Verlag: KIT Scientific Publishing, 2009
ISBN 10: 3866443943 ISBN 13: 9783866443945
Sprache: Englisch
EUR 21,00
Währung umrechnenAnzahl: 3 verfügbar
In den Warenkorb4°, Paperback. Zustand: Sehr gut. 173 S. Automatic transcription of lectures is becoming an important task. Possible applications can be found in the fields of automatic translation or summarization, information retrieval, digital libraries, education and communication research. Ideally those systems would operate on distant recordings, freeing the presenter from wearing body-mounted microphones. This task, however, is surpassingly difficult, given that the speech signal is severely degraded by background noise and reverberation. B03-04-03F Sprache: Englisch Gewicht in Gramm: 300.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
EUR 44,99
Währung umrechnenAnzahl: 5 verfügbar
In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Immersive Virtuelle Realität | Grundlagen, Technologien, Anwendungen | Matthias Wölfel | Taschenbuch | xviii | Deutsch | 2023 | Springer-Verlag GmbH | EAN 9783662669075 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, 65189 Wiesbaden, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Jul 2023, 2023
ISBN 10: 3662669072 ISBN 13: 9783662669075
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 44,99
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Vollständig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realität. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- oder Sozialwissenschaften sowie Medienschaffenden und Anwendern immersiver Umgebungen ein anschauliches Nachschlagewerk zu einschlägigen Lehrveranstaltungen oder zum Selbststudium. Dabei adressiert das Buch alle Aspekte immersiver Medien, die für ein ganzheitliches Verständnis relevant sind: Die ersten Kapitel führen in die theoretischenGrundlagen ein. Diese behandeln die verschiedenen Ausprägungender Realität sowie das Metaversum als Zukunftsvision des Internets, geben einen historischen Überblick, beschreiben relevante Sinne und setzen sich mit Interaktion, Interface und Fortbewegung auseinander. Die darauffolgenden Kapitel veranschaulichen die zugrundeliegenden Technologien wie Sensorik, Tracking und Ausgabetechniken einschließlich Stereoskopie und kopfbezogener Übertragungsfunktion. Der letzte Teil des Buches gibt praxisnahe Einblicke in die unterschiedlichen Anwendungsbereiche: Unterhaltung, soziale Interaktion, Lehren und Lernen, Entwicklung sowie soziologische und medientheoretische Forschung.
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich
EUR 43,99
Währung umrechnenAnzahl: Mehr als 20 verfügbar
In den WarenkorbZustand: New. In.
Verlag: Kit Scientific Publishing, 2009
ISBN 10: 3866443943 ISBN 13: 9783866443945
Sprache: Englisch
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 69,33
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 204 pages. 8.35x5.75x0.47 inches. In Stock.
Verlag: Springer International Publishing, Springer International Publishing Feb 2022, 2022
ISBN 10: 3030955303 ISBN 13: 9783030955304
Sprache: Englisch
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
EUR 106,99
Währung umrechnenAnzahl: 2 verfügbar
In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 10th EAI International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, ArtsIT 2021 which was held in December 2021. Due to COVID-19 pandemic the conference was held virtually. The 31 revised full papers presented were carefully selected from 57 submissions. The papers are thematically arranged in the following sections: Media Arts and Virtual Reality; Games; Fusions; Collaboration, Inclusion and Participation; Artificial Intelligence in Art and Culture; Approaches and Applications.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 484 pp. Englisch.
Verlag: Springer International Publishing, 2022
ISBN 10: 3030955303 ISBN 13: 9783030955304
Sprache: Englisch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 106,99
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 10th EAI International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, ArtsIT 2021 which was held in December 2021. Due to COVID-19 pandemic the conference was held virtually. The 31 revised full papers presented were carefully selected from 57 submissions. The papers are thematically arranged in the following sections: Media Arts and Virtual Reality; Games; Fusions; Collaboration, Inclusion and Participation; Artificial Intelligence in Art and Culture; Approaches and Applications.
EUR 141,13
Währung umrechnenAnzahl: Mehr als 20 verfügbar
In den WarenkorbGebunden. Zustand: New. A complete overview of distant automatic speech recognitionThe performance of conventional Automatic Speech Recognition (ASR) systems degrades dramatically as soon as the microphone is moved away from the mouth of the speaker. This is due to a broad variety.
EUR 186,63
Währung umrechnenAnzahl: 15 verfügbar
In den WarenkorbZustand: New. While conventional ASR systems perform miserably for speech captured with far-field sensors, there are a number of techniques developed in other areas of signal processing that can mitigate the deleterious effects of noise and reverberation, as well as separating speech from overlapping speakers. Num Pages: 594 pages, Illustrations. BIC Classification: TJK; UYQS. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 251 x 175 x 39. Weight in Grams: 1148. . 2009. . . . . Books ship from the US and Ireland.