Next Generation Computer Animation Techniques | Third International Workshop, AniNex 2017, Bournemouth, UK, June 22-23, 2017, Revised Selected Papers

Jian Chang (u. a.)

ISBN 10: 3319694863 ISBN 13: 9783319694863
Verlag: Springer International Publishing, 2017
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Next Generation Computer Animation Techniques | Third International Workshop, AniNex 2017, Bournemouth, UK, June 22-23, 2017, Revised Selected Papers | Jian Chang (u. a.) | Taschenbuch | viii | Englisch | 2017 | Springer International Publishing | EAN 9783319694863 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. Bestandsnummer des Verkäufers 110655065

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Inhaltsangabe:

This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on Next Generation Computer Animation Techniques, AniNex 2017, held in Bournemouth, UK, in June 2017. The workshop was held in conjunction with the 11th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2017.

The 17 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 27 submissions. The papers are structured according to the four main themes: simulation and rendering for computer animation; character modeling and dynamics; user centered design and modeling; computer animation systems and virtual reality based applications.

Reseña del editor:

This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on Next Generation Computer Animation Techniques, AniNex 2017, held  in Bournemouth, UK, in June 2017. The workshop was held in conjunction with the 11th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2017.

The 17 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 27 submissions. The papers are structured  according to the four main themes: simulation and rendering for computer animation; character modeling and dynamics; user centered design and modeling; computer animation systems and virtual reality based applications.

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Bibliografische Details

Titel: Next Generation Computer Animation ...
Verlag: Springer International Publishing
Erscheinungsdatum: 2017
Einband: Taschenbuch
Zustand: Neu

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Chang, Jian|Zhang, Jian Jun|Magnenat Thalmann, Nadia|Hu, Shi-Min|Tong, Ruofeng|Wang, Wencheng
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on Next Generation Computer Animation Techniques, AniNex 2017, held in Bournemouth, UK, in June 2017. The workshop was held in conjunction with the 11th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2017. The 17 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 27 submissions. The papers are structured according to the four main themes: simulation and rendering for computer animation; character modeling and dynamics; user centered design and modeling; computer animation systems and virtual reality based applications. Artikel-Nr. 9783319694863

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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on Next Generation Computer Animation Techniques, AniNex 2017, held in Bournemouth, UK, in June 2017. The workshop was held in conjunction with the 11th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2017.The 17 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 27 submissions. The papers are structured according to the four main themes: simulation and rendering for computer animation; character modeling and dynamics; user centered design and modeling; computer animation systems and virtual reality based applications.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 260 pp. Englisch. Artikel-Nr. 9783319694863

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Paperback. Zustand: Brand New. 246 pages. 9.25x6.10x0.63 inches. In Stock. Artikel-Nr. x-3319694863

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