APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH.. Dieser Artikel ist nicht verfügbar.
Sprache: Spanisch
Verlag: Editorial Ra-Ma, 2018
- Erstausgabe
- Softcover
- Neu

Anbieter: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
Verkäufer/-in mit 5 Sternen
Verkäufer:in bei ZVAB seit 27. Februar 2001
Nicht verfügbar
Softcover
Zustand: Neu
EUR 113,63
Artikelbeschreibung des Verkäufers
2018. 1st Edition. paperback. . . . . .
Bestandsnummer des Verkäufers V9788499647630
- Titel
- APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH.
- Autor
- D?Andrea, Edgar
- Verlag
- Editorial Ra-Ma
- Erscheinungsjahr
- 2018
- Zustand
- New
- Einband
- Softcover
- Sprache
- Spanisch
- ISBN-10
- 8499647634
- ISBN-13
- 9788499647630
- Auflage
- 1. Auflage
Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.