Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition
Lukosek, Greg
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In den Warenkorb legenÜber den AutorrnrnGreg Lukosek was born and raised in the Upper Silesia region of Poland. When he was about 8 years old, his amazing parents bought him and his brother a Commodore C64. That was when his love of programming started. He would.
Bestandsnummer des Verkäufers 513266737
Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#
Key Features:
Book Description:
Unity is a cross-platform game engine that is used to develop 2D and 3D video games. Unity 5 is the latest version, released in March 2015, and adds a real-time global illumination to the games, and its powerful new features help to improve a game's efficiency.
This book will get you started with programming behaviors in C# so you can create 2D games in Unity. You will begin by installing Unity and learning about its features, followed by creating a C# script. We will then deal with topics such as unity scripting for you to understand how codes work so you can create and use C# variables and methods. Moving forward, you will find out how to create, store, and retrieve data from collection of objects.
You will also develop an understanding of loops and their use, and you'll perform object-oriented programming. This will help you to turn your idea into a ready-to-code project and set up a Unity project for production. Finally, you will discover how to create the GameManager class to manage the game play loop, generate game levels, and develop a simple UI for the game.
By the end of this book, you will have mastered the art of applying C# in Unity.
What You Will Learn:
Who this book is for:
The book is targeted at beginner level Unity developers with no programming experience. If you are a Unity developer and you wish to learn how to write C# scripts and code by creating games, then this book is for you.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
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letzte Aktualisierung: 23.10.2019