ISBN: 9783031792021 - sound synthesis, propagation, and rendering (synthesis lectures on visual computing: computer graphics, animation, computational photography and imaging) (4 Ergebnisse)

ISBN: 
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (4)

  • Neu (4)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2022

    3031792025 / 9783031792021

    • Softcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 65,07

    EUR 11,12 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2022

    3031792025 / 9783031792021

    • Softcover

    Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USAKennys Bookstore

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 93,44

    EUR 9,36 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 15 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2022

    3031792025 / 9783031792021

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 70,57

    EUR 35,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book gives a broad overview of research on sound simulation driven by a variety of applications. Vibrating objects produce sound, which then propagates through a medium such as air or water before finally being heard by a listener. As a crucial sensory channel, sound plays a vital role in many applications. There is a well-established research community in acoustics that has studied the problems related to sound simulation for six decades. Some of the earliest work was motivated by the design of concert halls, theaters, or lecture rooms with good acoustic characteristics. These problems also have been investigated in other applications, including noise control and sound design for urban planning, building construction, and automotive applications. Moreover, plausible or realistic sound effects can improve the sense of presence in a virtual environment or a game. In these applications, sound can provide important clues such as source directionality and spatial size. The book first surveys various sound synthesis methods, including harmonic synthesis, texture synthesis, spectral analysis, and physics-based synthesis. Next, it provides an overview of sound propagation techniques, including wave-based methods, geometric-based methods, and hybrid methods. The book also summarizes various techniques for sound rendering. Finally, it surveys some recent trends, including the use of machine learning methods to accelerate sound simulation and the use of sound simulation techniques for other applications such as speech recognition, source localization, and computer-aided design.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2022

    3031792025 / 9783031792021

    • Softcover

    Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 54,90

    EUR 70,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 5 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Sound Synthesis, Propagation, and Rendering | Liu Shiguang (u. a.) | Taschenbuch | Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging | xiii | Englisch | 2022 | Springer | EAN 9783031792021 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.…