bucks, this book is for you. iPhone Game Development covers all technical and commercial bases, from how to sign up for the Apple Development Program, master the development tools in the iPhone SDK, publish your game to the App Store, and convince people to buy it.
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* This hip book written by two successful gamers with over a decade of game development experience will teach you both the technical and business aspects of developing and publishing a game to the App Store, plus how to convince end-users to buy it
* Includes examples with step-by-step explanations of actual games and apps currently on the App Store
* A Companion Web site provides royalty-free code from the samples in the book, which you can use to jumpstart your own game development
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Über die Autorin bzw. den Autor
Chris Craft is a software architect with ten years of experience in developing mobile software solutions--including applications, games, and utilities--for Windows Mobile, Palm, and iPhone.
Jamey McElveen is a lead software architect with twelve years of experience. He joined the iPhone Developer Program early and has also been developing applications since day one for the iTunes App Store.
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