User interface management design (7 Ergebnisse)

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Hardcover. Zustand: gut. Auflage: 1. Aufl. (Dezember 2001). Entwickler, Planer und Designer interaktiver Systeme werden kaum an Shneidermanns Klassiker vorbeikommen, der eine gute Balance zwischen Technik, Philosophie und selbstständigem Vorgehen für die Entwicklung der optimalen Schnittstelle bereithält. Grundlagenlektüre für M…enschen und Maschinen. Das Standardwerk zur Mensch-Maschine-Interaktion endlich in deutscher Sprache! Als Leitfaden für Forschung und Praxis gleichermaßen tauglich, behandelt Ben Shneiderman's Klassiker die mehr oder weniger benutzerfreundliche Syntax von Kommandozeilensprachen ebenso wie die optimale Gestaltung virtueller Räume bei der Spieleprogrammierung. Schnittstellenprogrammierer, Software-Entwickler, Webdesigner und Projektverantwortliche finden in diesem Buch einen Fundus an Wissen und Informationen vor, der sie dabei unterstützen wird, die Interaktion zwischen Mensch und Maschine effektiver zu machen, d.h. die Lernbereitschaft, Lerngeschwindigkeit, die tatsächliche Performance und damit letzlich auch die Zufriedenheit des Benutzers nachweisbar zu erhöhen. Aus dem Inhalt - High Level Theorien Aktionsstufenmodell, Objekt-Aktions-Interface-Modell Management des Design-ProzessesSoftwaretools, Entwicklungsmethodik, Partizipatives Design - Testverfahren, Expertenreviews, Softwaretools Direkt manipulative und virtuelle Umgebungen - Menüauswahl, Formularfelder, Dialogboxen - Natürliche Sprachen und Befehlssprachen - Spracherkennung, Digitalisierung, Generierung - Reaktionszeit und Geschwindigkeit der Anzeige - PräsentationsstileGestalt und Funktion Handbücher, Online-Hilfen und Tutorials - Design von Fenstern - Computer-gestützte Zusammenarbeit - Informationssuche und Visualisierung - Hypermedia und WWWBerichte Datenbanken Reporting-Tool Crystal Reports OLE-Objekte Hyperlinks Berichtsarten Berichtsformate Kreuztabellenberichte Unterberichte Daten Tortendiagramme Landkarten Word, Excel HTML-Dokumente Berichte per E-Mail versenden Web Crystal Reports Engine Crystal Reports Benutzer.Crystal Reports 9 für Dummies Doug Taylor mitp .NET Datenbanktabellen Visual Studio Industrieunternehmen Finanzunternehmen User Interface Design [Gebundene Ausgabe] von Ben Shneiderman Benutzeroberfläche Benutzerschnittstelle Softwareentwicklung Schnittstelle Usability Schnittstellen-Gestalter Computerwissenschaften Software-Entwicklung Schnittstellenanwendungen Nutzerzufriedenheit Designprozesse Usability-Tests Software-Tools Bedienungsstrukturen Befehlssprachen Interaktionsgeräte Reaktionszeiten Präsentationsstile Gestalt und Funktion Fenstermanagement computergestützte Zusammenarbeit Informationssuche Visualisierung Hypermedia WWW Benutzeroberflächen Sprache deutsch Einbandart gebunden Benutzeroberfläche Benutzeroberflächen GUI Benutzerschnittstelle Software Engineering Softwareentwicklung Softwareentwickler ISBN-10 3-8266-0753-8 3826607538 ISBN-13 978-3-8266-0753-0 9783826607530 In deutscher Sprache. 704 pages. 23,8 x 17,4 x 2 cm.

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Paperback. Zustand: Brand New. 128 pages. 8.66x5.91x0.29 inches. In Stock.

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Taschenbuch. Zustand: Neu. Heuristic Evaluation of the Usability by Learning Management System | HE is a usability engineering method for finding the usability problems in a user interface design | Azadeh Akbarisamani (u. a.) | Taschenbuch | 128 S. | Englisch | 2017 | LAP LAMBERT Academic Publishing | EAN 9783330011120 | Verantw…ortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu.

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Taschenbuch. Zustand: Neu. USER INTERFACE DESIGN | USABILITY OF THE USER INTERFACE DESIGN OF A COURSEWARE MANAGEMENT SYSTEM | Termit Kaur Ranjit Singh | Taschenbuch | Englisch | VDM Verlag Dr. Müller | EAN 9783639209839 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]p…reigu[dot]de | Anbieter: preigu.

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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This volume is a record of the Workshop on User Interface Management Systems and Environments held at INESC, Lisbon, Portugal, between 4 and 6 June 1990. The main impetus for the workshop came from the Graphics and Interaction in ESPRIT Technical Int…erest Group of the European Community ESPRIT Programme. The Graphics and Interac tion in ESPRIT Technical Interest Group arose from a meeting of researchers held in Brussels in May 1988, which identified a number of technical areas of common interest across a significant number of ESPRIT I and ESPRIT II projects. It was recognized that there was a need to share information on such activities between projects, to disseminate results from the projects to the world at large, and for projects to be aware of related activities elsewhere in the world. The need for a Technical Interest Group was confirmed at a meeting held during ESPRIT Technical Week in November 1989, attended by over 50 representatives from ESPRIT projects and the Commission of the European Communities. Information exchange sessions were organized during the EUROGRAPHICS '89 confer ence, with the intention of disseminating information from ESPRIT projects to the wider research and development community, both in Europe and beyond.