Isbn: 9783446224421 - spiele programmieren mit flash mx: 12 actionscript-workshops (1 Ergebnisse)

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    Sprache: Deutsch

    Verlag: Hanser, 2003

    3446224424 / 9783446224421

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    Anbieter: Bookbot, Prague, TschechienBookbot

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    Softcover. Zustand: Fine. Leichte Kratzer / Abnutzungen / Druckstellen; Leichte Verformung / umgeknickte Seiten. Einer der interessantesten Bereiche der Flash-ActionScript-Programmierung ist das Spiele-Design. Mit Flash MX kann jeder Anwender interessante Computer-Games entwickeln, die dank ihrer geringen Dateigrosse bestens fur das Web geeignet sind. Mit diesem Buch finden Einsteiger in die Spieleprogrammierung mit ActionScript sowie fortgeschrittene Flash-Anwender einen schnellen Start. In aufeinander folgenden Workshops fuhren die Autorinnen Sie Schritt fur Schritt durch die Gestaltung und Programmierung von 12 Flash-Spielen. Dazu gehoren Action-Spiele genauso wie Arcade-Klassiker (Pong, Pacman etc.) und die Umsetzung von Karten- und Denkspielen (Memory, Tangram, ,Galgenmannchen" etc). Highlights - 3D-Illusionen - Programmieren mit Trigonometrie - Kachelbasierte Welten aufbauen - Spiele mit Sounds ausstatten - Externe Dateien einlesen Als Besitzer dieses Buches haben Sie uneingeschrankt Zugriff auf die Website, die eine wichtige Erganzung zum Buch darstellt. Hier finden Sie eine Reihe von weiteren Kapiteln im HTML- und PDF-Format. Unter anderem erfahren Sie, wie Sie verschiedene Formen von Quiz-Spielen mit XML etc. programmieren oder wie Sie Highscore-Losungen realisieren. Zudem enthalt die Site samtliche Beispiele aus diesem Buch sowie weitere Flash-Spiele als FLA und SWF.