Zum Hauptinhalt
zvab.com
Suchen
Login
Nutzerkonto
Warenkorb
Hilfe
Menü
Suchen
Nutzerkonto
Meine Bestellungen
Detailsuche
Sammlungen
Bücher sammeln
Kunst & Sammlerstücke
Antiquariate finden
Verkäufer werden
Hilfe
SCHLIESSEN
Videospiele
Sammlung erstellt von
Bunt Buchhandlung GmbH
Beliebteste Artikel
Neu gelistete Artikel
Preis aufsteigend
Trauma im Computerspiel Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Spies, Thomas:
2022
Die Kunst des Computer Game Design Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spi...
Blankenheim, Björn:
2023
Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Be...
Biermann, Ralf, Johannes Fromme und Florian Kiefer:
2023
Avatarbilder : zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels. Kultur- und Medientheorie
Beil, Benjamin:
2012
Paratextualizing Games Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
Beil, Benjamin, Gundolf S. Freyermuth and Hanns Christian...
2021
Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen Zur Geschichte einer Themenkarriere
Husemann, Jan:
2022
eSport Games, Stars, Events
Pettmann, Kevin:
2019
1. Auflage
Playful Materialities The Stuff That Games Are Made Of
Beil, Benjamin, Gundolf S. Freyermuth and Hanns Christian...
2022
Time and Space in Video Games A Cognitive-Formalist Approach
Alvarez Igarzábal, Federico:
2019
Überlebe bis zuletzt! Der inoffizielle Strategieführer für Fortnite: Battle Royale
Rich, Jason R.:
2019
Cultures of Computer Game Concerns The Child Across Families, Law, Science and Industry
Sörensen, Estrid:
2018
Broken World. Roman
Etchells, Tim und Astrid Sommer:
2010
1. Auflage
Das virtuelle Schlachtfeld. Videospiele, Militär und Rüstungsindustrie
Schulze von Glaßer, Michael:
2014
Weitere Ergebnisse anzeigen