Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag Mai 2018, 2018
ISBN 10: 3837617491 ISBN 13: 9783837617498
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter 'Demos', wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden. Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und 'Spielregeln' der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.transcript Verlag, Hermannstraße 26, 33602 Bielefeld 428 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag Mai 2018, 2018
ISBN 10: 3837617491 ISBN 13: 9783837617498
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter 'Demos', wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden. Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und 'Spielregeln' der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.
Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag Mai 2018, 2018
ISBN 10: 3837617491 ISBN 13: 9783837617498
Anbieter: Books-by-Floh, Paderborn, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter 'Demos', wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden. Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und 'Spielregeln' der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte. 428 pp. Deutsch.