Sambo marco (5 Ergebnisse)

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Zustand: OTTIMO USATO. IED. Le Navi ITALIANO Brossura editoriale in cartoncino flessibile. Copertina illustrata. Pagine in ottimo stato. Prefazione di Barbara Palombelli. Numero Pagine 169.

Verlag: Roma, Castelvecchi, Quadra, Roma, 2004
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In den Warenkorbpaperback. Zustand: Molto buono (Very Good). Con numerose illustrazioni in bianco e nero . 8vo. pp. 432. . Molto buono (Very Good). . . . Book.

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Taschenbuch. Zustand: Sehr gut. 169 S. HC1-975-5 /8-01390522 Sprache: Italienisch Gewicht in Gramm: 422.

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Taschenbuch. Zustand: Sehr gut. 431 S. «Labirinti. Da Cnosso ai videogames» di Marco M. Sambo affronta il tema del labirinto attraverso un percorso che, come indica il titolo, si estende da Cnosso fino al mondo dei videogames. Un soggetto antico viene così osservato nella sua presenza attraverso differenti epoche e forme culturali. Il volume è particolarmente interessante per chi si occupa di arte, storia culturale, simboli e trasformazioni dell'immaginario, ma anche per i lettori incuriositi dalla continuità di un tema capace di arrivare dall'antichità alla cultura contemporanea. Perché questo libro è interessante: Segue il tema del labirinto dall'antica Cnosso fino all'universo dei videogames. Offre un soggetto che mette in relazione cultura antica e contemporanea. Interessante per appassionati di arte, simbolismo e storia culturale. Una lettura particolare per chi studia l'evoluzione dell'immaginario del labirinto. Il tema trasversale rende il volume adatto a diversi interessi culturali. Nota di conoscenza Butterfly Books: Il labirinto è un motivo che attraversa epoche e linguaggi molto diversi. Il percorso indicato dal titolo, da Cnosso ai videogames, rende particolarmente evidente la lunga continuità culturale di questa forma e del suo immaginario. HC1-975-5 / Sprache: Italienisch Gewicht in Gramm: 481.…