9783540620945 - lebendige virtuelle welten: physikalisch-basierte modelle in computeranimation und virtueller realität (beiträge zur graphischen datenverarbeitung) von dai, fan (7 Ergebnisse)

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Broschiert. Zustand: Gut. 158 Seiten; Das hier angebotene Buch stammt aus einer teilaufgelösten wissenschaftlichen Bibliothek und trägt die entsprechenden Kennzeichnungen (Rückenschild, Instituts-Stempel.); leichte altersbedingte Anbräunung des Papiers; der Buchzustand ist ansonsten ordentlich und dem Alter entsprechend gut. Ein…bandkanten sind leicht bestoßen. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 300.

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1. 176 Seiten Ungelesenes Buch im sehr guten Zustand. Evtl. minimale Lagerspuren. 9783540620945 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 286 Softcover, Größe: 15.5 x 1.1 x 23.5 cm.

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1. 176 Seiten Ungelesenes Buch im fast neuwertigen Zustand. Evtl. minimale Lagerspuren. 9783540620945 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 286 Taschenbuch, Größe: 15.5 x 1.1 x 23.5 cm.

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Paperback. Zustand: Brand New. 1st edition. 175 pages. German language. 9.25x6.10x0.35 inches. In Stock.

Sprache: Deutsch
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Springer Spektrum, 1997
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - In Computeranimation und virtueller Realität geht es neben optischer Darstellungsqualität auch darum, dynamische Änderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Überblick über die Methoden von Modellierung un…d Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfaßt die Dynamik von Mehrkörpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen 'Lebewesen'. Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansätze aus der Forschung dargestellt.

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Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | In Computeranimation und virtueller Realität geht es neben optischer Darstellungsqualität auch darum, dynamische Änderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Überblick über die Methoden von Modellierung und… Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfaßt die Dynamik von Mehrkörpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen". Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansätze aus der Forschung dargestellt.