Virtual Reality Blueprints

Sprache: Englisch

Verlag: Packt Publishing Limited, GB, 2023

1786462982 / 9781786462985

Anbieter: Rarewaves.com USA, London, London, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com USA

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 11. Juni 2025

Softcover

Zustand: Neu

EUR 55,19

 Versand gratis 
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Join the virtual reality revolution by creating immersive 3D games and applications with Cardboard VR, Gear VR, OculusVR, and HTC ViveAbout This Book. Develop robust, immersive VR experiences that are easy on the eye. Code 3D games and applications using Unity 3D game engine. Learn the basic principles of virtual reality applications Who This Book Is ForIf you are a game developer and a VR enthusiast now looking to get stuck into the VR app development process by creating VR apps for different platforms, then this is the book for you. Familiarity with the Unity game engine and the C# language is key to getting the most from this book.What You Will Learn. Use Unity assets to create object simulation. Implement simple touch controls in your application. Apply artificial intelligence to achieve player and character interaction. Add scripts for movement, tracking, grasping, and spawning. Create animated walkthroughs, use 360-degree media, and build engaging VR experiences. Deploy your games on multiple VR platforms.In DetailAre you new to virtual reality? Do you want to create exciting interactive VR applications? There's no need to be daunted by the thought of creating interactive VR applications, it's much easier than you think with this hands-on, project-based guide that will take you through VR development essentials for desktop and mobile-based games and applications. Explore the three top platforms-Cardboard VR, Gear VR, and OculusVR -to design immersive experiences from scratch.You'll start by understanding the science-fiction roots of virtual reality and then build your first VR experience using Cardboard VR. You'll then delve into user interactions in virtual space for the Google Cardboard then move on to creating a virtual gallery with Gear VR. Then you will learn all about virtual movements, state machines, and spawning while you shoot zombies in the Oculus Rift headset. Next, you'll construct a Carnival Midway, complete with two common games to entertain players.Along the way, you will explore the best practices for VR development, review game design tips, discuss methods for combating motion sickness and identify alternate uses for VR applicationsStyle and approachA project-based guide with every project built across chapters.…

Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781786462985

Titel
Virtual Reality Blueprints
Autor
Charles Palmer, John Williamson
Verlag
Packt Publishing Limited, GB
Erscheinungsjahr
2023
Zustand
New
Einband
Digital
Sprache
Englisch
ISBN-10
1786462982
ISBN-13
9781786462985

Rarewaves.com USA

London, London, Vereinigtes Königreich

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 11. Juni 2025

Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA

Artikel10 bis 15 Werktage10 bis 15 Werktage
Erster ArtikelEUR 0,00EUR 0,00
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

RAREWAVES.COM LIMITED

Elsley Court, 20-22 Great Titchfield Street
London, Vereinigtes Königreich W1W 8BE