Scratch 2.0 Game Development HOTSHOT
Pul, Sergio van,Chiang, Jessica
Sprache: Englisch
Verlag: Packt Publishing, 2014
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: Sell Books, Elland, Yorks, Vereinigtes KönigreichSell Books
Verkäufer:in bei ZVAB seit 27. Dezember 2024
Zustand: Gebraucht - Befriedigend
EUR 23,01
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung des Verkäufers
Our good condition books are generally good for reading but not for gifting or collecting. They could have imperfections such as creasing, fanning, inscriptions, margin notes, yellowing, staining on edge or cover or pages, bumps, scuffs, etc etc (sometimes multiple of these). It's a wide category that encompasses anything that isn't almost-new down to anything that is slightly better than poor. We would NOT recommend gifting Good books - these should be considered reading copies. Our books are dispatched from a Yorkshire former cotton mill. We list via barcode/ISBN so please note that the images are stock images and may not be the exact copy you receive, furthermore the details about edition and year might not be accurate as many publishers reuse the same ISBN for multiple editions and as we simply scan a barcode or enter an ISBN we do not check the validity of the edition data when listing. If you're looking for an exact edition please don't order (at least not without checking with us first, although we don't always have time to check). We aim to dispatch prompty, the service used will depend on order value and book size. We can ship to most countries, see our shipping policies. Payment is via Abe only.…
Bestandsnummer des Verkäufers SBAB-L-BKS00186-MIX-20230824-G
- Titel
- Scratch 2.0 Game Development HOTSHOT
- Autor
- Pul, Sergio van,Chiang, Jessica
- Verlag
- Packt Publishing
- Erscheinungsjahr
- 2014
- Zustand
- Good
- Einband
- paperback
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1849697566
- ISBN-13
- 9781849697569
About This Book
- Discover how to make the most of the new Scratch 2.0 interface
- Understand how video games work under the hood
- Make your projects come to life, using practical programming principles
- Learn how to plan and build your own interactive projects
Who This Book Is For
If you are a new, or current Scratch user and would like to improve your understanding of the new Scratch 2.0 interface, and learn how to make video games, this book is ideal for you. Each project is explained in-depth from start to finish, so everyone can follow along, even if you don't have much previous experience with the software. If you want to become a video game designer, this book is an easy- to- use and friendly guide about the world of interactive media. It will teach, challenge, and inspire you to create great interactive projects.
What You Will Learn
- Draw and edit game graphics
- Construct scripts from logic blocks
- Utilize operators and conditions to steer game actions
- Use variables and lists to save and reuse dynamic numbers
- Create both mouse and keyboard controls for various purposes
- Implement natural physics effects such as collisions and gravity
- Invent and build power-ups
- Learn how to use some advanced math, for better looking movement patterns
- Make interesting level designs
- Balance the game for an enjoyable experience
- Reuse elements to speed up the building process
In Detail
Playing video games is fun, however, it's even more fun to make your own! Scratch 2.0 makes that challenge a lot easier. Instead of diving into abstract and confusing code, you can build games using easy to understand logic blocks. Within minutes you can have your first game up and running.
Readers can look forward to an easily accessible and fun introduction to programming and interactive media design. Within minutes of starting the program, you will be able to see the first results of your hard work. Visual feedback comes early and often, making high-level, abstract concepts a lot easier to understand.
This book offers readers access to completely interactive projects based on well-known video game genres. You will then learn how to use standard programming principles such as operators, variables, and functions.
From a broader perspective, you will also learn how to plan and develop a game from a general idea to the finished product, creating a fun and user-friendly game. Scratch 2.0 includes many new and exciting features, which makes it possible to create more advanced games. The final results will be close to production level games. This book will not only introduce you to the Scratch 2.0 software, but also teach you about interactive media design.
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Sell Books
Elland, Yorks, Vereinigtes Königreich
Verkäufer:in bei ZVAB seit 27. Dezember 2024
Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA
| Artikel | 14 bis 45 Werktage | 5 bis 10 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 9,19 | EUR 40,78 |
Zahlungsarten
Shopbeschreibung
Sell Books is a small company with a warehouse in West Yorkshire for storing and dispatching your books, and a smaller office and bookshop in North London.
Spezialisierung
All types of booksUnternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
SELL BOOKS LIMITED
105 Eade Road
London, Vereinigtes Königreich N4 1TJ
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an Sell Books, LONDON, United Kingdom, zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.