Isbn: 9783319382197 - serious games analytics: methodologies for performance measurement, assessment, and improvement (advances in game-based learning) (2 Ergebnisse)

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    • Sprache: Englisch

      Verlag: Springer, 2016

      3319382195 / 9783319382197

      Serie: Buch 2 von 14 - Advances in Game-Based Learning

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      Taschenbuch. Zustand: Neu. Serious Games Analytics | Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement | Christian Sebastian Loh (u. a.) | Taschenbuch | Advances in Game-Based Learning | xxxiii | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9783319382197 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.

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      3319382195 / 9783319382197

      Serie: Buch 2 von 14 - Advances in Game-Based Learning

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      Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.