ISBN: 9783837629828 - games | game design | game studies: eine einführung (edition medienwissenschaft) (11 Ergebnisse)

Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag, 2015
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Anbieter: medimops, Berlin, Deutschlandmedimops
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Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.

Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag, 2015
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Zustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.

Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag, 2015
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Verlag: Transcript Verlag, 2015
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Verlag: Transcript Verlag Aug 2023, 2023
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.…

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Verlag: Transcript Verlag, 2015
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paperback. Zustand: New.

Sprache: Deutsch
Verlag: transcript|transcript Verlag, 2015
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Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna
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Zustand: New. Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzaehlform der digitalen Kultur auf? Wie entstanden die Verfahren ihrer kuenstlerischen Produktion? Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeut.

Sprache: Deutsch
Verlag: Transcript Verlag Aug 2023, 2023
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.transcript Verlag, Hermannstraße 26, 33602 Bielefeld 280 pp. Deutsch.…

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Verlag: transcript Verlag, 2023
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Games Game Design Game Studies | Gundolf S. Freyermuth | Taschenbuch | 280 S. | Deutsch | 2023 | transcript Verlag | EAN 9783837629828 | Verantwortliche Person für die EU: transcript Verlag, Gero Wierichs, Hermannstr. 26, 33602 Bielefeld, live[at]transcript-verlag[dot]de | Anbieter: preigu.…

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Verlag: transcript, 2015
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paperback. Zustand: Gut. 280 Seiten; 9783837629828.3 Gewicht in Gramm: 500.

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Verlag: Transcript Verlag Aug 2023, 2023
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies. 280 pp. Deutsch.…