Evolution spieltheorie (13 Ergebnisse)
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8°. 215 pp., mit zahlr. Tabellen und graph. Darst. Original Leinwand. Kleinere schwache Schattierung von ehemaligem Signaturschildchen. Stempel auf Schmutztitel. Sonst ordentlich. [Spieltheorie - ] [Aufsatzsammlung; Soziologie; Psychologie] 700 gr.

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Softcover. Zustand: gut. 2001. "Beim Spiel von Leben und Evolution sitzen drei Spieler am Tisch Menschen, die Natur und Maschinen. Ich bin entschieden auf der Seite der Natur. Die Natur, vermute ich, ist aber auf der Seite der Maschinen." George Dyson führt vor, daß das Leben, nachdem es sich zunächst durch die biologische Evolu…tion entwickelte, nun noch einmal entsteht, diesmal durch die spontane Evolution der Intelligenz innerhalb unseres rasch expandierenden Informationsnetzes. Das Ergebnis ist eine digitale Wildnis, in der bisher unbekannte Geschöpfe entstehen - Geschöpfe, die uns in Hinblick auf Geschwindigkeit, Intelligenz und Langlebigkeit bald überlegen sein werden. Dieses originelle Buch zeigt, wie die Entstehung der Maschinen mit ihrem Eigenleben - und möglicherweise einem eigenen Geist - schon lange in der Literatur und Wissenschaft vorausgesehen wurde, nachweisbar in den Werken von Hobbes, Samuel Butler, Erasmus Darwin und anderen. Dyson beschreibt diese alternative intellektuelle Geschichte und erzählt, wie frühere Denker das durchgespielt haben, was dann zu den Entdeckungen der wissenschaftlichen Abenteurer des 20. Jahrhunderts, unter ihnen Alan Turing, Norbert Wiener und John von Neumann, wurde. Wie Dyson schreibt, handelt dieses Buch nicht über die Zukunft. Es geht darum, wo wir jetzt stehen und wie wir hierher kamen, was aufregend genug ist. Computer, ursprünglich entwickelt mit der Absicht, die Natur unter die Kontrolle des Menschen zu bringen, helfen nun der Natur dabei, die Gattung neu zu organisieren. Angesichts dessen, wie die Unterscheidungen zwischen Natur und Technologie immer undeutlicher werden, zeichnet sich für Dyson eine Erneuerung des menschlichen Geistes ab gegenüber einer Intelligenz, die größer als die unsere ist. Besprechung Review zu "Darwin im Reich der Maschinen": " Ob man Dyson folgen mag oder nicht: er stellt faszinierende Zusammenhänge her zwischen dem (zwangsläufig) theoretischen Denken des 18. und 19. Jahrhunderts und den neuesten praktischen naturwissenschaftlichen Forschungen im Bereich neuraler Netzwerke und künstlicher Intelligenz. Eine interessante Maschinengeschichte'." Hellweger Anzeiger " der amerikanische Visionär George B. Dyson führt uns in die nahe Zukunft, wo die Computer unserer Welt eine globale Intelligenz' bilden werden. Irgendwie erschreckend, aber interessant." Wienerin " Dyson führt vor, wie sich nach dem Muster der biologischen Evolution nun auch in unseren Informationsnetzen Intelligenz entwickelt hat in der digitalen Wildnis entstehen bisher unbekannte Geschöpfe, die uns im Hinblick auf Geschwindigkeit, Intelligenz und Langlebigkeit überlegen sein werden." P.M. " Führen Maschinen ein Eigenleben? Georg B. Dyson möchte in Darwin im Reich der Maschinen Mensch, Natur und Maschinen miteinander versöhnen und greift dabei u. a. auf Hobbes und Darwin zurück " Gentlemen's Quaterly " Aber dieses originelle Buch ist kein Werk über die Zukunft, vielmehr geht es darum, wo wir jetzt stehen und wie wir so weit kamen. Darwin und Computer scheinen ein ungleiches Paar zu sein, aber auf fesselnde Art und Weise bringt Dyson den Leser dazu, sich zu fragen, warum man die beiden nicht schon lange in Zusammenhang gebracht hat. Dyson schreibt über die Wissenschaft, als wäre es das Naheliegendste überhaupt, ein Wissenschaftler zu sein, und eröffnet eine neue, erstaunliche Perspektive auf die Beziehung zwischen Natur und Maschine. Spannend werden in diesem Buch Dinge untersucht, die die Grundlage vieler wissenschaftlicher Arbeiten des 20. Jahrhunderts sind und sehr wahrscheinlich im 21. Jahrhundert noch an Bedeutung dazugewinnen werden. Dieses außergewöhnliche Werk ist eine hemmungslose Analyse und Bestandsaufnahme unseres intellektuellen Fortschritts." business bestseller " Der Historiker lässt sich bei der wissenschaftlich fundierten Auseinandersetzung mit den Wechselwirkungen auf spannende, futuristische Evolutionsmodelle ein." Universum Maschinengeschichte Automatisierung Wissenschaftlich-technischer Fortschritt 21. Jahrhundert Computer Evolution Künstliche Intelligenz Maschine Maschinen Technik Gesellschaft Informatik EDV Geschichte Reihe/Serie Computerkultur ; 13 Übersetzer F. Griese Sprache deutsch Maße 155 x 235 mm Einbandart Paperback Mathematik Informatiker Informatik 21.Jahrhundert 21. Jahrhundert Altern Computer Evolution Geist Gesellschaft Geschichte Intelligenz Künstliche Intelligenz Maschine Maschinen Spieltheorie Technik, Geschichte Wissenschaftlich-technischer Fortschritt ISBN-10 3-211-83588-1 3211835881 ISBN-13 978-3-211-83588-3 9783211835883 Darwin im Reich der Maschinen. Die Evolution der globalen Intelligenz. (Computerkultur) von George Dyson und Friedrich Griese In deutscher Sprache. 316 pages. 24,8 x 16,5 x 2,4 cm.

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Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Die Spieltheorie wurde von ihren Gründern, dem Mathematiker John von Neumann (1903-1957) und dem Ökonomen Oskar Morgenstern (1902-1977) entworfen als eine normative Theorie darüber, wie sich rationale, nutzenmaximierende Akteure optimal zu verhalten h…ätten in Situationen strategischer Interaktion, in denen es keine völlige Gleichsinnigkeit der Einzelinteressen gibt. Seit Beginn der siebziger Jahre hat die Spieltheorie in einer Reihe von Teilgebieten einen neuen Aufschwung genommen, der unvermindert bis heute anhält. Hier sind zu nennen: die Theorie von iterativen Spielen, die aus einer ganzen Serie von Spielrunden bestehen; die Theorie von dynamischen Spielen, in denen die Spieler ihre Entscheidungen nicht simultan, sondern sukzessive, jeweils in Kenntnis früherer Entscheidungen der anderen Spiele treffen können; und schließlich die Theorie von solchen Spielen, in denen die Spieler nur unvollständige und gegebenenfalls auch asymmetrische Information über die Struktur des Spiels oder den bisherigen Spielverlauf haben.

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Gebundene Ausgabe. Zustand: Gut. Literaturverz. S. 199 - 209. 215 S. : graph. Darst. ; 23 cm Original-Leineneinband mit Rückenbetitelung, ohne Schutzumschlag. Ordentlich ausgesondertes Bibliotheksexemplar mit entfernten äußerlichen Kennzeichnungen. Einband tls. leicht berieben, Schnitt dezent nachgedunkelt, sonst augenscheinlich… textsauber und gepflegt. Signatur- / Entwidmungsstempel a. Vorsatz und Fußschnitt. 3486558390 Werktäglicher Versand. Jede Lieferung m. ordentl. Rechnung und ausgew. MwSt. Der Versand erfolgt als Büchersendung / Einschreiben mit der Deutschen Post bzw. als Päckchen / Paket mit DHL. Die Lieferzeit ist abhängig von der Versandart und beträgt innerhalb Deutschlands 3-5 Tage, in der EU 5 - 12 Tage. KEIN Versand an Packstationen. Körperschaften und juristische Personen werden auf Wunsch per offener Rechnung beliefert. ***ATTENTION U.S. CUSTOMERS: Due to the new tariffs, we are unable to ship packages to the USA at this time. Thank you for understanding.*** Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550.

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Buch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Die Spieltheorie wurde von ihren Gründern, dem Mathematiker John von Neumann (1903-1957) und dem Ökonomen Oskar Morgenstern (1902-1977) entworfen als eine normative Theorie darüber, wie sich rationale, nutzenmaximierende Akteure optimal zu verhalten hätten…in Situationen strategischer Interaktion, in denen es keine völlige Gleichsinnigkeit der Einzelinteressen gibt. Seit Beginn der siebziger Jahre hat die Spieltheorie in einer Reihe von Teilgebieten einen neuen Aufschwung genommen, der unvermindert bis heute anhält. Hier sind zu nennen: die Theorie von iterativen Spielen, die aus einer ganzen Serie von Spielrunden bestehen; die Theorie von dynamischen Spielen, in denen die Spieler ihre Entscheidungen nicht simultan, sondern sukzessive, jeweils in Kenntnis früherer Entscheidungen der anderen Spiele treffen können; und schließlich die Theorie von solchen Spielen, in denen die Spieler nur unvollständige und gegebenenfalls auch asymmetrische Information über die Struktur des Spiels oder den bisherigen Spielverlauf haben.

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