Isbn: 9781108839716 - the invisible hand in virtual worlds: the economic order of video games (3 Ergebnisse)

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: CAMBRIDGE, 2022

    1108839711 / 9781108839716

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    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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    Zustand: New. Studies how games provide a unique space to study economic behavior. It combines theory with gaming practice to look at the economics of virtual worlds and the game industry. Long-established ideas about the benefits of the division of labor and trade and n.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Cambridge Univ Pr, 2022

    1108839711 / 9781108839716

    • Hardcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

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    Hardcover. Zustand: Brand New. 270 pages. 9.25x6.22x0.79 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Cambridge University Press Apr 2022, 2022

    1108839711 / 9781108839716

    • Hardcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Buch. Zustand: Neu. Neuware - Video games aren't merely casual entertainment: they are the heart of one of the fastest-growing media industries in the world, and a cultural phenomenon in their own right. Gaming has evolved from a niche pastime into a global business that rivals film and television, creating, in the process, new art forms and social arenas and have become the subject of endless public debate. This book shows that games also provide a unique space in which to study economic behavior. Games, more than any other form of media, demonstrate the power and creative potential of human choice - an idea that's also the foundation of economic thinking. Whether it's developing trade relations, or the use of money, or even complex legal institutions, virtual worlds provide a captivating and entertaining arena for studying economic behavior in its most dynamic forms. The overarching theme of the volume is the economic order that governs virtual worlds, and the many ways individuals work together, often without knowing it, to govern their social relations in digital space. …