Sprache: Deutsch
Verlag: Herbert Von Halem Verlag Mai 2015, 2015
ISBN 10: 3744510123 ISBN 13: 9783744510127
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Die Themen des aktuellen Schwerpunktes sind u.a.: Otfried Höffe: Toleranz Hamid Reza Yousefi: Toleranz im Vergleich der Kulturen Interview mit Robert Bongen: Für ein friedvolles Miteinander der Religionen in Europa Rainer Forst: Warum und wie tolerant sein Jens Förster, Manfred Nussbaum: Die Oma mit dem Häkeljäckchen. Möglichkeiten von Toleranz im Fernsehen Interview mit Jo Reichertz: Toleranz liegt im ökonomischen Interesse der Medien Joachim von Gottberg: Ethik im Wandel Rainer Erlinger: Toleranz: gelb mit vier Fingern. Ein Lob auf Die Simpsons.
Sprache: Deutsch
Verlag: Herbert Von Halem Verlag Mai 2015, 2015
ISBN 10: 3869620951 ISBN 13: 9783869620954
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Das Spiel mit dem Computer ist aus der konvergenten Medienkultur der Gegenwart nicht mehr wegzudenken. Computerspiele werden von Menschen beinahe jeden Alters und jeder gesellschaftlichen Stellung gespielt, die Computerspielindustrie erfreut sich schon des längeren an Umsätzen die mit denen der Filmindustrie durchaus vergleichbar sind, und inzwischen möchte der Deutsche Kulturrat die Computerspiele gar als >KunstHerbert von Halem Verlag, Schanzenstraße 22, 51063 Köln 504 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Herbert Von Halem Verlag Mai 2015, 2015
ISBN 10: 3869620951 ISBN 13: 9783869620954
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Das Spiel mit dem Computer ist aus der konvergenten Medienkultur der Gegenwart nicht mehr wegzudenken. Computerspiele werden von Menschen beinahe jeden Alters und jeder gesellschaftlichen Stellung gespielt, die Computerspielindustrie erfreut sich schon des längeren an Umsätzen die mit denen der Filmindustrie durchaus vergleichbar sind, und inzwischen möchte der Deutsche Kulturrat die Computerspiele gar als 'Kunst' verstanden wissen.Vor diesem Hintergrund überrascht es einerseits kaum, dass in den letzten Jahren auch das akademische Interesse an Computerspielen stark gestiegen ist und dass das immer noch recht junge Medium heute aus ganz unterschiedlichen methodologischen und epistemologischen Perspektiven in den Blick genommen wird. Andererseits ist es unter der Vielzahl der trans-, multi- und interdisziplinär geprägten Zugänge zum Computerspiel bereits zu ersten Konsolidierungsbewegungen gekommen, sodass sich inzwischen von einer Reihe auch disziplinär kanonisierter Ansätze der Computerspielforschung (Game Studies) sprechen lässt.Der Band bietet eine umfassende Bestandsaufnahme aktueller Ansätze der medienwissenschaftlichen und interdisziplinären Computerspielforschung.