Isbn: 9781447160700 - advanced methods in computer graphics: with examples in opengl (3 Ergebnisse)

ISBN
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (3)

  • Neu (3)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, 2014

    1447160703 / 9781447160700

    • Softcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 61,01

    EUR 13,17 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer-Verlag New York Inc, 2014

    1447160703 / 9781447160700

    • Softcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 80,10

    EUR 11,66 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Paperback. Zustand: Brand New. 328 pages. 9.00x6.00x0.75 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Springer, Springer, 2014

    1447160703 / 9781447160700

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 78,76

    EUR 30,50 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book brings together several advanced topics in computer graphics that are important in the areas of game development, three-dimensional animation and real-time rendering. The book is designed for final-year undergraduate or first-year graduate students, who are already familiar with the basic concepts in computer graphics and programming. It aims to provide a good foundation of advanced methods such as skeletal animation, quaternions, mesh processing and collision detection. These and other methods covered in the book are fundamental to the development of algorithms used in commercial applications as well as research.