Isbn: 9781468406481 - visualization of natural phenomena (3 Ergebnisse)

ISBN
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (3)

  • Neu (3)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2014

    1468406485 / 9781468406481

    • Softcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 128,17

    EUR 17,42 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer-Verlag New York Inc, 2014

    1468406485 / 9781468406481

    • Softcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 159,94

    EUR 14,58 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Paperback. Zustand: Brand New. reprint edition. 400 pages. 10.98x8.26x0.95 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2014

    1468406485 / 9781468406481

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 153,71

    EUR 30,50 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - by David C Nagel In the last five years visualization has gone from the lab to become a desktop technology for many scientists. Images and 3-D renderings of data sets and mathematical models have evolved from the high-priced hardware and customized software of graphics professionals to low-cost, off-the-shelf commercial software running on personal computers. fu such, scientific visualization has taken its place beside mathematical modeling as an everyday means of interacting with one's data. This has significantly changed both the amount and the quality of information that scientists are able to extract from raw data, and has effectively established a new paradigm for scientific computing. In addi tion, new, low-cost hardware and software technologies such as CD-ROMs, digital video, and Apple's QuickTime time-based media of image and and compression technologies have enabled large amounts animation data to be easily accessible to the average researcher or teacher through the personal computer. However, little has been done in the way of providing a context within which the researcher or teacher could learn which approaches might be best suited for a given problem. Furthermore, most scientists are unfamiliar with the terminology and concepts in modern computer graphics, which simply steepens the learning curve for them to apply the new technologies to their work. fu a result, researchers and teachers are not yet taking full advantage of the new paradigm.