Jim snell (11 Ergebnisse)
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp, 2025
Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes KönigreichPBShop.store UK
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 20,97
EUR 3,85 VersandVersand von Vereinigtes Königreich nach USAAnzahl: Mehr als 20 verfügbar
PAP. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.
Sprache: Englisch
Verlag: Chapman and Hall/CRC, 1991
Serie: Buch 91 von 59 - Chapman & Hall/CRC Texts in Statistical Science
- Hardcover
Anbieter: Romtrade Corp., STERLING HEIGHTS, MI, USARomtrade Corp.
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 73,77
Versand nach gratisVersand innerhalb von USAAnzahl: 1 verfügbar
Zustand: New. This is a Brand-new US Edition. This Item may be shipped from US or any other country as we have multiple locations worldwide.
Sprache: Englisch
Verlag: CRC Press, 1991
Serie: Buch 91 von 59 - Chapman & Hall/CRC Texts in Statistical Science
- Hardcover
Anbieter: Studibuch, Stuttgart, DeutschlandStudibuch
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Gebraucht - Gut
EUR 6,99
EUR 80,70 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 1 verfügbar
hardcover. Zustand: Gut. 136 Seiten; 9780412353208.3 Gewicht in Gramm: 500.
Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 1991
Serie: Buch 91 von 59 - Chapman & Hall/CRC Texts in Statistical Science
- Hardcover
Anbieter: Biblios, frankfurt am main, HESSE, DeutschlandBiblios
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 4 SternenZustand: Gebraucht
EUR 92,47
EUR 9,95 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 1 verfügbar
Zustand: Used. pp. 148.
Sprache: Englisch
Verlag: Chapman and Hall/CRC, 1991
Serie: Buch 91 von 59 - Chapman & Hall/CRC Texts in Statistical Science
- Hardcover
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 126,65
EUR 14,04 VersandVersand von Vereinigtes Königreich nach USAAnzahl: Mehr als 20 verfügbar
Zustand: New. In.
Sprache: Englisch
Verlag: Chapman & Hall, 1991
Serie: Buch 91 von 59 - Chapman & Hall/CRC Texts in Statistical Science
- Hardcover
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 162,57
EUR 11,72 VersandVersand von Vereinigtes Königreich nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Hardcover. Zustand: Brand New. 136 pages. 9.75x6.50x0.50 inches. In Stock.
- Softcover
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 277,36
EUR 11,72 VersandVersand von Vereinigtes Königreich nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Paperback. Zustand: Brand New. 1st edition. 192 pages. 9.00x6.00x0.50 inches. In Stock.
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp
- Softcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 23,00
EUR 60,64 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Welcome to the world of programming! Have you ever wanted to create your own games, automate repetitive tasks on your computer, or even explore the exciting field of artificial intelligence (AI) If so, then Mojo programming could be the perfect gateway for you.
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp
- Softcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 23,00
EUR 60,91 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Godot Engine is a comprehensive, open-source game engine designed for creating both 2D and 3D games.1 Think of it as a complete toolbox for game development, providing all the necessary tools and features within a single, unified environment.2 It's not just a rendering engine; it's a full-fle…dged development suite.In Godot, a 'game object' is essentially a node. As we've discussed before, nodes are the fundamental building blocks of everything in a Godot game. They represent individual elements with specific properties and functionalities.Sprites are the fundamental visual building blocks of 2D games in Godot. They're essentially 2D images that represent characters, objects, backgrounds, and other visual elements.Rigid bodies are physics objects that are affected by forces like gravity, collisions, and friction. They're essential for creating realistic physical interactions in your games. To create a rigid body, you need a RigidBody2D node and a CollisionShape2D (or CollisionPolygon2D) node.
- Weitere Bilder
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp
- Softcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 24,00
EUR 61,09 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Welcome to the first step of your journey into AI driven game development with Godot and This chapter lays the groundwork by introducing you to the fundamental concepts of game AI.By incorporating AI into the design and mechanics of your games, you can create more dynamic, engaging, and perso…nalized experiences for your players. be an engaging and hands on experience, so we will be diving straight into practical implementations from the very beginning.
- Weitere Bilder
Verlag: Amazon Digital Services LLC - Kdp
- Softcover
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
Verkäufer/-in kontaktierenVerkäufer/-in mit 5 SternenZustand: Neu
EUR 25,00
EUR 61,64 VersandVersand von Deutschland nach USAAnzahl: 2 verfügbar
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - The roar of the crowd, the thrill of competition, the joy of shared experiences these are the hallmarks of multiplayer gaming. In today's interconnected world, the demand for immersive and engaging multiplayer games has never been greater. But crafting a seamless multiplayer experience is no…easy feat. As developers, we face the constant challenge of ensuring smooth performance, even with the complexities of network communication and the demands of ever growing player bases.This handbook was born from my own journey through the trials and tribulations of multiplayer game development. I've experienced the frustration of gameplay, the confusion of network errors, and the challenge of optimizing for different platforms and player counts. Along the way, I've discovered valuable techniques, insights, and solutions that I'm eager to share with you.Remember, performance optimization is not merely a technical pursuit; it's about creating a seamless and enjoyable experience for your players. Every millisecond saved, every bit of lag reduced, contributes to a more immersive and engaging multiplayer world.PUN 2 provides the foundation for building captivating online experiences, but it's your creativity and optimization skills that will truly bring your games to life. By applying the techniques and insights from this handbook, you can transform your multiplayer games into smooth, responsive, and captivating adventures.






