Isbn: 9781041328407 - quest giving: a guide to motivating people to do arbitrary things (3 Ergebnisse)

ISBN: 
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (3)

  • Neu (3)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2026

    1041328400 / 9781041328407

    • Hardcover

    Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 226,70

    EUR 7,58 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 3 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2026

    1041328400 / 9781041328407

    • Hardcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 209,07

    EUR 48,99 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. Nathan Savant is a former student of CalArts Character Animation where he learned to make animated films and then immediately abandoned that pursuit in favor of video games. Today, he is a Narrative Designer of illustrious video games such as [Can.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Taylor & Francis Ltd Okt 2026, 2026

    1041328400 / 9781041328407

    • Hardcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 266,50

    EUR 35,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Buch. Zustand: Neu. Neuware - Constructing a quest, whether it's for a video game, a fantasy novel, or an escape room, is a complex process that can be intimidating to approach and master. Whether this is your first time, or you're a seasoned professional, Quest Giving breaks down the process to its component pieces to rebuild your understanding of quest design from first principles. This book guides you through the process of dissecting quests, then equips you with the tools to recreate them on your own once you understand how they are built. By stripping down quests to their base components, this book allows its reader to reconstruct their own approach and style, giving them the tools required without imposing a workflow. This book will give you the tools you need to understand who a quest was built for, what skills are required to complete that quest, and how best to reconstruct that amazing adventure you read or experienced during your childhood.…