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  • Plemenos, Dimitri (Editor)/ Miaoulis, Georgios (Editor)

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Verlag, 2009

    ISBN 10: 3642034519 ISBN 13: 9783642034510

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich

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    Hardcover. Zustand: Brand New. 2010 edition. 224 pages. 9.50x6.25x0.75 inches. In Stock.

  • Dimitri Plemenos (u. a.)

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2016

    ISBN 10: 3662505738 ISBN 13: 9783662505731

    Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Intelligent Computer Graphics 2009 | Dimitri Plemenos (u. a.) | Taschenbuch | viii | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9783662505731 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.

  • Georgios Miaoulis

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Berlin Heidelberg, 2016

    ISBN 10: 3662505738 ISBN 13: 9783662505731

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volume 'Artificial Int- ligence Techniques for Computer Graphics'. Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order, not only to optimise the pr- essing time, but also to find more accurate solutions for a lot of Computer Gra- ics problems, than with traditional methods. What are intelligent techniques for Computer Graphics Mainly, they are te- niques based on Artificial Intelligence. So, problem resolution (especially constraint satisfaction) techniques, as well as evolutionary techniques, are used in Declarative scene Modelling; heuristic search techniques, as well as strategy games techniques, are currently used in scene understanding and in virtual world exploration; multi-agent techniques and evolutionary algorithms are used in behavioural animation; and so on. However, even if in most cases the used intelligent techniques are due to Artificial - telligence, sometimes, simple human intelligence can find interesting solutions in cases where traditional Computer Graphics techniques, even combined with Artificial Intelligence ones, cannot propose any satisfactory solution. A good example of such a case is the one of scene understanding, in the case where several parts of the scene are impossible to access.

  • Georgios Miaoulis

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Berlin Heidelberg, 2009

    ISBN 10: 3642034519 ISBN 13: 9783642034510

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland

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    Buch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volume 'Artificial Int- ligence Techniques for Computer Graphics'. Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order, not only to optimise the pr- essing time, but also to find more accurate solutions for a lot of Computer Gra- ics problems, than with traditional methods. What are intelligent techniques for Computer Graphics Mainly, they are te- niques based on Artificial Intelligence. So, problem resolution (especially constraint satisfaction) techniques, as well as evolutionary techniques, are used in Declarative scene Modelling; heuristic search techniques, as well as strategy games techniques, are currently used in scene understanding and in virtual world exploration; multi-agent techniques and evolutionary algorithms are used in behavioural animation; and so on. However, even if in most cases the used intelligent techniques are due to Artificial - telligence, sometimes, simple human intelligence can find interesting solutions in cases where traditional Computer Graphics techniques, even combined with Artificial Intelligence ones, cannot propose any satisfactory solution. A good example of such a case is the one of scene understanding, in the case where several parts of the scene are impossible to access.

  • Georgios Miaoulis

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Okt 2009, 2009

    ISBN 10: 3642034519 ISBN 13: 9783642034510

    Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland

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    Buch. Zustand: Neu. Neuware -The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volume ¿Artificial Int- ligence Techniques for Computer Graphics¿. Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order, not only to optimise the pr- essing time, but also to find more accurate solutions for a lot of Computer Gra- ics problems, than with traditional methods. What are intelligent techniques for Computer Graphics Mainly, they are te- niques based on Artificial Intelligence. So, problem resolution (especially constraint satisfaction) techniques, as well as evolutionary techniques, are used in Declarative scene Modelling; heuristic search techniques, as well as strategy games techniques, are currently used in scene understanding and in virtual world exploration; multi-agent techniques and evolutionary algorithms are used in behavioural animation; and so on. However, even if in most cases the used intelligent techniques are due to Artificial - telligence, sometimes, simple human intelligence can find interesting solutions in cases where traditional Computer Graphics techniques, even combined with Artificial Intelligence ones, cannot propose any satisfactory solution. A good example of such a case is the one of scene understanding, in the case where several parts of the scene are impossible to access.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 232 pp. Englisch.

  • Unbekannt

    Sprache: Englisch

    Verlag: Springer Spektrum, 2009

    ISBN 10: 3642034519 ISBN 13: 9783642034510

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland

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    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volume ¿Artificial Int- ligence Techniques for Computer Graphics¿. Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order, not only to optimise the pr- essing time, but also to find more accurate solutions for a lot of Computer Gra- ics problems, than with traditional methods. What are intelligent techniques for Computer Graphics? Mainly, they are te- niques based on Artificial Intelligence. So, problem resolution (especially constraint satisfaction) techniques, as well as evolutionary techniques, are used in Declarative scene Modelling; heuristic search techniques, as well as strategy games techniques, are currently used in scene understanding and in virtual world exploration; multi-agent techniques and evolutionary algorithms are used in behavioural animation; and so on. However, even if in most cases the used intelligent techniques are due to Artificial - telligence, sometimes, simple human intelligence can find interesting solutions in cases where traditional Computer Graphics techniques, even combined with Artificial Intelligence ones, cannot propose any satisfactory solution. A good example of such a case is the one of scene understanding, in the case where several parts of the scene are impossible to access.