Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 240,90
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. Auflage: 3. Lua hat seine Stellung als einfache, aber ungemein leistungsfähige und hoch performante Skriptsprache in den vergangenen Jahren weiter gefestigt. Mit der zunehmenden Komplexität von Anwendungen und der Notwendigkeit, verschiedene Technologien miteinander zu verbinden, ist Lua als flexibles Bindeglied (Glue Language") auch in namhaften kommerziellen Produkten im Einsatz ob in der Bildbearbeitung (Adobe® Photoshop® Lightroom®), Spielen (MinecraftTM, Angry BirdsTM) oder Anwendungen für Embedded Systems (Ginga®). Mit der neuen Lua-Version 5.2 liegt auch das offizielle Handbuch des brasilianischen Lua-Erfinders in dritter Auflage vor. Wir freuen uns, wieder mit nur geringer Verzögerung die deutsche Übersetzung vorlegen zu können. Sie bietet Lesern mit Programmierkenntnissen einen vollständigen Überblick über die Sprache, deren Standardbibliotheken, das Modulsystem und die C-API. Hinzugekommen sind zahlreiche, ausführliche Beispiele. Wer sich mit Lua beschäftigt, wird dieses Standardwerk nicht missen wollen! Die gedruckte Ausgabe enthält einen persönlichen Zugangs-Code, der Ihnen kostenlos Zugriff auf die Online-Ausgabe dieses Buches gewährt. Roberto Ierusalimschy ist Professor für Informatik an der Pontifícia Universidade Católica in Rio de Janeiro (PUC-Rio). Seinen Forschungsschwerpunkt bilden Skriptsprachen und domänenspezifische Programmiersprachen. Er ist einer der Erfinder und Hauptentwickler von Lua. In deutscher Sprache. 435 pages. 24 x 17,6 x 1,8 cm.
Verlag: Open Source Press., München ., 2013
Anbieter: Joachim Stosch Versandantiquariat, Hamburg, Deutschland
EUR 64,00
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In den WarenkorbOriginal Broschur. 435 Seiten 17.9 x 2.2 x 24.1 Sehr gut, fast ungelesen. ISBN: 9783955390204. 3. Auflage. 900 Gramm Sprache: Deutsch.
Verlag: Open Source Press Auflage: 1 (September 2006), 2006
ISBN 10: 3937514228 ISBN 13: 9783937514222
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 147,90
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In den WarenkorbHardcover. Zustand: gut. Auflage: 1 (September 2006). Lua ist eine einfache, aber dennoch ungemein leistungsfähige und hoch performante Skriptsprache. Vor allem Spiele- und Grafikprogrammierer sowie Hersteller von Embedded Systems wissen diese Vorteile schon lange zu schätzen. Mit "Programmieren mit Lua" erscheint das offizielle Referenzwerk des brasilianischen Lua-Erfinders nun auch in Deutsch passend zur aktuellen Lua-Version 5.1. Es bietet Lesern mit Programmierkenntnissen einen vollständigen Überblick über die Sprache selbst, deren Standardbibliotheken und das neu hinzugekommene Modulsystem. Anhand zahlreicher Beispiele erläutert es, wie man mit Lua schnell zum Erfolg kommt. Besonderen Wert legt das Buch auf die ausführliche Darstellung der C-API. Der Erfinder und Hauptentwickler von LUA, Roberto Ierusalimschy, hat ein Lehrbuch für seine Sprache geschrieben. Auf Deutsch liegt sie seit einiger Zeit im Verlag Open Source Press vor. Ierusalimschy stellt in klarer, sachlicher Sprache die wichtigen Elemente von LUA vor, zeigt also, wie die Sprache mit Variablen umgeht, welche Ausdrücke sie verarbeitet, welche Anweisungen sie befolgt und wie sich Funktionen und Iteratoren erstellen lassen - will heißen, die gängigen Standards einer jeden Programmiersprache. Das Buch zeigt aber auch die Einbindung in C oder C++ auf, die sich mithilfe einer API kinderleicht bewerkstelligen lässt. Hier zeigt sich erst die ganze Stärke von LUA, die in Sachen Portabilität und Erweiterbarkeit wohl alle Konkurrenzsprachen schlägt. Denn LUA-Code kann auch durch externen C-Code erweitert werden, und der Programmierer kann auf eine prall gefüllte Open-Source-Bibliothek zugreifen. Insgesamt ist das Buch sehr gut und logisch aufgebaut. Völlige Programmierneulinge sind natürlich dennoch überfordert; an sie richtet sich dieses Buch aber auch nicht, sondern an Informatikstudenten oder Programmierer, die LUA schnell erlernen wollen. Natürlich merkt man auch, dass man hier die Geheimnisse der Sprache aus erster Hand, von dem Erfinder der Sprache persönlich, erlernt. Ierusalimschy verzichtet auf überflüssiges Füllmaterial und kommt in allen Kapiteln rasch auf den Punkt. Gleichzeitig bleibt er immer verständlich und hat Neulinge durchaus im Blick. Wer sich mit LUA professionell beschäftigen will, etwa als Spieleprogrammierer oder amibitionierter Modder, kommt an diesem Buch nicht vorbei. Definitiv einer der besten Wege, LUA zu erlernen und sauber einzusetzen. Programmieren mit Lua Roberto Ierusalimschy Linux Programmierung Scriptsprache EDV Grafik- und Embedded-System-Entwickler Übersetzer: Dinu Gherman Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Informatik EDV Programmiersprachen Lua Programmieren Programmierung Skriptsprachen Spieleprogrammierung ISBN-10 3-937514-22-8 / 3937514228 ISBN-13 978-3-937514-22-2 / 9783937514222 In deutscher Sprache. 366 pages. 24,2 x 18,2 x 2,4 cm.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
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