Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch
Sprache: Englisch
Verlag: Packt Publishing, 2021
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Vereinigtes KönigreichWorldofBooks
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 16. März 2007
Zustand: Gebraucht - Gut
EUR 12,46
Anzahl: 2 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung vom Verkäufer
The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.
Bestandsnummer des Verkäufers GOR012033048
- Titel
- Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch
- Autor
- Ferrone, Harrison
- Verlag
- Packt Publishing
- Veröffentlichungsjahr
- 2021
- Zustand
- Very Good
- Einband
- Paperback
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1801813949
- ISBN-13
- 9781801813945
- Artikelgewicht
- 798 Gramm
Learn C# programming from scratch using Unity as a fun and accessible entry point with this updated edition of the bestselling series. Includes invitation to join the online Unity Game Development community to read the book alongside peers, Unity developers/C# programmers and Harrison Ferrone.
Purchase of the print or Kindle book includes a free eBook in the PDF format.
Key Features
- Learn C# programming basics, terminology, and coding best practices
- Become confident with Unity fundamentals and features in line with Unity 2021
- Apply your C# knowledge in practice and build a working first-person shooter game prototype in Unity
Book Description
The Learning C# by Developing Games with Unity series has established itself as a popular choice for getting up to speed with C#, a powerful and versatile programming language with a wide array of applications in various domains. This bestselling franchise presents a clear path for learning C# programming from the ground up through the world of Unity game development.
This sixth edition has been updated to introduce modern C# features with Unity 2021. A new chapter has also been added that covers reading and writing binary data from files, which will help you become proficient in handling errors and asynchronous operations.
The book acquaints you with the core concepts of programming in C#, including variables, classes, and object-oriented programming. You will explore the fundamentals of Unity game development, including game design, lighting basics, player movement, camera controls, and collisions. You will write C# scripts for simple game mechanics, perform procedural programming, and add complexity to your games by introducing smart enemies and damage-causing projectiles.
By the end of the book, you will have developed the skills to become proficient in C# programming and built a playable game prototype with the Unity game engine.
What you will learn
- Follow simple steps and examples to create and implement C# scripts in Unity
- Develop a 3D mindset to build games that come to life
- Create basic game mechanics such as player controllers and shooting projectiles using C#
- Divide your code into pluggable building blocks using interfaces, abstract classes, and class extensions
- Become familiar with stacks, queues, exceptions, error handling, and other core C# concepts
- Learn how to handle text, XML, and JSON data to save and load your game data
- Explore the basics of AI for games and implement them to control enemy behavior
Who this book is for
If you're a developer, programmer, hobbyist, or anyone who wants to get started with Unity and C# programming in a fun and engaging manner, this book is for you. You’ll still be able to follow along if you don’t have programming experience, but knowing the basics will help you get the most out of this book.
Table of Contents
- Getting to Know Your Environment
- The Building Blocks of Programming
- Diving into Variables, Types, and Methods
- Control Flow and Collection Types
- Working with Classes, Structs, and OOP
- Getting Your Hands Dirty with Unity
- Movement, Camera Controls, and Collisions
- Scripting Game Mechanics
- Basic AI and Enemy Behavior
- Revisiting Types, Methods, and Classes
- Introducing Stacks, Queues, and HashSets
- Saving, Loading, and Serializing Data
- Exploring Generics, Delegates, and Beyond
- The Journey Continues
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Über die Autorin bzw. den Autor
„Über diesen Titel“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
WorldofBooks
Goring-By-Sea, WS, Vereinigtes Königreich
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 16. März 2007
Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA
| Artikel | 7 bis 12 Werktage | 5 bis 9 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 6,50 | EUR 13,94 |
Zahlungsarten
Shop-Beschreibung
In 2002, World of Books Group was founded on an ethos to do good, protect the planet and support charities by enabling more goods to be reused. Since then, we've grown into to a global company pioneering the circular economy. Today, we drive the circular economy through three re-commerce brands: - Wob: Through Wob, we sell. We provide affordable, preloved books and media to customers all over the world. A book leaves our collection of over seven million titles and begins a new chapter every two seconds, enabling more goods to be reused. - Ziffit: Through Ziffit, we buy. We give people around the world the opportunity to contribute to the circular economy, earn money and protect the planet, by trading their unwanted books and media. - Shopiago: Through Shopiago, we help others. By sharing the technology that has grown World of Books Group into the business it is today, we’re helping charities increase revenue and reduce waste through re-commerce.…
Spezialisierung
COOKERY, RECYCLE, CHARITY, USED BOOKS, MODERN, HISTORY, CHILDRENS, FICTION, CHEAP BOOKS, NON -FICTIONUnternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
World of Books Ltd
Mulberry House, Woods Way Trading Estate
Goring-By-Sea, Vereinigtes Königreich BN12 4QY
Verkaufsbedingungen
WorldofBooks.com fully embraces the AbeBooks terms and conditions and we will do
what we can to resolve any issues.
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an WorldofBooks, Coventry, WMD, United Kingdom, zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.
Versandbedingungen
Orders ship within 2 business days. Shipping costs are based on books weighing 2.2 LB, or 1 KG. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.