Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 4,35
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 4,52
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In den WarenkorbZustand: as new. Wie neu/Like new.
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, 2008
ISBN 10: 3540851178 ISBN 13: 9783540851172
Sprache: Deutsch
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 196 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
EUR 4,10
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In den WarenkorbZustand: Good.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 7,97
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In den WarenkorbZustand: acceptable. Ausreichend/Acceptable: Exemplar mit vollständigem Text und sämtlichen Abbildungen oder Karten. Schmutztitel oder Vorsatz können fehlen. Einband bzw. Schutzumschlag weisen unter Umständen starke Gebrauchsspuren auf. / Describes a book or dust jacket that has the complete text pages (including those with maps or plates) but may lack endpapers, half-title, etc. (which must be noted). Binding, dust jacket (if any), etc may also be worn.
Anbieter: Antiquariat Jochen Mohr -Books and Mohr-, Oberthal, Deutschland
EUR 5,00
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In den Warenkorbpaperback. Zustand: Sehr gut. Auflage: 1. 447 Seiten Die Informatik entwickelt sich in einer unglaublichen Geschwindigkeit. Häufig ist die Mathematik Grundlage von Neuerungen. Deshalb ist sie unverzichtbares Werkzeug jedes Informatikers und Pflichtfach im Studium.Dieses Lehrbuch vermittelt die mathematischen Grundlagen der Informatik anschaulich und leicht nachvollziehbar. Dabei bleibt die Mathematik nicht reiner Selbstzweck. Vielmehr zeigt der Autor immer die Querverbindungen zur Informatik auf. Bei beinahe allen Themen, von der Aussagenlogik bis zur Linearen Algebra, schlägt er die Brücke zur praktischen Anwendung. Vorgestellte Anwendungsgebiete sind z.B.: - Suchmaschinen im Netz als Anwendung der Boole'schen Algebra- Hashing oder Kryptologie als Anwendung der Zahlentheorie- Relationale Datenbanken und SQL als Anwendung der relationalen Algebra- Landau'sche Symbole als Anwendung von Konvergenz von unendlichen Folgen- Transformationen in der Computergraphik als Anwendung von linearen AbbildungenIm Internet: Lösungen zu den zahlreichen Aufgaben des Buches. 9783446217331 Wir verkaufen nur, was wir auch selbst lesen würden. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 832.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 9,67
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Verlag: Bohlau Verlag Gmbh U Co Kg, 2024
ISBN 10: 3205220285 ISBN 13: 9783205220282
Sprache: Deutsch
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
EUR 10,78
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In den WarenkorbZustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Anbieter: Die Buchgeister, Ludwigsburg, BW, Deutschland
EUR 11,77
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In den WarenkorbZustand: Ausreichend. 2009, Bibliotheksexemplar - Einband: an den Rändern abgerieben - Schnitt: leicht nachgedunkelt - Seiten: leicht nachgedunkelt, einige Ecken geknickt, viele Anmerkungen/Hervorhebungen.
Anbieter: Buch- und Kunsthandlung Wilms Am Markt Wilms e.K., Bad Bergzabern, Deutschland
EUR 15,00
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: Gut. Zustand des Schutzumschlags: Gut. Sauberes Exemplar. Mit Besitzeintrag. - Einband: Kartoniert broschiert - Buchseiten: ca. 447.
EUR 12,30
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In den WarenkorbSoftcover. IX, 184 S. Ehem. Bibliotheksexemplar mit Signatur und Stempel. GUTER Zustand, ein paar Gebrauchsspuren. Ex-library with stamp and library-signature. GOOD condition, some traces of use. AB-2977 9783540851172 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550.
Anbieter: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Deutschland
EUR 12,45
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Gut. IX, 184 Seiten; Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber. Es befindet sich neben dem Rückenschild lediglich ein Bibliotheksstempel im Buch; ordnungsgemäß entwidmet. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 240.
Zustand: Gut. Zustand: Gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, 2008
ISBN 10: 3540851178 ISBN 13: 9783540851172
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 17,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung genommen. Dieses Buch führt in Theorie und Praxis der virtuellen Realität ein und liefert einen Überblick über Software-Architekturen. Der Schwerpunkt liegt bei Anwendungen der VR, beispielhafte Anwendungen werden mit VR Juggler betrachtet und implementiert. Für das erfolgreiche Bearbeiten der Aufgaben sind Erfahrungen im Programmieren mit C++ und OpenGL erforderlich, Kenntnisse in Computergrafik und Grafikprogrammierung werden vorausgesetzt.
EUR 17,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Virtuelle Realität | Manfred Brill | Taschenbuch | Deutsch | 2008 | Springer-Verlag GmbH | EAN 9783540851172 | Verantwortliche Person für die EU: Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, productsafety[at]springernature[dot]com | Anbieter: preigu.
Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Okt 2008, 2008
ISBN 10: 3540851178 ISBN 13: 9783540851172
Sprache: Deutsch
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
EUR 17,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung genommen. Dieses Buch führt in Theorie und Praxis der virtuellen Realität ein und liefert einen Überblick über Software-Architekturen. Der Schwerpunkt liegt bei Anwendungen der VR, beispielhafte Anwendungen werden mit VR Juggler betrachtet und implementiert. Für das erfolgreiche Bearbeiten der Aufgaben sind Erfahrungen im Programmieren mit C++ und OpenGL erforderlich, Kenntnisse in Computergrafik und Grafikprogrammierung werden vorausgesetzt.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 196 pp. Deutsch.
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden Sep 2023, 2023
ISBN 10: 3658412445 ISBN 13: 9783658412449
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 19,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Softwaren erzwingt. Die Themen Immersion, Interaktivität und die Gestaltung des User Interfaces in einer immersiven Anwendung haben au den Konferenzen wie der IEEE VR oder der ISMAR immer noch einen großen Stellenwert.Dieses Buch konzentriert sich auf die Software-Entwicklung von VR-Anwendungen. Dabei werden Werkzeuge aus der Praxis wie Unity, Unreal und andere frei verfügbare SDKs vorgestellt und in Fallstudien eingesetzt. Nach einer Einführung in die Grundlagen der virtuellen Realität konzentrieren wir uns auf allgemeine Aspekte der Software-Entwicklung. Hauptthema sind Portabilität am Beispiel von OpenXR und generische und wiederverwendbare Bausteine für die Implementierung von Benutzungsoberflächen. Wie wir diese Bausteine in den Werkzeugen vorfinden oder selbst implementieren ist anschließend das Thema. Letztendlich werden die Leser ein eigenes Framework für diese Techniken entwickeln, die anschließend in den eigenen Anwendungen verwendet werden können. Die Lösungen der Aufgaben, insbesondere die Quelltexte der vorgestellten Software sind in einem öffentlichen GitHub-Repository verfügbar. Im letzten Abschnitt des Buchs werden immersive Anwendungen im Bereich der Strömungsdynamik, der Volumengrafik und des Immersive Learnings vorgestellt, realisiert und weiter entwickelt.
Anbieter: Antiquariat Smock, Freiburg, Deutschland
EUR 18,00
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In den WarenkorbZustand: Gut. Formateinband: Paperback 447 S. ; 24 cm 1.Aufl.; Rücken gering lesefaltig; sonst in sehr gutem Zustand. (Mit Angabe der Website mit den Lösungen der Aufgaben). Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 900 [Stichwörter: Diskrete Mathematik ; Lehrbuch, Informatik].
EUR 22,00
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Logik ohne Qual | Ein innovatives Lehrbuch | Manfred Brill | Taschenbuch | Deutsch | 2025 | BoD - Books on Demand | EAN 9783819248757 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu.
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden Sep 2023, 2023
ISBN 10: 3658412445 ISBN 13: 9783658412449
Sprache: Deutsch
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
EUR 19,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Softwaren erzwingt. Die Themen Immersion, Interaktivität und die Gestaltung des User Interfaces in einer immersiven Anwendung haben au den Konferenzen wie der IEEE VR oder der ISMAR immer noch einen großen Stellenwert.Dieses Buch konzentriert sich auf die Software-Entwicklung von VR-Anwendungen. Dabei werden Werkzeuge aus der Praxis wie Unity, Unreal und andere frei verfügbare SDKs vorgestellt und in Fallstudien eingesetzt. Nach einer Einführung in die Grundlagen der virtuellen Realität konzentrieren wir uns auf allgemeine Aspekte der Software-Entwicklung. Hauptthema sind Portabilität am Beispiel von OpenXR und generische und wiederverwendbare Bausteine für die Implementierung von Benutzungsoberflächen. Wie wir diese Bausteine in den Werkzeugen vorfinden oder selbst implementieren ist anschließend das Thema. Letztendlich werden die Leser ein eigenes Framework für diese Techniken entwickeln, die anschließend in den eigenen Anwendungen verwendet werden können. Die Lösungen der Aufgaben, insbesondere die Quelltexte der vorgestellten Software sind in einem öffentlichen GitHub-Repository verfügbar. Im letzten Abschnitt des Buchs werden immersive Anwendungen im Bereich der Strömungsdynamik, der Volumengrafik und des Immersive Learnings vorgestellt, realisiert und weiter entwickelt.Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Straße 46, 65189 Wiesbaden 204 pp. Deutsch.
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich
EUR 21,60
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In den WarenkorbZustand: New. In.
Zustand: Gut. Zustand: Gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG Auflage: 1 (25. September 2003), 2003
ISBN 10: 3446221506 ISBN 13: 9783446221505
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 22,99
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. Auflage: 1 (25. September 2003). Meiner Meinung nach eines der besten deutschen Lehrbücher für Computergrafik. Alle wichtigen grundlegenden Konzepte der Computergrafik werden verständlich, aber mit der notwendigen mathematischen Präzision erläutert. Der Inhalt (kurz und knapp)- Grundlegenden Rendering-Konzepte (Koordinatentransformation, Clipping, Projektion). - CAD-Grundlagen * Modellierungsmöglichkeiten für (glatte) Kurven * Freiformflächen (der Sinn spezieller mathematische Eigenschaften der einzelnen Methoden wird klar gemacht) - Erzeugung von Netzen (auch zur Generierung von Subdivision Surfaces) - Bleuchtungs- und Schattierungsmethoden - Anwendungsgebiete der Computer Graphik* Visualisierungausschließlich scientific Visualization, keine Info-Vis Alle wichtigen Grundlagen und ihre Umsetzung werden diskutiert * Computeranimation(grundlegende Konzepte und ihre Anwendung) Während des kompletten Buches werden praktische Beispiele, sowie Übungen in jeweils geeigneten Sprachen (zum Selbstveruch :-) angegebenOpenGL, AliasWavefront MAYA und VTK. FazitDies ist kein Buch für "pure" Anwender. Hier werden die Hintergründe beleuchtet und mit praktischen Übungen ergänzt. Das Buch eignet sich für Einsteiger in die Computergrafik als Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. Dann haben Sie die ersten Schritte in die faszinierende Welt der Computergrafik bereits unternommen. Für eine fundierte Ausbildung benötigen Sie nun noch die Kenntnis der Grundlagen. Dieses Lehrbuch bietet Ihnen eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erfahren Sie zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge OpenGL, VRML, MAYA, GLSL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe Sie schnell Praxiserfahrung sammeln können. Aus dem Inhalt- Grundlegende Verfahren und Techniken - Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen - Polygonale Netze - Bildsynthese - Visualisierung - Computer-Animation Im Internet- Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten Über 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen kennen die meisten Studenten die faszinierende Welt der Computergrafik bereits und sind oft auch mit dem Umgang mit Grafiksoftware vertraut. Für eine fundierte Ausbildung ist die Kenntnis der Grundlagen aber unentbehrlich. Dieses Lehrbuch bietet eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erläutern die Autoren zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge MAYA, OpenGL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe der Leser schnell Praxiserfahrung sammeln kann. Aus dem Inhalt- Grundlegende Verfahren und Techniken - Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen - Polygonale Netze - Bildsynthese - Visualisierung - Computer-Animation Im Internet- Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill Computer-Grafik Grafische Datenverarbeitung ISBN-10 3-446-22150-6 / 3446221506 ISBN-13 978-3-446-22150-5 / 9783446221505 In deutscher Sprache. 528 pages. 23,8 x 16,8 x 3 cm.
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG Auflage: 2.
ISBN 10: 3446404341 ISBN 13: 9783446404342
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 22,99
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. Auflage: 2. Ihr Ziel sind 3D-Spiele und 3D-Multimedia-Anwendungen. Sie kennen auch die eine oder andere Grafiksoftware. Dann haben Sie die ersten Schritte in die faszinierende Welt der Computergrafik bereits unternommen. Für eine fundierte Ausbildung benötigen Sie nun noch die Kenntnis der Grundlagen. Dieses Lehrbuch bietet Ihnen eine anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik. Zu jedem Thema erfahren Sie zunächst die notwendige Theorie und dann die praktische Umsetzung. Als Basis dafür werden die überwiegend frei verfügbaren Werkzeuge OpenGL, VRML, MAYA, GLSL, Cg und VTK eingesetzt. Jedes Kapitel enthält zahlreiche Übungsaufgaben und ausführliche Fallstudien, mit deren Hilfe Sie schnell Praxiserfahrung sammeln können. Aus dem Inhalt: Grundlegende Verfahren und Techniken - Geometrisches Modellieren mit Kurven und Flächen - Polygonale Netze - Bildsynthese - Visualisierung - Computer-Animation Im Internet- Die vollständigen Quellcodes der Beispiele - Die Lösungen der Aufgaben - Ergänzendes zu den Kapiteln - Einführungen in die verwendeten Software-Werkzeuge - Verweise auf Quellen und Installationsmöglichkeiten Über den Autor: Prof. Dr. Michael Bender und Prof. Dr. Manfred Brill lehren Informatik und Mikrosystemtechnik an der Fachhochschule Kaiserslautern. Computergrafik Grafische Datenverarbeitung Informatik EDV AnwendungsSoftware Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch von Michael Bender und Manfred Brill Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG 3-446-40434-1 / 3446404341 ISBN-13: 978-3-446-40434-2 / 9783446404342 Computergrafik Grafische Datenverarbeitung Informatik EDV AnwendungsSoftware In deutscher Sprache. 528 pages. 24 x 16,4 x 3 cm.
Anbieter: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Deutschland
EUR 24,95
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In den WarenkorbBroschiert. Zustand: Gut. 2., überarb. Aufl. 508 S. :, graph. Darst. Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber. Es befindet sich neben dem Rückenschild lediglich ein Bibliotheksstempel im Buch; ordnungsgemäß entwidmet. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 995.
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 21,21
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 202 pages. German language. 7.99x5.00x0.94 inches. In Stock.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 31,99
Währung umrechnenAnzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbZustand: gut. Auflage: 2., überarbeitete Aufl. - Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland! pages.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 32,65
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In den WarenkorbZustand: gut. Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland pages.
Verlag: VFMG e.V. / Heidelberg, 2017
Anbieter: Akademische Buchhandlung Antiquariat, Freiberg, Deutschland
Verbandsmitglied: BOEV
Erstausgabe
Softcover. Zustand: Wie neu. 1. Auflage. 396 S., 6 Hefte , neuwertig.