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In den WarenkorbZustand: Bueno. : Sumérgete en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles con 'El Gran Libro de Android', una guía completa y práctica para programadores de todos los niveles. Esta tercera edición, escrita por Jesús Tomás Gironés, te lleva de la mano a través de ejemplos sencillos y explicaciones claras, desde la instalación del entorno de desarrollo hasta la publicación de tu app en Google Play. Aprende a crear interfaces de usuario atractivas, gestionar entradas de usuario, trabajar con multimedia, seguridad, posicionamiento y almacenamiento de datos. Conviértete en un experto en Android y crea aplicaciones innovadoras y exitosas. EAN: 9788426719768 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: El Gran Libro de Android Autor: Jesús Tomás Gironés Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 430 Formato: tapa blanda.
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In den WarenkorbZustand: Muy bueno. : Sumérgete en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles con 'El Gran Libro de Android', una guía completa y práctica para programadores de todos los niveles. Esta tercera edición, escrita por Jesús Tomás Gironés, te lleva de la mano a través de ejemplos sencillos y explicaciones claras, desde la instalación del entorno de desarrollo hasta la publicación de tu app en Google Play. Aprende a crear interfaces de usuario atractivas, gestionar entradas de usuario, trabajar con multimedia, seguridad, posicionamiento y almacenamiento de datos. Conviértete en un experto en Android y crea aplicaciones innovadoras y exitosas. EAN: 9788426719768 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: El Gran Libro de Android Autor: Jesús Tomás Gironés Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 430 Formato: tapa blanda.
EUR 2,78
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In den WarenkorbZustand: Muy bueno. : Sumérgete en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles con 'El Gran Libro de Android'. Esta guía completa, escrita por Jesús Tomás Gironés, te lleva de la mano desde los conceptos básicos hasta las técnicas más avanzadas de programación en Android. Aprende a crear interfaces de usuario atractivas, a gestionar eventos, a trabajar con gráficos y multimedia, y a almacenar datos de forma eficiente. Con ejemplos prácticos y actividades interactivas, este libro es ideal tanto para principiantes como para programadores experimentados que deseen dominar la plataforma Android. EAN: 9788426718327 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: El Gran Libro de Android Autor: Jesús Tomás Gironés Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 404 Formato: tapa blanda.
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In den WarenkorbZustand: Very Good. Very Good condition. A copy that may have a few cosmetic defects. May also contain light spine creasing or a few markings such as an owner's name, short gifter's inscription or light stamp. Bundled media such as CDs, DVDs, floppy disks or access codes may not be included.
Encuadernación de tapa blanda. Zustand: Muy bien. X2307E02303. 581 g. 340 pp. Rústica. Estado, muy bien. Informática, programa, programación. Móviles, telefonía móvil.
Encuadernación de tapa blanda. Zustand: Bien. 3? Edición. X2101K05705. 764 g. 444 pp. Estado, bien. Tapas y cantos deslucidos. En buen estado para la lectura y el estudio. Ingeniería informática. Actualizado a la versión 4.2.
EUR 9,00
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In den WarenkorbZustand: Bueno. Barcelona 2012. Marcombo. Rústica. 401 pp. 24x17.
Softcover. Zustand: Bon. Edition 2013. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Edition 2013. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
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In den WarenkorbZustand: Muy bueno. : Sumérgete en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles con 'El Gran Libro de Android'. Esta guía completa, escrita por Jesús Tomás, te lleva de la mano desde los conceptos básicos hasta las técnicas más avanzadas. Aprende a crear aplicaciones para tabletas, sistemas integrados, televisores y más. Con ejemplos prácticos y actividades en línea, este libro es ideal tanto para principiantes como para programadores experimentados. Descubre cómo publicar tus creaciones en Google Play y monetizarlas con anuncios. EAN: 9788426722560 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: El Gran Libro de Android Autor: Jesús Tomás Gironés Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 584 Formato: tapa blanda.
EUR 28,46
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In den WarenkorbTapa blanda. Zustand: Nuevo.
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In den WarenkorbEncuadernación de tapa blanda. Zustand: Muy bien. 3ª Edición. Muchos ejemplos.
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In den WarenkorbZustand: New. Idioma/Language: Español. El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con las diferentes plataformas Android: Wear OS es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseña interfaces de usuario para esta plataforma. Usa el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprende a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolla un proyecto que te permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Android Auto: cuando estamos al volante no debemos utilizar el teléfono por razones de seguridad. Sin embargo, queremos seguir recibiendo mensajes, escuchar nuestra música preferida o recibir notificaciones sobre los lugares por los que pasamos. Google nos propone Android Auto, un sistema donde las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro dispositivo, podrán seguir interactuando con nosotros cuando estemos conduciendo, aunque ahora de una forma totalmente segura. Las principales marcas ya incorporan Android Auto en los nuevos modelos, aunque también podemos usar nuestro propio teléfono activando el modo Auto. Android TV, Google Cast y Miracast: una de las más nuevas tecnologías desarrolladas por Google es Android TV, la plataforma de Google para televisión. Google Cast es una tecnología que permite controlar contenido multimedia y ejecutar aplicaciones en una televisión, desde un teléfono, tableta o portátil. Otro sistema similar es Miracast que se está imponiendo entre los fabricantes. Aprende a desarrollar aplicaciones para estos sistemas y comunicarlas con tus aplicaciones Android. Google Play Games es un servicio online para el desarrollo de juegos operado por Google. Sus principales características son: multijugador, en tiempo real, almacenamiento en la nube, marcadores públicos y en redes sociales, definición logros y retos, características antipirateo y, todo esto, sin coste. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Preguntas de repaso: ¿Lo has entendido todo correctamente? Trivial programación Android: Mide tus conocimientos jugando en red. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
Anbieter: AG Library, Malaga, MA, Spanien
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In den WarenkorbZustand: New. Idioma/Language: Español. El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con esta plataforma: Análisis de imágenes con OpenCV: Utiliza desde Android la herramienta más extendida y potente para procesar imágenes en tiempo real. Comprende todos los conceptos teóricos necesarios para realizar un preproceso que resalte los elementos que tratas de localizar. Segmenta las zonas donde están los objetos a reconocer. Extrae las características que pueden identificar los objetos. Desarrolla un proyecto que reconozca señales de tráfico en tiempo real y te avise de si tu velocidad es excesiva. Android Wear es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseña interfaces de usuario para esta plataforma. Usa el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprende a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolla un proyecto que te permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Android Auto: Cuando estamos al volante no debemos utilizar el teléfono por razones de seguridad. Sin embargo, queremos seguir recibiendo mensajes, escuchar nuestra música preferida o recibir notificaciones sobre los lugares por los que pasamos. Google nos propone Android Auto, un sistema donde las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro dispositivo podrán seguir interactuando con nosotros cuando estemos conduciendo, aunque ahora de una forma totalmente segura. Las principales marcas ya incorporan Android Auto en los nuevos modelos, aunque también podemos usar nuestro propio teléfono activando el modo Auto. Android TV, Google Cast y Miracast: Una de las más nuevas tecnologías desarrolladas por Google es Android TV, la plataforma de Google para televisión. Google Cast es una tecnología que permite controlar contenido multimedia y ejecutar aplicaciones en una televisión, desde un teléfono, tableta o portátil. Otro sistema similar es Miracast que se está imponiendo entre los fabricantes. Aprende a desarrollar aplicaciones para estos sistemas y comunicarlas con tus aplicaciones Android. Google Play Games es un servicio online para el desarrollo de juegos operado por Google. Sus principales características son: multijugador, en tiempo real, almacenamiento en la nube, marcadores públicos y en redes sociales, definición logros y retos, características antipirateo y todo esto sin coste. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Preguntas de repaso: ¿Lo has entendido todo correctamente? *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 28,12
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In den WarenkorbZustand: New. Idioma/Language: Español. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 28,45
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In den WarenkorbZustand: New. Idioma/Language: Español. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
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In den WarenkorbZustand: Nuevo. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyà El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnologí.
EUR 17,48
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
EUR 25,80
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 552 pages. Spanish language. 9.06x6.61x1.26 inches. In Stock.
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares\*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
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