Isbn: 9781435705920 - advanced character rigging: creating advanced tendon and muscle systems (5 Ergebnisse)

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Lulu.com, 2007

    1435705920 / 9781435705920

    • Softcover

    Anbieter: Phatpocket Limited, Waltham Abbey, HERTS, Vereinigtes KönigreichPhatpocket Limited

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    Zustand: Good. Your purchase helps support Sri Lankan Children's Charity 'The Rainbow Centre'. Ex-library, so some stamps and wear, but in good overall condition. Our donations to The Rainbow Centre have helped provide an education and a safe haven to hundreds of children who live in appalling conditions.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Lulu.com, 2007

    1435705920 / 9781435705920

    • Softcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

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    Zustand: Neu

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    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Lulu Press Dez 2007, 2007

    1435705920 / 9781435705920

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - In this book, you will learn how to create musculature for your characters that simulates sliding skin and flesh, while maintaining speed for animation. You will learn several tricks to create your own muscles, tendons, and more that do not require simulation and baking time. Starting from examining your forearm and hand, TJ Galda will go in depth on the usage and explanation of weight painting to maximize your efficiency. From there, we will progress into advanced rigging techniques including rigging with muscles, allowing for squash and stretch, writing custom expressions to account for various predictable anatomical phenomena and a variety of other advanced topics. These techniques have been utilized in several feature films and are based on a solid understanding of anatomy and Maya(R) software. You will also learn alternatives to dynamic musculature solutions and leave with a variety of options.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: LULU PR, 2007

    1435705920 / 9781435705920

    • Softcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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    Zustand: Neu

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    Zustand: New. KlappentextrnrnIn this book, you will learn how to create musculature for your characters that simulates sliding skin and flesh, while maintaining speed for animation. You will learn several tricks to create your own muscles, tendons, and more t.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Lulu Press, 2007

    1435705920 / 9781435705920

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    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

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    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

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    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | In this book, you will learn how to create musculature for your characters that simulates sliding skin and flesh, while maintaining speed for animation. You will learn several tricks to create your own muscles, tendons, and more that do not require simulation and baking time. Starting from examining your forearm and hand, TJ Galda will go in depth on the usage and explanation of weight painting to maximize your efficiency. From there, we will progress into advanced rigging techniques including rigging with muscles, allowing for squash and stretch, writing custom expressions to account for various predictable anatomical phenomena and a variety of other advanced topics. These techniques have been utilized in several feature films and are based on a solid understanding of anatomy and Maya® software. You will also learn alternatives to dynamic musculature solutions and leave with a variety of options. …