Isbn: 9783319791753 - choosing and using digital games in the classroom: a practical guide (advances in game-based learning) (3 Ergebnisse)

Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2018
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Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
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Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2018
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book presents an in-depth overview of the uses of digital games in education, from K-12 up through post-secondary. Beginning with a look at the history of games in education and the context for digital games, this book guides readers through various methods of serious game implementation, including the Magic Bullet Model, which focuses on the player's point of view of the game experience. The book also includes methods of measuring the effects of games in education and guidance on creating digital game-based learning lesson plans.…

Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2018
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Choosing and Using Digital Games in the Classroom | A Practical Guide | Katrin Becker | Taschenbuch | Advances in Game-Based Learning | xxv | Englisch | 2018 | Springer | EAN 9783319791753 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.…