Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag München, Germany,, 1993
ISBN 10: 3446173242 ISBN 13: 9783446173248
Sprache: Deutsch
Anbieter: Bernhard Kiewel Rare Books, Grünberg, Deutschland
EUR 6,00
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In den Warenkorb23 x 15. 238 Seiten. OKart. Ohne Diskette. Bibliotheksexemplar. Guter Zustand. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 400.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 20,29
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. 2004. OO-Programmiersprache Programmierprojekte Compiler Programmiersprache Programmierer Templates objektorientierte Programmierung Ein brauchbares Buch, um einen Überblick über die C++ zu Grunde liegenden Konzepte und Techniken zu bekommen. Dank vieler Beispiele und Übungen wird der praktische Umgang mit der OO-Programmiersprache für weitere Vertiefungen umfangreich geübt. Jesse Liberty, der Autor von Jetzt lerne ich C++, kann auf eine Reihe von in den USA erschienenen Büchern zu C++ und Programmierprojekten zurückblicken, die teilweise ins Deutsche übersetzt wurden. Jetzt lerne ich C++ ist in 24 Kapitel aufgeteilt, die mit einem Zeitaufwand von jeweils etwa einer Stunde gelesen werden können -- so zumindest die Theorie. In Wirklichkeit muss man wohl schon ein wenig mehr Zeit einplanen, um die vielen Informationen zu verarbeiten, die das Buch zu bieten hat. Doch neben dem Zeitplan hat die Aufteilung noch einen positiven Aspekt, indem sie ein äußerst umfangreiches Themengebiet in überschaubare Abschnitte unterteilt, die am Ende Zusammenfassungen, Fragen und Antworten liefern. Kapitel für Kapitel arbeitet sich Jetzt lerne ich C++ von der ersten Einführung an den Aufbau und den Einsatz von C++ heran und schnell wird ein erstes Programm mit Hilfe des auf CD beiliegenden C++-Compilers zum Laufen gebracht. Der im Buch abgebildete Code ist ebenfalls auf der CD vorhanden und kann bequem kopiert werden. Jetzt lerne ich C++ wird niemanden zum Programmierprofi machen, aber nach der Lektüre hat man einen guten Einblick in Sinn und Zweck der OO-Programmiersprache und kann dann entweder sein Wissen mit C++ in 21 Tagen weiter vertiefen oder sich damit zufrieden geben, den Gesprächen der Programmierer verstehend lauschen zu können und hin und wieder eine Zwischenbemerkung einzustreuen. Ihre ersten Schritte auf dem Weg zum professionellen Programmierer"Jetzt lerne ich C++" vermittelt Ihnen die Grundlagen der Programmierung mit C++ in 24 leicht verständlichen und übersichtlich dargestellten Lektionen. Schritt für Schritt erfahren Sie alles Wissenswerte zur Handhabung von Ein- und Ausgaben, über Schleifen und Felder, zur objektorientierten Programmierung, zu Templates und dem Erstellen kompletter Anwendungen. Jetzt lerne ich C++ Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Programmierung Jesse Liberty David B. Horvath In deutscher Sprache. 574 pages. 23,8 x 16,8 x 3,2 cm.
Verlag: Microsoft Press Deutschland, 2009
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 59,59
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. 2009. Vom Computer-Spieler zum Spiele-Programmierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C sharp kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten und dritten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Hier lernen Sie Schritt für Schritt die nötigen Grundlagen kennen, um schließlich eigene 2D- und 3D-Spiele entwickeln zu können. Autor: Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung von Hans-Georg Schumann (Autor) In deutscher Sprache. 345 pages. 23,6 x 18 x 2 cm.