Rhythm, Play and Interaction Design
Brigid M. Costello
Verkauft von buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
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In den Warenkorb legenNeuware -There are rhythms of action and response to all human-computer interactions. As we click, swipe, tap and sway to their beats, these rhythms intersect with the rhythms of our everyday lives. Perhaps they synchronize, perhaps they disrupt each other or maybe they dance together. Whatever their impact our experience of these rhythms will colour our experience of an interaction design. In playful interactive applications, rhythm is especially crucial because of the role it performs in building and maintaining the precarious spirit of play. Play involves movement and this movement has a rhythm that drives the experience. But what is the character of these rhythms of play and how can they be used in the design of interactive applications These questions are the focus of this book.Drawing on traditions of rhythmic design practice in dance, performance, music and architecture, this book reveals key insights into practical strategies for designing playful rhythmic experience. With playful experiences now being incorporated into almost every type of computer application, interaction design practitioners and researchers need to develop a deeper understanding of the specific character of rhythms within play.Written from a designer's perspective, with interviews from leading creative artists and interaction design practitioners, Rhythm, Play and Interaction Design will help practitioners, researchers and students understand, evaluate and create rhythmic experiences.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 204 pp. Englisch.
Bestandsnummer des Verkäufers 9783030098131
There are rhythms of action and response to all human-computer interactions. As we click, swipe, tap and sway to their beats, these rhythms intersect with the rhythms of our everyday lives. Perhaps they synchronize, perhaps they disrupt each other or maybe they dance together. Whatever their impact our experience of these rhythms will colour our experience of an interaction design. In playful interactive applications, rhythm is especially crucial because of the role it performs in building and maintaining the precarious spirit of play. Play involves movement and this movement has a rhythm that drives the experience. But what is the character of these rhythms of play and how can they be used in the design of interactive applications? These questions are the focus of this book.
Drawing on traditions of rhythmic design practice in dance, performance, music and architecture, this book reveals key insights into practical strategies for designing playful rhythmic experience. With playful experiences now being incorporated into almost every type of computer application, interaction design practitioners and researchers need to develop a deeper understanding of the specific character of rhythms within play.Written from a designer's perspective, with interviews from leading creative artists and interaction design practitioners, Rhythm, Play and Interaction Design will help practitioners, researchers and students understand, evaluate and create rhythmic experiences.
There are rhythms of action and response to all human-computer interactions. As we click, swipe, tap and sway to their beats, these rhythms intersect with the rhythms of our everyday lives. Perhaps they synchronize, perhaps they disrupt each other or maybe they dance together. Whatever their impact our experience of these rhythms will colour our experience of an interaction design. In playful interactive applications, rhythm is especially crucial because of the role it performs in building and maintaining the precarious spirit of play. Play involves movement and this movement has a rhythm that drives the experience. But what is the character of these rhythms of play and how can they be used in the design of interactive applications? These questions are the focus of this book.
Drawing on traditions of rhythmic design practice in dance, performance, music and architecture, this book reveals key insights into practical strategies for designing playful rhythmic experience. With playful experiences now being incorporated into almost every type of computer application, interaction design practitioners and researchers need to develop a deeper understanding of the specific character of rhythms within play. Written from a designer's perspective, with interviews from leading creative artists and interaction design practitioners, Rhythm, Play and Interaction Design will help practitioners, researchers and students understand, evaluate and create rhythmic experiences.
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Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns, buchversandmimpf2000, Oberölschnitz 16, 95517, Emtmannsberg, BAYE, DEU, DEU 09209-2023188, mittels einer eindeutigen Erklärung (z.B. ein mit der Post versandter Brief, Telefax oder E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür das beigefügte Muster-Widerrufsformular verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist. Sie können auch eine andere eindeutige Erklärung auf der Webseite "Meine Bestellungen" in Ihrem "Nutzerkonto" elektronisch ausfüllen und übermitteln. Machen Sie von dieser Möglichkeit Gebrauch, so werden wir Ihnen unverzüglich (z. B. per E-Mail) eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs übermitteln. Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
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Sie tragen die unmittelbaren Kosten der Rücksendung der Waren. Sie müssen für einen etwaigen Wertverlust der Waren nur aufkommen, wenn dieser Wertverlust auf einen zur Prüfung der Beschaffenheit, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren nicht notwendigen Umgang mit ihnen zurückzuführen ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht besteht nicht bzw. erlischt bei folgenden Verträgen:
ENDE DER WIDERRUFSBELEHRUNG
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