Pro OGRE 3D Programming

Gregory Junker

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Sprache: Englisch

Verlag: SPRINGER A PR SHORT, 2006

1590597109 / 9781590597101

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Gebraucht - Sehr gut SG - Ungelesenes Mängelexemplar, gestempelt, mit leichten Lagerspuren - Pro OGRE 3D Programming offers a detailed guide to the cross-platform Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) 3D engine. OGRE provides an object-oriented interface to render 3D scenes. Commonly used in game creation, it can be utilized to create a variety of 3D based applications, including architectural visualization and simulations. The authors begin with obtaining the source code, move on to using the rendering library, and conclude with the polishing of the final application. Beginning-level knowledge of game design practices, intermediate-level knowledge of the C++ language, and a familiarity with open-source project-management tools such as CVS and Subversion are all recommended.

Bestandsnummer des Verkäufers INF1000567763

Titel
Pro OGRE 3D Programming
Autor
Gregory Junker
Verlag
SPRINGER A PR SHORT
Veröffentlichungsjahr
2006
Zustand
Sehr gut
Einband
Gebundene Ausgabe
Sprache
Englisch
ISBN-10
1590597109
ISBN-13
9781590597101
Artikelgewicht
726 Gramm
Abmessungen
242x184x25 mm

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