Zush3.1 technical essence of the whole solution (with CD-ROM)

Sprache: Englisch

Verlag: Electronics Industry Pub. Date :2008-07-01 version 1, 2000

7121065908 / 9787121065903

Anbieter: liu xing, Nanjing, JS, Chinaliu xing

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 7. April 2009

Softcover

Zustand: Neu

EUR 380,46

EUR 16,02 Versand 
Versand von China nach USA
Vom Verkäufer akzeptierte Zahlungsmethoden
  • Banküberweisung
  • PayPal

Anzahl: 10 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe
Möchten Sie mit Ihrer Kreditkarte bezahlen?
  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
Auf AbeBooks.com kaufen

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Pages Number: 380 Publisher: Electronic Industry Pub. Date :2008-07-01 version 1. Book by example. in layman's language to explain the essence of Zush 3.1 technologies. including Zush modeling. carving methods: Zush core technology Displacement. Normal. Bump and Cavity maps of the principles and production methods; Zush with other 3D programs (such as Maya and 3ds Max. etc.) for interactive use of the method: Zaash all the drawing tools and panels detailed parameter description (with examples and pictures) ; Zush textures from modeling to the entire process. The book is divided into five chapters: Zush 3.1 Function overview and interface description; modeling; texture and mapping: mapping function; synthesis examples - U.S. sea mermaid. Complete contents of the book. written in simple. coherent and rich in legend. for all of Zush interested readers. as well as in the CG industry and related fields to use. Contents: Chapter 1 Zush 3.1 features an overview of software functions and interfaces overview 1.1.1 Introduction 1.1Zush high-speed. real-time. multi-resolution level of carving tools 1.1.2 Super Displacement Map (displacement mapping) function 1.1.3Zsphere (Z ball) biological modeling 1.1.4Projection Master (master project) 1.1.5 true 2.5-D drawing functions 1.1.6ZuSh 3.1 introduces new features introduced 1.2Zush interface plug-in installation 1.2.2Zush 1.2.1Zush 3.1 Introduction 1.3 interface. custom interface and pre-set Chapter 2. modeling 2.1Zush 3.1 model is created in the import obj format model 2.1.1 2.1.2 Tool from the Tool panel and the icon bar. select Zush 3.1 comes with 3D objects 2.1.3Zsphere (Z ball) modeling approach 2.2 model Basic editing environment 2.2.2 2.2.1 model edit mode selection display 2.2.3Masking (mask) function 2.2.4Stencil (template) 2.3 model editing tool carving method 2.3.1 2.3.2 Multi-resolution modeling sculpting brushes and carving methods 2.3.3Transpose mode 2.3.4SubTool (sub-objects). 3D Layer and Mesh Extraction2.3.5HD Sculpting (precision engraving) 2.3.6Projection Master use 2.3.7Morph Target panel 2.3.8ReSym and Smart ReSym2.3.9Rigging function 2.3.10Topology (topology) and Retopolizing (re-topology) function 2.3.11Deformation panel Chapter 3 textures (Texture) and map (Map) 3.1 to create texture and UV texture coordinates 3.1.1 3.1.2 Creating texture coordinates 3.1.3 The method of texturing the model texture updates 3.1.4 and output 3.2Displacement. Normal. Bump and Cavity maps 3.2.1 introduced four kinds of map 3.2.2Displacement. Normal. Bump. Cavity map produced 3.3 Zush and other interactive 3D applications with the use of 3.3.1Zush use 3.3.2Zush switched to Maya and 3ds Max 8 of Chapter 4 of the interactive graphics using the drawing tools 4.1.1 4.1 4.1.2 pixel pixel drawing tools modifying tools (The pixel modification toot) 4.P.33D Tools 4.2 behavior of the control panel painting. drawing tools 4.2.1Draw panel 4.2.2Stroke (strokes) the effect of drawing panel 4.2.3Alpha4.3 control panel 4.3.1Material (material) panels 4.3. 2Light (lighting) panels 4.3.3Render (rendering) panel 4.4Laver (layer) of the role and Marker (tag) function 4.4.1Laver (layer) panel 4.4.2Marker (tag) function synthesis examples in Chapter 5 - Sea 5.1 United States Mermaid Mermaid Ball Z model modeling step 5.1.1 5.1.2 design ideas and sketches to create tools for the ball with the Z model 5.2 model mermaid carved head sculpture 5.2.1 5.2.2 5.3 body parts sculpture mermaid texture and texture of the material production 5.3.1 5.3.2 Mermaid Mermaid set the material for theFour Satisfaction guaranteed,or money back.…

Bestandsnummer des Verkäufers LJ0379

Bibliografische Details

Titel
Zush3.1 technical essence of the whole solution (with CD-ROM)
Autor
PENG JIN
Verlag
Electronics Industry Pub. Date :2008-07-01 version 1
Erscheinungsjahr
2000
Zustand
New
Einband
paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
7121065908
ISBN-13
9787121065903

liu xing

Nanjing, JS, China

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 7. April 2009

Versandkosten von China nach USA

Artikel16 bis 30 Werktage8 bis 16 Werktage
Erster ArtikelEUR 16,02EUR 26,70
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

Bei AbeBooks.com können Sie mit Ihrer Kreditkarte bezahlen.
  • Banküberweisung
  • PayPal

Shopbeschreibung

Thank you for visiting My bookstore! We are an online bookstore, and Is the China's largest online book sales. Generally our books are from China, with reasonable price and decent printing quality. We are always trying our best to satisfy customer's needs!

Spezialisierung

Chemistry, Mathematics, Computer, Physics, Environment, Social Sciences

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

NAN JING SHI JIANG NING QU NING YUAN DIAN ZI SHANG WU ZHONG XIN

JS, China