Introduction game programming von thorn alan (3 Ergebnisse)

Autor
Titel
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (3)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Jones & Bartlett Publishers, 2007

    1598220322 / 9781598220322

    • Softcover

    Anbieter: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, USAThriftBooks-Dallas

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Wie neu

    EUR 26,98

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Paperback. Zustand: As New. No Jacket. Pages are clean and are not marred by notes or folds of any kind. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Jones and Bartlett, 2007

    1598220322 / 9781598220322

    • Softcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 57,98

    EUR 48,99 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. InhaltsverzeichnisMathematics - The Language of Numbers Algebra The Pictures of Mathematics C++ and Programming The Basics of C++ Variables, Constants and Arrays Controlling Program Flow Pointers Functions Data Structures and Cl.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Jones And Bartlett Publishers, Inc Mai 2007, 2007

    1598220322 / 9781598220322

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 109,46

    EUR 30,50 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Introduction to Game Programming with C++ is an exciting book for readers with no previous experience in game development. Starting from the basics of C++ and ending with the intracies of real-time 3D graphics, this book explores the interesting world of game making. It explains how to program, explores the meaning of object-oriented programming, and examines game algorithms, 2D and 3D games, sound and music, and how to create game installers. Overall, this book will introduce you to the world of game development and get you started on the right path to making games that sell.