Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5

Jashan Chittesh

ISBN 10: 3864902320 ISBN 13: 9783864902321
Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, 2015
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Inhaltsangabe:

Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei.

Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los.

Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie:

  • 2D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2D-Animation, 2D-Physik und Parallax Scrolling
  • Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren
  • 3D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, für Oculus Rift und Co.
Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, u.a.:
  • Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5)
  • Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer
  • animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity UI (ehemals uGUI)
  • einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten
  • Systematisch Fehler suchen, finden und beheben
  • Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren
  • Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Überblick behalten
Über Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z.B. für Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung.

Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie können sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu veröffentlichen.


Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterführenden Links. Außerdem: Über zwei Stunden Videotutorials und ein eigenes Forum, in dem der Autor Fragen zum Buch und zu Unity beantwortet.

Über die Autorin bzw. den Autor: Jashan Chittesh ist Diplom-Informatiker und arbeitet freiberuflich als Softwareentwickler. Seit 2007 entwickelt er mit Unity Computerspiele und gründete 2011 dazu die Firma narayana games. Seine Kenntnisse gibt er in Form von Unity-Workshops unter anderem an der Filmakademie Ludwigsburg weiter.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Bibliografische Details

Titel: Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln...
Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
Erscheinungsdatum: 2015
Einband: Softcover
Zustand: as new

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Zustand: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 496 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 25282385/1

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Zustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Artikel-Nr. M03864902320-V

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1. 496 Seiten Guter Zustand. Leseseiten sind sauber und ohne Markierungen. Einband mit selbstklebender Schutzfolie foliert. Ehem. Bibliotheksexemplar mit entsprechender Kennzeichnung und geringen Lager- bzw. Gebrauchsspuren. Erste 10-15 Seiten leicht wellig aufrund eines geringfügigen Wasserschadens. Ansonsten sehr ordentliches Exemplar. 9783864902321 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1220 Softcover, Größe: 18.9 x 2.5 x 24.8 cm. Artikel-Nr. 207716

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